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為什麼將遊戲結果存儲在提供商的側面很重要

在網上問答中,「誰掌握了回合的真相,他負責誠實」。如果結果是在內容提供商(RGS-Remote Game Server)的一側生成和捕獲的,則平臺和玩家可以隨時播放該回合,確認RNG和付款是否正確,以及監管機構進行審計。考慮為什麼這種模型被認為是工業標準以及它包括什麼。


1)責任模型: 「真相」在哪裏"

結果的權威是提供者。RGS生成結果(RNG+matemodel),計算付款並始終保持回合記錄。

平臺是錢的計算。平臺(RAM/錢包)通過鏈接到批準的回合結果(round_id/txn_id)來捕獲debit/credit交易。

客戶端-可視化。遊戲客戶端在不影響結果的情況下顯示動畫和UI。

💡 角色劃分消除了利益沖突並簡化了審核:金錢和結果存儲在不同的域中,但由鏈接連接。

2)為什麼從供應商處存儲是誠實和合規的

RNG的完整性。簽名/散列結果,從而消除了發布後的「子程序」。

可重復性。保存的RNG輸入(seed/nonce/支付表版本)允許重新播放位比特回合。

司法管轄區和實驗室。RNG/RTP認證意味著從Matemodel所有者那裏集中確定結果。

獨立於操作員。提供商為數十家運營商提供服務;單一存儲基準可防止局部失真。


3)防止操縱和偽裝

反拭子。結果Logs-在不可變(WORM)或僅append-only存儲中;通過哈希鏈檢測更改。

爭議叉。當出現差異時,客戶端/操作員將訪問提供商的記錄→快速驗證而無需進行長時間的調查。

圖信號。集中的回合數據庫有助於通過設備,IP,時間來識別抽象的閉合/模式。


4)經濟和運營: 為什麼如此便宜和可靠

單個matemodel。Fich更新和補丁平衡涉及一個真理點而不是多個克隆。

操作員的TCO降低。無需將詳細的遊戲日誌「放在自己的一邊」(僅鏈接/聚合)。

縮放。提供商根據其遊戲模式(毆打,專欄存儲,壓縮)優化記錄/存檔。


5)法律和合規方面

監管。遊戲日誌(通常為2-7歲),對回放的訪問,不變性,更改跟蹤。

負責任的遊戲(RG)。保留回合時間,停頓,限制是驗證RG策略遵守情況的基礎。

GDPR/隱私。個人標識符被哈希/化名;提供商看到technic。令牌和與PII的捆綁存儲在操作員處。


6)提供商的存儲體系結構: 確切地寫什麼

記錄的最小組成game_round_log:
  • 「round_id」,「player_ref」(別名/令牌),「operator_id」,「game_id」,「build_hash/rtp_table_version」;
  • `seed/server_nonce[/client_seed для provably fair]`;
  • 費率輸入參數:金額、貨幣、線條/費率、模式;
  • RNG結果(原始或卷曲到回路輸入);
  • 計算事件:命中,乘數,獎金,最終付款;
  • 金錢參考:'debit_txn_id','credit_txn_id';
  • 簽名/哈希記錄,時間戳。

7)事件和分析: 如何在實踐中工作

1.玩家抱怨「錯誤」的旋轉。

2.操作員打開案例並將「round_id」傳遞給提供程序。

3.提供程序在回放工具中播放回合(來自徽標和法案版本)。

4.通過「txn_id」核對錢包交易。

5.發出結論(正確/錯誤/補償)+工件:屏幕/視頻重播,錄音哈希,簽名。


8)安全: 密鑰、簽名和訪問

Logs簽名。每個條目均由提供商密鑰簽名;公共密鑰可供審計員/運營商使用。

訪問分割。用於操作員的僅讀API,用於調節器的單個密鑰/路由器;JIT訪問服務調查。

KMS/HSM.密鑰管理,輪換,運營審計;關鍵材料與數據分開。


9)與錢包集成: 相容性和連通性

帶有「Idempotency-Key」和唯一的「txn_id」的偶發性「debit/credit」調用→排除了網絡重播中的支付。

一連串的回合和金錢:如果沒有有效的「round_id」和結果狀態,提供者不會放棄「信用」。

提供商/運營商的Webhooks由HMAC簽名,重新播放受到時間/非時間標簽的保護。


10)性能和數據: 不要淹死在體積中

寒冷/炎熱。30-90天的熱門-用於快速存儲中繼器/劄幌;接下來是便宜的存檔。

用於分析的列格式和壓縮(Parquet/ORC);「operator_id/game_id/time」索引。

聚合。對於BI,運營商將獲得每日/每小時的日常服務,而無需將零件拖入其DWH。


11)提供商和「provably fair」

對於加密遊戲和透明機械師,提供商存儲和揭示server_seed(會話後),玩家存儲client_seed。該雜誌允許任何人檢查哈希公告,恢復RNG樣本,並確保誠實--而無需透露內部數學。


12) DR和可持續性

多區域。日誌復制,獨立群集;RPO≈0回合日誌。

恢復測試。季度演習:恢復反沖並與錢包交易匹配。

法案版本目錄。如果沒有保存的「build_hash」,則無法進行放置-與日誌一起存儲。


13)頻繁存儲錯誤「不在那裏」

運營商在沒有提供商訪問的情況下進行本地存儲→糾紛是無法解決的,實驗室沒有什麼可檢查的。

可變邏輯。任何「編輯」都會殺死證據力量。

沒有raund↔dengi韌帶。出現「掛起」貸款/借記和昂貴的手對賬。

PII混合。提供商不需要護照數據;僅令牌-否則GDPR風險和過量責任。

沒有撤回/存檔。過去檢查期間的罰款和許可證丟失。


14)正確方案的檢查表(保存)

  • 結果的權威-提供商的RGS,在WORM/append-only中條目
  • 每個記錄的簽名/散列,用於驗證的公共鑰匙
  • 完整的倒帶:seed/nonce, 「build_hash」,支付表
  • 錢包捆綁包:'round_id' ↔ 'debit_txn_id'/'credit_txn_id',等效性
  • 簽名webhooks (HMAC), anti-replay,交付日誌
  • Retence and Archive(熱門90天,長期2-7年)
  • PII隔離:提供者的別名,運營商的PII
  • DR/復制/演習,JIT訪問控制,KMS/HSM
  • 操作員和審計員,SLA對案例的響應訪問恢復
  • 法案的轉換和控制資產完整性

將遊戲結果存儲在提供商一邊是信任的基礎:按結果劃分的單一「真相點」,快速的爭議檢查,法律純度和技術可持續性。這樣的體系結構將金錢和結果分開,保護RNG,並降低運營商的成本。使用不變的日誌、簽名、回避和回放構建存儲-並且您將擁有透明、可擴展和可驗證的系統,可承受玩家、調節器和時間。

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