墨西哥賭場:混合監管體系
墨西哥賭場: 混合監管體系(全文)
1)法律框架: 為什麼該系統「混合」
該基地由1947年《聯邦博彩和抽獎法》(LFJS)指定:默認情況下,賭博是禁止的,但聯邦政府的特殊許可(permit)可以例外。監管機構是內政部(SEGOB),通過DirecciónGeneral de Juegos y Sorteos(DGJS)。
該工作的細節由LFJS的法規確定(最新版本於2023年11月16日發布)。它描述了允許的遊戲類型,胡椒的發行/續簽順序,控制要求和可報告性。
在線細分市場正式沒有單獨的「數字」許可:這種做法已經發展為將在線站點綁定到地面胡椒(permit持有人的「皮膚「/白色標簽模型),這導致在線賭場仍然是具有「灰色」元素的區域監管。
2)2023-2024: 禁止插槽和通過法院回滾
2023年11月:該條例的法令收緊了規則,有效地禁止了新胡椒(以及延期)的插槽,縮短了截止日期,並提高了申請人的要求。該法令於2023年11月17日生效。
2024年7月:聯邦法院在其中一起案件中裁定該禁令違憲,為恢復產品(紙牌/餐桌遊戲等)開辟了道路,律師們期待對插槽限制進行更廣泛的審查。該過程經歷了連續的訴訟;該行業預計將取消有爭議的規範。
結論:環境保持不變:2023年正式文本存在,但其作用僅限於法院判決和隨後對SEGOB/DGJS的管理。對於運營商而言,重要的是要跟蹤其特定身分的當前做法。
3)如何進入市場(高級)
1.SEGOB/DGJS的二疊紀(離線):墨西哥的法律結構,合規資本/經驗要求,AML/KYC內部政策,計算和報告技術。
2.通過持有人二疊紀(skin/協作品牌)和DGJS通知在線展示;沒有為在線提供自己的獨立許可證。
3.區域協調:雖然聯邦、州和市各級都有地方稅收和費用(如娛樂)以及城市規劃/廣告條例。
4)稅收和費用: 運營商支付的費用
IEPS(生產和服務特刊)用於「juegos y sorteos」:歷史上30%,聯邦當局在2025年提議將利率提高到50%,並擴展到「沒有常設代表的數字賭場和公司」。討論是在2026年預算一攬子計劃/收入法框架內進行的。
加上標準的ISR(公司收入,30%)和IVA服務,以及人員/市政費用(娛樂/廣告/標牌等)。稅籃的細節取決於模型(離線休息室,在線皮膚和組合活動)。
實際效果:利率/利率支付的IEPS實際上是「營業額稅」,比經典的GGR稅對賭場利潤率施加更大的壓力;高達50%的增長顯著惡化了獎金和RTP/限制的經濟。
5)產品和玩家的規則
參與年齡通常為18歲以上,KYC和負責任的遊戲的本地程序是強制性的(到目前為止,在操作員政策層面上的自我排斥比單一國家審查更大)。
支付和報告:反欺詐、會議/費率記錄、根據《規則》要求儲存數據;DGJS可以要求訪問計數系統和遊戲報告。
廣告:僅限於一般消費者和媒體規範;2023年至2024年之後,重點轉向風險警告和放棄積極機械師,特別是在當地市場。
6)「灰色」輪廓在線和品牌合作夥伴關系
由於缺乏在線許可證本身,因此是國際性的。com品牌通過與permites持有人(co-branding/white label)的聯盟進入,將站點放置在MX/ES域區域中,並指定本地合作夥伴的二疊紀。一些外國網站繼續「在場外」運營,但存在廣告/支付受阻和對消費者做法的主張的風險。
7)這對運營商意味著什麼(2025-2026年路線圖)
法律模型:確定您是作為二疊紀持有人(繁重而漫長的旅程)還是作為當前二疊紀持有人的在線合作夥伴。考慮有關插槽的法院案件和DGJS的當前管理。
Finmodel:假設IEPS為30%,腳本為50%,則計算利潤率;提供本地OPEX(現金紀律,審計),內容認證和營銷費用。
技術和RG:KYC/AML,logi,antifrod,透明的T&C,適度的獎勵政策;培訓劄幌的「早期幹預」和記錄案例。
8)玩家的支票清單
1.查看網站背後的人:合法品牌在墨西哥提供二疊紀號碼和持有人合作夥伴。
2.設置限額並保留操作歷史記錄-這將有助於自我監控和支付程序。
3.小心c.com沒有墨西哥permit:正式而言,消費者保護和訪問監管機構較弱。
9) FAQ
在墨西哥的在線賭場合法嗎?
沒有單獨的在線許可證;通過與持有人合作,在線展示作為陸地二疊紀的擴展。其他方案是「灰色字段」。
禁令是否有效?
2023年的法令正式限制了新/延長胡椒粉的插槽,但2024年的法院開始承認這項禁令違憲,部分回滾了這一做法。結果取決於特定的案件/超額費用。
哪些關鍵稅?
IEPS遊戲和抽獎特別指南(歷史上30%,討論50%),以及聯邦/地方商業稅。根據您的狀態和模型進行詳細說明。
墨西哥是一個具有在線離線鏈接的聯邦「禁令加二疊紀」模型。在2023年的一項法令之後,市場進入了司法修正階段,與此同時,當局正在討論將IEPS提高到50%,這增加了財政壓力。對於操作員而言,解決方案是精確的法律體系結構(二疊紀或夥伴關系)和精益產品經濟學;對於玩家來說-選擇帶有透明胡椒和自我控制工具的品牌。