賭場作為電影中的戲劇和宣泄場所
簡介: 為什麼宣泄喜歡綠色布料
宣泄不僅是情感的溢出,而且在適當收集的張力後放電。賭場是這種戲劇的理想選擇:這裏有嚴格的規則,可見的賭註,不可逆轉的結局以及同時判斷和誘惑的公眾觀點。在這個來自燈光和攝像機的「水族館」中,觀眾立即意識到被騙的東西,決定前的停頓比音樂更響亮。
1)儀式劇院: 秩序如何誕生戲劇
賭場是儀式:「下註」,按小時分發,「不再下註」,對決。儀式是舞臺的節拍器。導演略微改變了節奏(經銷商長時間停頓,突然大喊大叫,手臂上的相機延遲)-緊張情緒飆升。
效果:嚴格的形式使幹擾在身體上顯而易見;在故障發生時,觀眾正在經歷最清潔的浪潮-宣泄。
2)信息不對稱-等待脈搏
在撲克中,我們沒有看到一切,在二十一點隱藏了經銷商卡,在輪盤賭中,命運飛過一圈。知識劑量是導演的主要工具:- 顯示一張封閉的地圖-觀眾在頭部「擠壓」場景;
- 在最後一秒鐘「忘記」音樂-可以聽到呼吸;
- 在「上帝的眼睛」中向觀察者張開攝像機的視線-個人賭註變成了公共大廳的法庭。
- 當解開與道德或感覺的解決相吻合時,宣泄就出現了:英雄不僅在銀行上大喊大叫,而且在自己身上也大喊大叫。
3)投註價格: 貨幣作為自我隱喻"
在最好的場景中,賭註不是金錢賭註,而是生存賭註:聲譽,愛,自由,贖回過去的機會。
如果英雄只設置籌碼,則結局是會計。
如果英雄有意義,結局就是戲劇性的閃光:淚水,笑聲,沈默,有時比掌聲更誠實的空虛。
4)聲音和沈默: 在可見之前就聽到了宣泄聲
大廳嗡嗡聲,點擊籌碼,裂縫插槽和……立交前突然的沈默。強烈的場景經常會「重置」音樂並留下觸覺聲音:地圖沙沙作響,敲打洞中的氣球,輕松呼吸。自相矛盾的是,正是沈默讓觀眾在身體上生活-宣泄變成身體。
5)控制光學: 特寫鏡頭和「天空中的眼睛」
手臂、眼睛、汗水上的特寫鏡頭是選擇的親密關系。「向上」相機的突然離開是一個提醒:系統可以看到。這兩個角度的對比使個人決定和統治權力相等,宣泄源於自我和城市之間的沖突。
6)導致凈化的三個原型
主計長(經理,專業人士)。拱門:從相信程序到接受人類波動。宣泄是承認控制邊界。
混亂(安全官員,外部,騙子)。拱門:從打破規則到與無政府狀態的代價發生沖突。宣泄是清算或罕見的可愛行為。
繆斯/展示櫃(魅力,欲望的對象)。拱門:從外部光澤到露出空隙,或者選擇主體。宣泄是脫下口罩。
7)宣泄的體裁力學
海斯特(騙局/搶劫)。
宣泄是「幹凈的出路」或美麗的失敗,友誼被證明比獵物貴。儀式被巧妙地打破了,觀眾對計劃的數學感到高興。
成癮戲劇。
宣泄是苦樂參半的:英雄「看到自己」不歸路。沒有音樂,相機是誠實的。緩和不是為了勝利,而是為了承認失敗是回歸自己的機會(或不可能這樣做)。
關於賭場的生產劇。
宣泄是寒冷的:系統勝出或接受人類。這個過程的真相很重要:當觀看者了解一切如何安排時,所做出的決定會導致通過清晰來凈化。
浪漫的線條/情節劇。
宣泄是在選擇「你」而不是「銀行」:英雄打破了對偶然性的依賴。結局似乎是「小」,但在道德上是偉大的。
8)完美場景的解剖學(宣泄設計師)
1.價格賭註:澄清英雄除了金錢之外還有風險。
2.儀式設置:觀眾了解規則和節奏。
3.信息劑量:一個未知的關鍵。
4.角度的變化:英雄的皮膚↔「天空中的眼睛」。
5.倒計時:看到不可逆轉的時刻(拿起經銷商的手臂,擲骰子,「投註關閉」)。
6.沈默:帶出音樂,留下呼吸/大廳噪音。
7.結局與後果:結果改變了生活的軌跡,而不僅僅是籌碼的平衡。
8.回聲框架:簡短的視覺總結(桌子上的眼鏡,空椅子,鏡子/噴泉水)。
9)觀眾的心理學: 為什麼我們被「清理」賭場現場
規則透明度-我們迅速投入到結果中。
時間壓縮-秒等於命運,大腦聚焦。
社會鏡子-大廳與我們「凝視」,同理心成倍增加。
選擇的經驗-每個人都在生活中經歷自己的「分配」,場景在傳記上引起共鳴。
10)經常導致宣泄的錯誤
在沒有人為代價的情況下競標「關於金錢」。
重新理解數學-觀眾感覺風險比參加概率考試更重要。
過載音樂-樂團不應「決定」觀眾。
不顯示後果-如果沒有改變,就不會有宣泄。
無意義地破壞儀式-混亂使事件貶值。
11)迷你案例: 「小」宣泄比「大」更強大"
職業英雄在紅色,在前面-「完美的間諜」。他伸出強壯的手臂,走出大廳。沒有大張旗鼓。為什麼要清除它?
賭註是自我vs紀律。
儀式得以保留,但英勇科爾的「電影」習慣被打破。
後果是挽救生命/態度/道路。
宣泄不是出於勝利,而是出於成為自己的選擇。
12)編劇和導演的支票清單
這個比率的人在哪裏?
我展示了什麼樣的儀式--我會在哪裏有意義地打破它?
觀眾不知道什麼,但在決賽中想知道什麼?
我願意刪除音樂並保持沈默嗎?
哪個細節(眼鏡,籌碼,聲音)將成為「回聲幀」?
結果將如何重寫英雄的軌跡?
結論: 宣泄是決定的誠實
電影賭場是理想的選擇實驗室。在這裏可以看到賭註,可以聽到心臟和不可避免的「最後點擊和一切」規則。宣泄不是來自奇跡卡,不是來自噴泉的煙花,而是來自誠實的後果:英雄付出或逃脫,系統懲罰或釋放,愛戰勝意外或承認其力量。每次觀眾都更幹凈-因為他看到自己在下註時想要成為誰一秒鐘。