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21世紀建築與設計賭場

簡介: 從立面到生態系統

在21世紀,賭場不再是一個孤立的「夜間設施」。現在,它的建築是一個用於城市和旅遊場景的平臺:酒店,會議(MICE),美食,零售,博物館,花園,濱水區,體育和表演。一個關鍵的轉折是體驗設計:賭註仍然存在,但它擠進了「白天是文化/事務,晚上是表演/晚餐,之後是大廳」的路線。建築師不僅在形式上工作,而且在強調光,聲學,導航,數據和道德方面工作。


1)新類型: 綜合度假村(IR)

模塊化。賭場是酒店,劇院,博物館,MICE涼亭,健康和花園的模塊之一。

城市規劃規模。建築群拉動人行道,橋梁,長廊,形成新的城市軸線和廣場。

「24/7」腳本。早上-會議和博物館,白天-購物和公園,晚上-美食和表演,晚上-遊戲。因此,城市獲得24小時的節奏而不會過熱一個功能。


2)立面屏幕和參數外殼

媒體社。LED像素和投影網格將立面轉換為「事件報紙」和照明導航工具。亮度代碼很重要:體系結構必須區分「邀請」和「視覺噪聲」。

參數化。腳本外殼解決了光/陰影分區,通氣,噪聲保護和能效問題;它們形成了可識別的輪廓。

材料。穿孔鋁盒,ETFE膜,玻璃和石材混合體;多功能層(太陽能屏蔽、聲學、媒體)。


3)生物和氣候設計

中庭花園。日光,每小時日光,封裝的樹林,水鏡-減少認知和聲學疲勞。

小氣候。溫暖/寒冷「口袋」,過道畫廊的蒸發冷卻,綠色屋頂和集水區是舒適的「軟技術」。

街對內交叉口。半透明的涼棚、遮陽篷、防風屏風是空間梯度而不是尖銳的閾值。


4)無地圖導航: 建築造型

軸和「錨」。每40至60 m是視覺/聲音地標:噴泉,燈塔,藝術品,露天廚房。

光碼。環境-用於運輸,accent-用於焦點,task-用於微區域(售票處,菜單,籌碼);色溫控制節奏。

圖形≠拐杖。象形圖和文本只是可讀計劃頂部的一層:視角,高度,開口和物種「窗口」自己決定方向。


5)聲學和觸覺

Shumolandschaft。多孔的灰泥,微孔,「浮動」天花板和地毯田地可以消除大廳的嗡嗡聲。

聲音燈塔。黑色的場景,水,柔和的音樂區域是「聽力」的定向。

材料。「沈重」(石頭,黃銅)和「溫暖」(木材,紡織品)的對比決定了觸覺狀態,並減少了視覺疲勞。


6)包容性和神經設計

無障礙路線。無障礙輸入,≤5°斜率,「軸對軸」電梯,視覺/觸覺重復內容。

神經敏感性。「安靜的房間」,靜音區域,沒有頻閃模式,用戶調整音量和光線。

多元文化。象形圖代替長文本,柔性區域著裝要求,菜單使用多種語言。


7) ESG和工程: 責任架構

能量。熱恢復,VRV/VRF,自由冷藏,具有謂詞邏輯的BMS;智能照明場景和存在傳感器。

水。Greywater用於澆水和冷卻系統,雨水集水區,低流量管道。

材料和廢物。EPD/HPD認證,結構模塊化,本地交付;分開收集和重新使用裝飾。

城市。公共交通到門,自行車基礎設施,公共露臺和公園是該項目社會收益的一部分。


8)數字雙打和操作

BIM-FM捆綁。從設計模型到操作的轉變:空間護照,傳感器,清潔場景和技術檢查。

Digital twin.模擬流量,疏散,溫度,噪音,停車場裝載;施工前的UX測試。

運營分析師。熱移動圖,自適應人員時間表,定點導航和光線增強。


9) UX公平遊戲: 空間責任設計

規則的可見性。「概率和極限分為兩個點擊/步驟」:幫助架,QR碼,可理解的信息圖。

柔軟的摩擦。會議計時器,「安靜」路線,休息室,飲酒點;不引起「kapkans」的體系結構。

疏散計劃和安全。可見的出口,安全哨所的可讀物流,沒有盲目的光-客人的尊嚴比效果更重要。


10)公共空間作為「股息城市」

噴泉,花園,海濱。居民和遊客的「免費前奏」-同時充當營銷和ESG。

文化場景。街頭畫廊,露天露天劇場,城市活動的媒體拱門。

功能鄰裏。咖啡館、圖書館、創意產業展館「溶解」度假村的單一文化,減少夜間過熱。


11)反模式: 值得避免的錯誤

走廊死胡同和「迷宮」沒有視覺輸出。

光過熱(在任何地方都同樣明亮)是快速的視覺疲勞。

沒有聲學策略的嗡嗡聲中庭。

假主題:不依賴計劃,服務和腳本的裝飾。

不可見的安全性:客人和物流流動的交匯處,「裝飾」中封閉的疏散出口。


12)案例縮影(不涉及品牌)

城市「infill」。緊湊的歷史面料區域:檐口上的媒體帶,像導航一樣的光線,內部安靜的庭院花園,靈活的屋頂舞臺。

沿海度假勝地。縱軸「堤防-花園-中庭-大廳」,擋風板,涼棚陰影,生物礦石中的雨水集水區。

商業集群。通往迎面而來的塔樓,第二層的MICE平臺,公共露臺和帶有本地藝術展覽的「市政廳」。


13)建築師和開發商的支票清單

構圖和空間

主軸+次要腔室口袋。

每40-60 m是「錨」(光/水/藝術)。

過渡通過半開放式過濾器ulitsa→interyer。

光和聲學

三層光(ambient/task/accent),按小時動態。

科夫。在等候區吸收≥0,6;在中庭擴散。

缺乏頻閃模式,尤其是在過境點。

包容性和安全

無障礙路線,觸覺象形圖,「安靜區域」。

可見且負擔得起的疏散出口;可讀計劃。

飲酒點和60-90 m半徑內停頓的地方。

ESG和運營

BMS監控的能源和水效率。

模塊化裝飾,本地材料,分拆收集。

BIM→FM和數字雙胞胎的流動和氣候。

UX和倫理

誠實提交規則/概率;快速的幫助。

軟摩擦(計時器,暫停),沒有「kapkan路線」。

城市活動日歷和戶外公共舞臺。


14)展望未來: 物理和數字的混合體

AR導航和個人路線符合客人的利益。

反應立面:響應城市事件和環境參數的媒體領域。

作為公眾信任的一部分,選定操作(門票,慈善捐款,碳信用額度)的onchein透明度。

自適應布局:可轉換的大廳,用於展覽和節日的「即插即用」展館。


結論: 使經驗成熟的架構

21世紀的賭場是城市集結的建築工具:燈光和花園,橋梁和露臺,責任和包容性,數據和藝術。當構圖,工程和倫理一起工作時,遊戲成為大型作品的表演之一-毗鄰文化,自然和全市範圍內的客廳。這樣的體系結構不試圖「抓住」註意力;它提供了一個成人,透明和美麗的體驗,不僅贏得了客人,而且贏得了城市。

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