繪畫,攝影和當代藝術中的賭場
簡介: 為什麼藝術風險
賭場不僅僅是休閑場所。這是一個世界模型,案例與計算相遇,而光澤與紀律相遇。對於藝術家和攝影師來說,賭場已成為燈光,手勢和社會角色的實驗室。它提供了現成的視覺語法:手遊戲,霓虹燈,鏡像,人群,手跡符號,概率數。從巴洛克式到數字裝置,這種語言不斷更新。
一、繪畫: 從道德主義到心理學
1)近代早期: 「shuler」作為道德寓言
構圖和光線。Caravajesque是鮮明的對比,本地來源和「電影」光。
手戲。甲板,在肩膀上看,隱藏的卡片是手指水平的微型裝置。
含義。圖片警告:azart充滿欺騙和脆弱性。
2)古典主義/巴洛克主義→現實主義: 生活和社會場景
遊戲室和小屋被寫成社會的一部分:從商人到水手。
時代的屬性。蠟燭,布料,杯子-觸覺細節創造了「當下的真相」。
焦點。不僅是道德,還有性格:這個球員是誰,為什麼要冒險?
3)19世紀: 印象派和新藝術派-大廳的光比道德更重要
印象派觀點。作為世俗夜晚的一部分,素描沙龍,舞會,「遊戲廳」;註意大氣和色彩。
Ar-nuvo/裝飾藝術。線條,裝飾品,輪廓是遊戲的風格。
含義。藝術家不是對罪惡感興趣,而是對光明和公共儀式感興趣。
4)20世紀的現代主義和心理學
減少零件。顏色平面,簡化的形狀,桌子上「安靜」的張力。
「紙牌玩家」的動機。與其說是情節,不如說是關系的構造:暫停,面部讀數,桌子的幾何形狀。
這個想法。遊戲成為人類選擇和疏遠的隱喻。
二、攝影: 從霓虹燈編年史到概率肖像
1) H/b報告和街頭攝影
光和谷物。店面,煙霧,半色調的面孔是「小運氣」和城市之夜的美學。
專註於手勢。經銷商的手,外觀,上演的籌碼-框架基於微動作。
2)彩色紀錄片和「新地形」娛樂
中立的觀點。大廳,立面,停車場,標牌-賭場作為消費景觀。
霓虹燈和調色板。紅色/黃金vs藍黑色:動量和控制沖突以顏色閱讀。
3)接觸後場景
導演的鏡頭。空蕩蕩的大廳,完美的對稱性,流動的全景-攝影作為空間的解剖結構。
主題。監督,案例,人群行為,「晚上」的戲劇化。
三.現代藝術: 裝置、數據和聲音
1)經驗裝置
材料。布料,籌碼,鏡子,計數器,顯示器;機會走廊和「暫停室」。
互動。隨機數生成器,心跳傳感器,路線分支-觀眾成為玩家。
2)數據藝術和概率
分布的可視化。掉落直方圖,隨機的「噪聲」變成了光/聲音組織。
倫理學。解釋數學期望和風險管理-而不是浪漫化「輕錢」。
3)視頻和聲音
等待安裝。特寫手圖,車輪旋轉,秒延遲是臨時雕塑。
聲音設計。脈沖,蜂鳴聲,靜音嗡嗡聲-聲音就像警報和誘惑的引擎。
IV.視覺賭場語法: 使框架「工作」的原因"
光。圖層:環境(大氣層)/accent(焦點)/任務(操作)。
顏色。紅色/黃金-動量和狀態;藍色/黑色-控制和暫停。
手。主要演員:張貼地圖,計算籌碼,「手指的細微差別」。
反射。鏡子和拋光表面將空間乘以→「選擇迷宮」的效果。
作品。儀式的軸向對稱性;對角線-用於應力;向球/卡移動的空間。
節奏。暫停是強制性的:在展示,蒙太奇,路線。
五.藝術家回到的主題和問題
1.案例vs控制。期望數學與人類的希望。
2.儀式和服裝。著裝要求是社會包容性/排除性語言。
3.鏡子和自我形象。運氣就像投影「我」。
4.城市和夜間經濟。霓虹燈,立面,公共舞臺。
5.倫理和脆弱性。成癮,債務,大廳和圖片中的隱私邊界。
6.表演和制作光環。設計如何將情感收集到「路線」中。
VI.如何拍攝和展示賭場: 實用計劃
為藝術家和攝影師
研究。研究場地規則、法律限制、光源和允許的區域。
光。從ISO 800-1600, f/2-2開始。8, 1/125;霓虹燈是白色平衡的敵人:拿出灰色地圖/預設。
穿上。系列「手勢-期望-結果」;二聯體「玩家是空間」;三聯畫「光是手是暫停」。
倫理學。模特同意,禁止在私人區域未經許可的面孔,尊重工作人員和其他客人。
對於策展人
曝光體系結構。半巨星,定向口音,「暫停室」,低音。
教育層。關於概率,破產和自我控制工具的文本是浪漫化的解毒劑。
路線。從「光的承諾」到「選擇價格」和「退出空間」;結局-城市/花園/沈默。
對於觀眾
看你的手。其中有戲劇。
請註意顏色。溫暖與寒冷是關於決定的情感。
註意暫停。藝術家不僅通過眩光引導你,而且通過沈默引導你。
VII.展覽的案例構想(模塊化腳本)
1.「手和概率」。小格式,圖形,視頻大手;聲音層-計數芯片/呼吸。
2.「霓虹燈和夜晚」。立面的照片,燈箱,城市的光圖;對立面是白天的空白內部。
3.「紙牌上的玩家:混音」。從古典圖案到現代變體:繪畫,照片,VR室「暫停」。
4.「公共場景」:噴泉/花園/中庭作為「晚上」的免費部分;城市規劃光學。
八.支票單
藝術家/攝影師
概念(主題/情感),燈光計劃,法律授權,道德規程,系列順序。
策展人
美學和啟蒙的平衡;無障礙通道(無障礙路線,tiflocommentaries),「安靜區域」,清晰的聲音設計。
機構機構
溝通沒有「輕松的金錢神話」,在負責任的遊戲中引用幫助和資源,與研究中心合作。
IX.美學界限在哪裏
藝術有權談論誘惑,但有義務展示上下文:概率,後果,社會結構。最好的項目不會浪漫化「dogon」,而是將賭場變成關於選擇,依賴和城市文化的對話的棱鏡。
結論: 提出問題的光明
賭場為藝術提供了豐富的光明,反射和手勢語言-以及有關自由,責任和情感代價的一系列問題。在繪畫中,這是從道德到心理學的道路。在攝影中-從編年史到概念;在裝置中-從誘惑到關鍵體驗。當藝術家和策展人保持美麗和誠實的平衡時,觀眾不會帶著「眼中的光彩」,而是懷有思想-這是藝術的主要勝利。