歐洲第一家賭場的歷史
介紹: 遊戲何時公開"
自中世紀以來,歐洲的賭博就存在於小酒館,集市和私人俱樂部中。但從現代意義上講,賭場已經是一個公共、受管制的空間,有著裝要求、售票處、桌子、日程安排和業主對當局和客人的責任。它的歷史始於17世紀的威尼斯,並在19世紀的度假文化中受到崇拜。
1)威尼斯,1638年: 第一個官方「遊戲之家」
San Moise教堂附近的Il Ridotto(「Redutto」)被認為是第一個國家認可的賭場。威尼斯共和國當局將狂歡節季節的比賽合法化,將其集中在控制之下:入場付費、允許口罩,但嚴格的行為和著裝規則已經到位。
遊戲:basetta,biribi,骨頭和紙牌變化。
該州的目標是為不可避免的azart提供渠道,籌集收入並減少街道混亂。
1774年,裏多托(Ridotto)以道德和經濟為口號關閉,但「官方場所」模式已經在整個歐洲紮根。
2)18世紀: 度假村和第一個「堡壘」
Spa(比利時)。到18世紀中葉,Balneology Resort已被舞廳,音樂廳和遊戲室所包圍。Redoute de Spa成為歐洲貴族「水上旅行」的世俗遊戲沙龍的原型。
德國土地和法國。庫爾豪斯出現在礦泉附近-帶有音樂,閱讀,晚餐和……遊戲室。在巴黎,就是禁令,對宮殿街區的「遊戲屋」和私人沙龍的寬容。
3)倫敦和「紳士俱樂部」: 半公開的選擇
在英格蘭,早期的賭場作為戶外場所遭到了強烈的抵制:遊戲法限制了賭博場所。
私人俱樂部(White's,Brooks's,Crockford's)成為賭博生活的中心,在那裏他們玩鬧劇,低音提琴,後來演奏低音提琴。這不是公眾理解中的「賭場」,而是傳統的重要組成部分:紀律,賭註,行為準則。
4)十八至十九世紀前沿: 從「遊戲之家」到行業
市政官員和君主開始在度假勝地的控制遊戲中看到好處:稅收,旅遊業和「高社會」。
特許權正在形成:允許企業家在服務,安全和財政捐款的情況下維持大廳。
擴展了「菜單」:從舊紙牌賭博到三十和四十(trente et quarante),輪盤賭和黑紅色(rouge et noir)的早期形式。
5)德國度假勝地: 庫爾豪斯時代(XIX)
巴登-巴登(Baden-Baden),威斯巴登(Wiesbaden),洪堡(Homburg),維森堡(Wissemburg)等是「歐洲季節」的標誌性城市。
在1840年代的巴特·洪堡(Bad Homburg),布蘭克兄弟(Blanc Brothers)嘗試了輪盤賭規則(地標是減輕該機構的優勢並增加對客人的吸引力)。兄弟之一弗朗索瓦·布蘭克(FrançoisBlanc)後來成為蒙特卡洛成功的建築師。
Courhouse是管弦樂隊,圖書館,舞會,餐廳和大廳:遊戲嵌入了受過良好教育的旅行者的日常儀式中。
在本世紀下半葉,政治決定(例如1870年代對德國賭博場所的全帝國禁令)暫時關閉了一些大廳,將精英推向了新的中心-蔚藍海岸。
6)法國和薩瓦省: 季節性大廳和娛樂文化
在法國,遊戲在禁令和「寬容之窗」之間盤旋,但度假小鎮(艾克斯萊班,維希,比亞裏茲)與劇院和溫泉相結合。
「晚上作為表演」的想法得到鞏固:首先是音樂會或歌劇,然後是沙龍,晚餐和遊戲。
7)摩納哥: 蒙特卡洛和歐洲基準(19世紀下半葉)
小公國變成了歐洲度假勝地的磁鐵。在特許權的管理下,隨著弗朗索瓦·布蘭克(FrançoisBlanc)的到來,建立了一個參考綜合體:賭場+歌劇+花園+酒店。
輪盤賭和bakkara成為「高」azart的名片,而歌劇院的鄰裏則強調了遊戲的文化地位。
蒙特卡洛(Monte Carlo)將服務,禮節,建築標準化,並將標準出口到整個非洲大陸。
8)創造時代的遊戲
Basetta/faro。快節奏的舊紙牌賭博是18世紀貴族的最愛。
Trente et quarante (Rouge et noir).19世紀的法國「有節奏」azart是簡單的規則,高動態。
輪盤賭。歐洲大廳的象征;車輪和賭註網的演變是客人吸引力和機構優勢之間的鬥爭。
Baccara/chemin de fer。狀態和儀式的遊戲:暫停,手勢,復制品是賭場「劇院」的一部分。
9)建築與禮儀: 受人尊敬的劇院
內飾。黃金,大理石,灰泥,鏡像畫廊-Belle Époque設定了「奢侈的語言」。
禮節。著裝要求,桌子上的沈默,無可挑剔的谷物工作;賭場=世俗晚會的一部分,而不是單人遊樂設施。
音樂和日歷。舞會,音樂會,閱覽室,化裝舞會,慈善之夜-本季的脈搏將客人綁在現場。
10)法律與道德: 監管的搖擺
各級當局面臨一個困境:道德風險與經濟利益。
典型形式是條件苛刻的特許權(時間,入場,稅收,慈善捐款),偶爾中斷和禁止。
禁令通常會導致需求泄漏到鄰近的司法管轄區或地下。因此-下一個「重新控制」周期。
11)社會場景: 誰來為什麼
歐洲精英和資產階級。遊戲只是度假組合的一部分:水,空氣,約會,婚姻策略,商業談判。
新型遊客。隨著鐵路和汽船的發展,國際公眾不斷增長:「季節」成為歐洲範圍內的日歷。
大廳裏的女人。與倫敦的「男性」俱樂部不同,度假勝地賭場逐漸成為混合空間-具有適當的禮節。
12)早期賭場經濟
收入模型。遊戲中的數學優勢(房屋邊緣),入場費/會員費和相關服務的組合:餐廳,舞會,租房,商店。
與城市的協同作用。賭場增加了就業(音樂家,烹飪師,花店,裁縫,舞臺圖形),並形成了度假村的品牌。
風險和答案。彩票和「輕型」遊戲被用作「小」azart的閥門。舞廳紀律和票房透明度-作為聲譽保護。
13)神話和事實(簡稱)
「賭場是蒙特卡洛的發明。」不:威尼斯(1638)以前;蒙特卡洛(Monte Carlo)是19世紀下半葉的基準。
「英格蘭沒有賭場。」開放-幾乎沒有因為立法,但私人俱樂部實際上扮演著精英「遊戲之家」的角色。
「輪盤賭總是一樣的。」規則和設備不斷發展;度假村的競爭產生了具有不同機構優勢的選擇。
14)短時間線
1638年-威尼斯的Il Ridotto:第一個官方「遊戲之家」。
18世紀-Redoute在Spa;法國和德國土地上度假大廳的增長。
科恩。XVIII-開始。19世紀-從私人沙龍轉變為度假勝地的特許經營模式。
1840年代至1860年代-德國庫爾豪斯的起飛;輪盤賭實驗;形成歐洲旅遊的「季節」。
1860年代至1880年代-蒙特卡洛(Monte Carlo)為套房和服務設定了統一標準。其他度假村正在調整為「晚間劇院」。
1870年代-德國的禁令浪潮;公眾流向允許的司法管轄區(例如摩納哥)。
結論: 歐洲賭場配方
歐洲已經將自發的azart變成了一個文化機構:賭場成為遊戲=世俗儀式的一部分的地方。該公式分為三個支柱:1.控制與服務(特許權,規則,桌子紀律),2.度假勝地生態系統(音樂,戲劇,美食,花園),3.狀態體系結構(Belle Époque作為一種空間語言)。
從威尼斯的裏多托(Ridotto)到蒙特卡洛大廳(Monte Carlo Hall),歐洲賭場的歷史是關於遊戲如何被教導為城市,文化和品牌工作的故事,將場合變成了當晚的優雅活動。