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賭場如何塑造拉斯維加斯的外觀

簡介: 城市作為舞臺

拉斯維加斯是世界上為數不多的視覺語言幾乎完全由娛樂業創造的城市之一。賭場不是「對象」,而是空間的導演:它們形成了輪廓,街道節奏,夜間經濟和「海報」生活的習慣。


1)早期框架: 弗裏蒙特街和十字路口邏輯

市中心的弗裏蒙特(Fremont)成為第一個「店面」:緊湊的外墻,悶熱的遮陽篷,有希望運氣的標牌和冷雞尾酒。

布局響應了大壩工人和鐵路工人的過境城市:入口立即到達桌子,附近是酒吧和廉價房間。

霓虹燈承擔了城市建築的角色:標牌=立面,字體和閃爍是品牌的語言。


2)街道: 道路如何成為城市

隨著汽車旅遊的興起,US-91高速公路變成了幻想走廊:大片土地允許在門口建造帶有停車場的水平綜合體。

每個酒店賭場都創建了一個微型城市:門廊入口,畫廊,大廳,餐廳線和舞臺。

出現了「系列」效應:立面不會相互延續,而是爭論-這座城市正在建設為獨特的遊行隊伍。


3)情感架構: 從主題化到高級極簡主義

1960年代至80年代的主題化(羅馬,海盜,埃及,「小歐洲」)產生了易於閱讀的圖像,上鏡和兒童「哇」效果。

轉向20世紀90年代後期的套房:大理石、玻璃、水上裝置、藝術收藏和超級住宅--不是吸引力,而是地位美學。

內部-路線指導:中庭,直通畫廊,「磁鐵」(噴泉,植物園,雕塑)以減緩步伐。


4)光作為城市規劃材料

霓虹燈,然後是LED和媒體板成為夜間工程:光分區,可讀地標,流安全。

脫衣舞上方的「光泡」不是偶然,而是夜間經濟學的工具:亮度=流=支票。

投影和媒體庫將建築物變成了活動的屏幕:節目首映,體育,假期。


5)體驗經濟: 賭場作為生態系統的核心

賭場周圍擠滿了酒店,美食,購物,展覽和展覽-多主播模式使客人呆了好幾天。

忠誠度計劃和會議中心使這座城市全年開放:商務早晨→美食日→晚間表演→簡短會議。

藝術家的住所和拳擊/MMA冠軍爭奪戰創造了原因日歷-城市的實際時間表。


6)社會劇場及服務

歐洲餐桌禮儀(著裝要求,谷物紀律,輪盤賭的沈默)已翻譯成美國的款待語言:微笑,速度,可理解的規則。

拉斯維加斯已成為一所專業學校-從谷物制造商和侍酒師到燈光工程師和活動經理-以及成千上萬工人的社交電梯。


7)Megakurorta: 「城市中的城市」

自20世紀80年代末以來,綜合度假村的形式出現了:大廳+酒店+美食+購物畫廊+劇院+會議+藝術。

公共空間(噴泉,林蔭大道,冬季花園)充當全市性的客廳:免費的情感會增強忠誠度和媒體性。


8)運動和「第二次呼吸」圖像

體育特許經營權和超級活動鞏固了新的身份:城市是活動的首都,賭場只是當天情節的一部分。

競技場內置在度假村的結構中:比賽和戰鬥的流動助長了房間、餐館和夜間經濟。


9)負責任的遊戲和成熟的地方

現代綜合體使限制,超時,自我體驗,廣告標記和培訓人員變得可見。

城市主義者增加了「軟摩擦」:夜間方便的公共交通,行人連接器,燈卡,使夜晚變得飽和但安全。


10)賭場如何重述城市規劃

Streep的線性形態:一連串獨特的立面而不是傳統社區。

室內街道:氣候化的畫廊取代了一些戶外街頭生活。

點磁鐵:街頭噴泉,圓頂,媒體拱門-沙漠城市的新「廣場」。


11)反面和回應

依賴一個行業→收入多樣化(MICE,體育,藝術,美食)。

夜間負荷和交通→分區,交匯處,人行天橋,出租車/騎行者輪廓。

社會風險→教育方案、熱線、弱勢群體接入控制。


12)迷你時間線外觀

1930年代至40年代:弗裏蒙特街,霓虹燈作為建築。

1950年代至70年代:在Streep外賣,大型停車場,主題化。

1989年+:大庫羅特的誕生,節目的合成,購物,美食。

2010年代:體育,明星住宅,藝術裝置,負責任的城市研究。


13)「拉斯維加斯代碼」支票清單"

體系結構=情感,光=導航。

晚上的劇本比一個單獨的景點更重要。

公共「免費」印象→付費忠誠度。

透明的遊戲規則是班級的一部分。

錨點多樣化=城市的可持續性。


結論: 建造海報的城市

賭場把拉斯維加斯變成了一臺體驗機器:從標牌到水上表演,從美食到比賽,一切都變成了一條路線。城鎮的外觀不僅是玻璃和石頭,而且是晚上的導演,其中場合只是關於選擇自由,紀律和風格的大型戲劇之一。這就是為什麼拉斯維加斯從遠處讀到的原因:燈光作為城市的藍圖,賭場作為其主要劇作家。

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