音樂如何使賭場場景更加激動
簡介: 導致心臟放置「all-in」的聲音"
在一個好的賭場場景中,音樂不僅僅是「油漆」框架--它構造風險,引導註意力,身體提示何時屏住呼吸。曲目可以欺騙(對位),承諾(增加凹槽),冷靜(沈默),將遊戲的儀式與觀看者的情感節奏聯系起來。
1)遊戲桌上的三個音樂角色
1.Metronoscena-設置下註和蒙太奇(節奏=角色呼吸)的脈搏。
2.期望操縱器-承諾比事實更早地脫節(動力學生長→大腦正在「贏得」勝利/崩潰)。
3.空間粘合劑-與大廳的大廳(點擊籌碼,裂縫插槽)混合,並使「地方的真相」顯而易見。
2)音樂是什麼時候……沈默: 沈默為主放大器
最尖銳的秒-開牌,落球,擲骰子-通常由負音樂解決。剩下:布的沙沙作響,klatsanya球,呼吸。沈默暴露了賭註,並「誠實地」放棄了英雄的神經。
3)Leitmotives和timbre-casting
控制者英雄的主題是:平坦的脈搏,幹燥的低音,低音的觸角,ostinato弦是紀律和計算。
騙子/混亂的主題是:合成器,破碎的儀表,尖銳的打擊樂,預制的鋼琴是一種不可預測的感覺。
繆斯/陳列櫃:有光澤-顫音/電聲,長混響,大甜味劑,然後聽到警報音符。
4)等待的和聲: 和弦如何保持掛鉤
補品/主導踏板-未解決在「對決」之前抽出時間。
欺騙節奏(deceptive)-大腦已準備好進行互換,但被推遲了。
II/VI升高的次要手掌是一種輕度的「酸性」風險,沒有明顯的悲劇性。
頂部的簇狀墊片-空氣像籌碼上的手一樣顫抖。
5)遊戲類型的節奏和動態
撲克:平均速度,幾乎聽不到脈動;波浪動力學:預報→翻轉(升起)→轉彎(暫停)→河(懸崖或尖峰)。
輪盤賭:旋轉漸進→擊中前的「無聲停頓」→簡短地強調「klats」。
二十一點:「一二三」作為卡片計數;在「hit/stand」時刻強調而不是總和。
Kraps:鐘形能量-人群的打擊樂「工廠」,音量逐步增長到投擲。
6)對位: 當音樂被竊聽時-為了舞臺的利益
音樂可以許諾勝利(大調)和面對損失-所以宣泄更強大。相反,在「正確」解決方案之上的冷無人機提示說:即使銀行是我們的銀行,價格也會很高。
7)Diegetics vs negetics:誰在演奏-大廳或樂團?
Diegetics(現場樂隊,廣播,插槽):根源將場景「釘住」到現實,給出了時期的質感。
Nediegetics(作曲家的樂譜):控制神經和時間。
最好的是合並:管弦樂隊的伴奏被大廳的真實嗡嗡聲所吸引,低音曲目進入了經銷商的腳步。
8)聲音設計作為音樂的共同創作者
籌碼,卡片沙沙作響,經銷商大喊大叫是舞臺的節奏部分。正確放置的「點擊」代替了高音。大廳的平移創造了「候車室」,即使是安靜的音符也更響亮。
9)迷你分數(現成電路)
撲克-「showdown華爾茲」
節奏74-82 BPM,低音提琴上的ostinato。
在翻蓋上,加入有節奏的打擊樂絲帶;一聲和弦的沈默。河流是短暫的激增,停在布局下。
交匯處是一個幹燥的低音桶+英雄的呼吸。
輪盤賭是「螺旋」
Glockenschpil/顫音重復兩個音符。上面是一根粗線。
旋轉-琶音加速;跌倒前-半英尺的「沈默洞」;命中-低卷+球。
二十一點-「站立/接受」
脈沖96 BPM,短斷弦。
對「hit」的強調很高;「站立」是混響尾巴的突然修剪。
經銷商的政變是銅的統一音符(次要音符,非補品)。
螃蟹是「桌子合唱團」
人群的噪音在賽道的節奏中,打擊樂器被波浪分層。
投擲前-音量下降到半球;投擲-後衛混合;「Seven」是高低音的即時切片(作為「真空」)。
10)作曲家/聲音設計師的支票清單
舞臺上的什麼儀式決定了音樂的形式?
在哪裏保持沈默(決賽前強制性的「空氣」)?
英雄的音色(弦/合成/鼓)在說什麼?
軌道揚聲器是否與場景應力曲線匹配(反之亦然)?
什麼會接管大廳的聲音,這樣音樂就不會噪音這個地方的真相?
至少有一個關鍵時刻是否存在對位(音樂與框架)?
你如何決定結局:音符,打擊,沈默,安靜?
11)安裝人員支票單
通過呼吸而不是鼓切片:情感是主要的。
保持「漏洞」的反應-不要填充所有的音符。
註意聲音的尺度:手的特寫鏡頭=更薄的混音,普通大廳=更寬的混音。
做一個微小的forschlag:在事件發生前發揮註意力(大腦「感覺」預兆)。
12)典型錯誤
音樂決定了觀眾的結果。早期「尖叫」關於勝利或崩潰。
整個場景的節奏相同。沒有波浪-沒有呼吸。
頻率過多。音樂與大廳的嗡嗡聲發生沖突-質地丟失了。
零沈默。沒有暫停,就沒有宣泄。
非功能性主題。主題是「一般的英雄」,而不是現在的決定。
13)道德重演: 不要欺騙數學
音樂可以誘使破壞資金,「英雄化」預告片。保持平衡:與欣快一起顯示價格。然後場景將保持誠實和強大。
底線: 音樂是經銷商的隱藏手
她控制著節奏,點燃了希望,暗示了恐懼,並留下了一個沈默的地方,觀眾可以聽到自己的心。在賭場的場景中,音樂成為一種情感算法:如果你正確地調整其電表,和諧和停頓,在每平方米的布上不僅會生出賭註-一個想要重新生存的故事就會誕生。