獎金,自由職業和忠誠度計劃的經濟學
正確配置的獎金是對增量LTV而不是「贈品」的投資。下面-如何計算促銷的成本和效果,其中隱藏泄漏以及哪些規則將獎金預算轉化為穩定的利潤率。
1)術語和公式(簡稱)
BC (Bonus Cost)-獎金的實際價值,包括收款、突破和供應商/稅收扣除。
EV(獎金)是考慮到RTP/vagering的獎金單位的預期成本。
Breakage-未使用/未使用的獎金比例(減少BC,但會影響信任/激活)。
Incremental LTV(iLTV)是通過促銷而不是整個隊列的LTV增加的LTV。
Bonus ROI = (iLTV − BC) / BC.
Bonus Cost as GGR的百分比(BC% GGR)是保證金的最大「門衛」。
Wagering (x)是將獎金轉換為現金余額之前的周轉要求。
貢獻率-從獎勵遊戲中扣除內部頭獎/資金。
倉庫獎金成本公式基礎:[
\text {BC}\approx\underbrace {B\cdot p_{\text{aktivatsii}}}{\text{vydano}}
\cdot\underbrace {(1 -\text {breakage}} {\text {real play}}
\cdot \underbrace{\left(1 - \text{HE}{\text{сред}}\cdot \min!\left(1,\frac{W}{\text{сред.conversion} }\right\right} {\text{返回玩家,同時考慮到重新組合}}
]
其中(B)是獎金的面額,(W)是對vager的要求(倍數為B),(\text {HE}_{cenes})是所選遊戲的中間房屋邊緣。
2)獎金的類型以及如何計算其價值
存款(比賽獎金,例如100%至100美元)
價值來源:回購,選擇的內容(RTP/HE),突破份額,投註限制,對頭獎的貢獻。
BC下降:提升(W)(中等),限制低NE/高 RTP的遊戲,投註/波動性上限,最低存款。
無存款(no-dep $/FS)
沿著卑詩省的道路,但在激活和重新激活方面很強。
使用小面額和「臺階」(在存款/任務中打開第二步)。
Frispins(FS)
單旋電動汽車≈ ×線投註(所選插槽的1 − HE)。
考慮波動性:高散度→尖峰結論。
FS適用於內容采用和任務(網格獎勵)。
現金返還/保險
它們是透明的,但對Abuse敏感。
在個人控制臺和RG框架的VIP電路中有效。
忠誠度(眼鏡/狀態)
成本計入積分轉換過程。
重要的是:赤字經濟(季節,獎項目錄,聲音徽章)和可以理解的「價值錨」。
3)預算: 差額損失的地方
1.股票堆積(一次存款/會話累積多個促銷活動)。
2.低HE遊戲(高RTP/過渡到「仲裁」)。
3.付款(PSP獎金存款費用,小額結算)。
4.Abews(多級,「旋轉木馬」腰包,獎金獵人)。
5.稅收/特許權使用費(Live Casino提供商收取隨營業額增長的百分比)。
4)Antiabuse: 代碼中的規則"
永無止境的股票和互惠豁免。
獎金基金按出價/波動率計算。
排除的遊戲列表(具有RTP/機制進行仲裁)。
Vager在正確的案例中獲得凈收益而不是存款金額。
Device/IP/收費限制,鏈接圖評分,velocity限制。
延遲到重新組合完成+「可讀收據」。
KPI: Abuse Rate, Fraud-Blocked Rate,根據規則取消的份額。
5)帳戶,稅收,司法管轄區
遞延負債(liability):在負債中累積獎金和積分的「預期還款價值」,在收回/到期時確認收益。
突破政策:記錄方法(歷史贖回分析,時效法規)。
遊戲稅:檢查獎金GGR是征稅還是僅征稅;在一些市場中,獎金減少了稅基,而在其他市場中,獎金則沒有。
對提供商的特許權使用費:更常見的是從GGR獲得獎金遊戲-在EV中考慮這一點。
6)測試方法和歸屬
目的是測量iLTV而不是「美麗的點擊」。
設計:控股集團(無促銷控制)和Split-By-Cohort(根據來源,國家,價值,風險)。
測量視野:最低D30/D60(忠誠度-季節/季度)。
測試指標:iLTV,收費期,Retention uplift,ARPPU uplift,BC%GGR,Refund/Chargeback Rate。
統計:預期MDE,多重測試調整,貝葉斯Bets-如果固定停止規則,則適合。
歸因: 不要將通道加載與獎勵混淆-分享.
7)VIP忠誠度概述
帶有「價值公平」眼鏡交換課程的狀態梯子。
個人獎金(加速比賽,主機支持,獨家錦標賽)。
RG限制:個人限制,冷靜,風險信號暫停。
KPI: VIP share of GGR, Churn VIP, Time-to-Payout VIP, Net Promo per VIP.
8)負責任的遊戲和信任
可讀規則:vager,cap投註,排除遊戲,時機-在一個屏幕上。
透明面板:多少反彈/多少,EV獎金,到期日。
設備上RG信號:速度加快/疲勞時暫停提示(不卸載emo數據)。
Provably-Fair 2.0有機會的股票(drops,抽獎)。
9) KPI「健康」獎金經濟框架
BC% GGR(市場/細分市場目標走廊)。
Incremental LTV / Bonus ROI / Payback.
Activation Rate/Reactivation Rate(按來源)。
Retention D7/D30/D90和ARPPU uplift vs控制。
Abuse Rate / Fraud-Blocked Rate / Refund Rate.
收益率/收費時間(在獎勵上限)。
Breakage%(和趨勢),Liability coverage(儲備)。
10)場景分析(示例)
D0: 10,000新用戶隊列。
比賽獎金100%降至50美元(W=25 x),cap投註2美元,HE遊戲~ 4。5%, breakage 22%,激活48%.
BC計算:- 名義發行:$50 × 4,800=$240k。
- 考慮到突破:187.2萬美元。
- HE和vager的EV退貨(條件為0.65): BC ≈ 122.7萬美元。
- iLTV+每位用戶0.9美元→+9,000美元。
- Dop。HE → NGR+4.2萬美元的存款+85k GGR美元(特許權使用費/付款後)。
- 最終獎金ROI ≈(9k+42k − 122.7k )/122.7k=− 57% →情況不佳。
- 假貨:將面額降至25美元,通過「第一存款任務」提高突破,限制遊戲列表,為第二步添加「倉庫觸發器」。
- 預計:卑詩省~下降35-40%,iLTV下降→ ROI下降+10-20%。
11)優化支票清單(短)
1.非固定股票+排除遊戲+投註/波動性。
2.傳教士:2-3步的獎金,目標行動為「解鎖」。
3.付款:本地方法,微結點限制,快速SLA VIP。
4.忠誠階梯:狀態,眼鏡課程,季節性目錄,聲音徽章。
5.反親和圖和設備/付款糾纏。
6.透明收據:vager,余額,截止日期,EV。
7.A/B with holdout:衡量iLTV/Payback ≥ 2 × CAC,而不是點擊。
8.RG框架:個人限制,暫停,可理解的風險。
獎金經濟學是對價值和增值的精確調整,而不是「慷慨」。算上電動汽車,在目標走廊上保持BC% GGR,清除堆棧和仲裁,加強付款和反欺詐行為,使規則透明,忠誠度稀缺和地位。然後,獎金預算將停止「燃燒」,並開始穩步轉換為長的iLTV和利潤。