運營商如何在提供商之間分配利潤
iGaming運營商的財務「液壓」不僅僅是GGR和獎金。在凈利潤之前,金錢流經內容提供商,聚合商,live工作室,頭獎網絡和平臺之間的分配瀑布。下面是模型,公式和合同細微差別的實用地圖。
1)基本術語和「瀑布」註銷
Handle(費率周轉)→ GGR → NGR →營業利潤→ EBITDA。
GGR=手動−玩家付款=手動×(1 − RTP)。
NGR=GGR −獎金−支付成本−遊戲稅−頭獎捐款−(有時)如果合同「來自NGR」,則向提供商/聚合商收取費用。
Provider royalty/rev-share是GGR或NGR在其遊戲中的內容提供商(插槽,live遊戲)的份額。
如果內容通過樞紐,Aggregator fee是中間人的傭金。
平臺票價-平臺/RAM/錢包/托管費(通常是虛構的+營業額/收入百分比)。
重要的是:合同明確規定了計算基礎和扣除的優先級-因此合作夥伴的實際份額有所不同。
2)供應商獎勵模式
2.1.GGR的重播(老虎機經典)
典型的走廊:頂級提供商的GGR的8-15%;利基市場-6-10%。
優點: 簡單,透明,快速鉆探.
缺點:提供商不分擔運營商的付款/獎金成本。
2.2.NGR的重播(很少有插槽,更常見的是喜歡賭場/表演)
範圍:NGR在其遊戲/桌子上占20-35%。
NGR包括促銷和付款,因此運營商更容易保持利潤。提供商共享一些風險。
2.3.混合體: 具有「偽NGR」調整的GGR基數
扣除商定的物品(例如,此遊戲的獎金為cap,本地稅)。
在昂貴的付款/稅收市場中用作折衷方案。
2.4.滴答聲(滴答聲)
每月/季度提供商目錄的GGR/NGR越多,特許權使用費的百分比越低(或更高)。
通常與地理區域(Tier 1/2市場)和新版本相關。
2.5.MG/Minimum Guarantee
保證至少每月/季度(fix$或相當於版稅)。
如果實際的rev-share 對於MG,運營商通常會獲得營銷權/排他性/發行優先級。 2.6.許可證/fix+小變量 學術,但適用於利基機械師/認證:每個插槽/桌子虛假+2-5% GGR。 3)聚合器的作用和「傭金鏈」 大型運營商很少有100+直接集成-因此出現聚合器(樞紐),在提供商的份額上方或內部具有2-6%的GGR(有時來自NGR)。 1.運營商→提供商(直接):提供商的GGR的10%。 合同記錄了從哪個基礎上計算的利息(promos/tax後的gross per-game vs net)以及應用哪些報告。 4)Live Casino and Show: 其他經濟 在特定的工作室/遊戲中,該基地更常見於NGR,因為該工作室具有高的OPEX(經銷商,工作室,流媒體)。 範圍:20-35%的NGR,按桌子/地區的營業額排列;私人辦公桌的單獨價格(品牌,限制)。 另外:交鑰匙桌(專用)-小費/每小時+復制共享。 5)大獎: 本地,網絡和「進步貢獻」 貢獻率:1-3%的利率用於頭獎基金(減少當前的NGR)。 Network jackpot:基金總計為多個運營商;網絡收費為network fee (fix或%)。 本地jackpot:運營商一側的基金;提供商采用常規的重播,但在沒有contribution的GGR的基礎上進行拼寫至關重要。 6)誰支付獎金,稅款和付款? 7)付款瀑布示例(一個月) 稅收(對於運營商): 20% × GGR=20萬美元(不影響版稅,即稅前基數) 8)報告,對賬和「三T規則」 精度-Ttiming-Traysabelity。 遊戲級別報告:針對每個遊戲/池-手動,付款,GGR,獎金(如果適用cap),貢獻力,地理/管轄權,貨幣。 與提供商/匯總商簽約:每月對賬,FX課程,截止日期,錯誤信用證/分數。 審計和訪問權:提供商通常要求報告「只閱讀」;語句-提供者邏輯的外部審核權限。 貨幣/外匯:記錄匯率來源和轉換時間(EOM,加權平均值)。 負數月:插槽組合可能處於紅色(高方差)。練習-在插槽上不進行非負責任carryover,在愛情賭場/撲克上進行carryover(合同討論)。 9)頻繁的爭議點以及如何解開它們 1.什麼是cap的「獎金」?Frispins,現金返還,保險-明確列出。 2.稅基:稅前稅或稅後稅?比稅前更好。 3.頭獎:收費前/收費後-固定。 4.Frod/charjback:誰承擔風險?通常是操作員;允許通過信用票據對基數進行調整。 5.獨家/早期發行:通常交換為臨時升幅百分比或MG;說明KPI和營銷。 6.RTP/波動:RTP的變化不一致-引起爭議;保持糖果和「更改日誌」的旋轉。 10)分配如何取決於管轄權 GGR稅市場(英國/歐盟/美國各州):提供商比GGR基數更有利可圖;操作員是NGR模型。 支付昂貴的市場(LatAm/一些 EU):目標是假的NGR調整(基數中支付的假百分比)。 有嚴格獎金限制的市場:低於實際卑詩省→ GGR基地「傷害」較小。 縱向模式可改善Approval Rate/PSP傭金-有空間通過NGR/保證金增長來提高提供商的百分比。 11)簽約前CFO/BD的支票清單 12)快速杠桿提升無沖突利潤率 1.將一些目錄轉移到滴答作響的網格-隨著營業額的增加,%本身將下降。 2.同意在特許權使用費基數(遊戲2-5% GGR)和被排除的機械師名單中獲得獎金。 3.澄清高賭博稅市場稅前公式。 4.優化聚合尾巴:TOP組合的直接集成,樞紐-「長尾巴」。 5.頭獎:透明的貢獻和reset/cap不要「吃掉」NGR。 6.地理混合:在「昂貴」的轄區中推廣具有最佳現實生活/分鐘工作的遊戲。 7.報告和Alerta:通過提供商對GGR/min進行在線監控,以快速禁用「缺點」活動。 這種方法將與提供商的關系從「按百分比討價還價」轉變為共同的NGR和LTV優化,雙方的收入更多,而且可預測性更高。
計算特許權使用費基礎:
NGR基數=100萬 − 30,000 − 20,000 − 200,000=75萬美元 → 25%=187,500美元(運營商明顯更昂貴)。
運營商和提供商之間的利潤分配是一組合同公式和隊列,而不是一個神奇的百分比。在實踐中,運營商獲勝,他們是: