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運營商如何在提供商之間分配利潤

iGaming運營商的財務「液壓」不僅僅是GGR和獎金。在凈利潤之前,金錢流經內容提供商,聚合商,live工作室,頭獎網絡和平臺之間的分配瀑布。下面是模型,公式和合同細微差別的實用地圖。


1)基本術語和「瀑布」註銷

Handle(費率周轉)→ GGR → NGR →營業利潤→ EBITDA。

GGR=手動−玩家付款=手動×(1 − RTP)。

NGR=GGR −獎金−支付成本−遊戲稅−頭獎捐款−(有時)如果合同「來自NGR」,則向提供商/聚合商收取費用。

Provider royalty/rev-share是GGR或NGR在其遊戲中的內容提供商(插槽,live遊戲)的份額。

如果內容通過樞紐,Aggregator fee是中間人的傭金。

平臺票價-平臺/RAM/錢包/托管費(通常是虛構的+營業額/收入百分比)。

重要的是:合同明確規定了計算基礎和扣除的優先級-因此合作夥伴的實際份額有所不同。


2)供應商獎勵模式

2.1.GGR的重播(老虎機經典)

典型的走廊:頂級提供商的GGR的8-15%;利基市場-6-10%。

優點: 簡單,透明,快速鉆探.

缺點:提供商不分擔運營商的付款/獎金成本。

2.2.NGR的重播(很少有插槽,更常見的是喜歡賭場/表演)

範圍:NGR在其遊戲/桌子上占20-35%。

NGR包括促銷和付款,因此運營商更容易保持利潤。提供商共享一些風險。

2.3.混合體: 具有「偽NGR」調整的GGR基數

扣除商定的物品(例如,此遊戲的獎金為cap,本地稅)。

在昂貴的付款/稅收市場中用作折衷方案。

2.4.滴答聲(滴答聲)

每月/季度提供商目錄的GGR/NGR越多,特許權使用費的百分比越低(或更高)。

通常與地理區域(Tier 1/2市場)和新版本相關。

2.5.MG/Minimum Guarantee

保證至少每月/季度(fix$或相當於版稅)。

如果實際的rev-share

對於MG,運營商通常會獲得營銷權/排他性/發行優先級。

2.6.許可證/fix+小變量

學術,但適用於利基機械師/認證:每個插槽/桌子虛假+2-5% GGR。


3)聚合器的作用和「傭金鏈」

大型運營商很少有100+直接集成-因此出現聚合器(樞紐),在提供商的份額上方或內部具有2-6%的GGR(有時來自NGR)。

可能的拓撲結構是:

1.運營商→提供商(直接):提供商的GGR的10%。

2.運營商→聚合器→提供商:
  • 10%的GGR提供商+3%的GGR聚合器(15%的「上限」)或
  • 13%的GGR「全部」,聚合器保留其部分並向提供商列出其余部分。

合同記錄了從哪個基礎上計算的利息(promos/tax後的gross per-game vs net)以及應用哪些報告。


4)Live Casino and Show: 其他經濟

在特定的工作室/遊戲中,該基地更常見於NGR,因為該工作室具有高的OPEX(經銷商,工作室,流媒體)。

範圍:20-35%的NGR,按桌子/地區的營業額排列;私人辦公桌的單獨價格(品牌,限制)。

另外:交鑰匙桌(專用)-小費/每小時+復制共享。


5)大獎: 本地,網絡和「進步貢獻」

貢獻率:1-3%的利率用於頭獎基金(減少當前的NGR)。

Network jackpot:基金總計為多個運營商;網絡收費為network fee (fix或%)。

本地jackpot:運營商一側的基金;提供商采用常規的重播,但在沒有contribution的GGR的基礎上進行拼寫至關重要。


6)誰支付獎金,稅款和付款?

任何合同的關鍵問題是「泄漏」的分配:
  • 獎金:更常見於操作員側;一些提供商同意cap(例如,從底部扣除其插槽的獎金,最高可達GGR的2-5%)。
  • 付款/PSP:幾乎總是運營商;罕見的偽NGR模型允許從特許權使用費基數中減去固定百分比。
  • 遊戲稅:取決於管轄權和措辭。安全條款是「稅前特許權使用費」(遊戲前稅)。
  • 頭獎:在計算特許權使用費(否則雙重註銷)之前扣除貢獻。

7)付款瀑布示例(一個月)

給出:
  • GGR(按提供商A插槽計算)=100萬美元
  • 歸因於他的遊戲的獎金(cap 3% GGR):3萬美元
  • 存款/結算的支付成本(供參考):$-(不計入基數)
  • 遊戲稅(市場):20% GGR
  • 這些插槽的頭獎貢獻:2%的利率≈ 20,000美元(例如,相當於2% GGR的簡單性)
  • 模型:GGR-rev-share 12%,基數為GGR −獎金(cap)−貢獻率,比賽稅。
計算特許權使用費基礎:
  • Base=100萬 − 30,000 − 20,000=950,000美元
  • 提供商的特許權使用費(12%)=114,000美元

稅收(對於運營商): 20% × GGR=20萬美元(不影響版稅,即稅前基數)

提供商A插槽單元的總數:
  • GGR = $1 000 000
  • −獎金(cap)=3萬美元
  • − Contribution = $20 000
  • −提供商的特許權使用費=114,000美元
  • −遊戲稅=20萬美元
  • → NGR水平余額=636,000美元(總付款/營銷/平臺之前)
💡 如果模型是25%的NGR-rev-share基數(GGR −獎金−貢獻−遊戲稅),提供商將獲得:
NGR基數=100萬 − 30,000 − 20,000 − 200,000=75萬美元 → 25%=187,500美元(運營商明顯更昂貴)。

8)報告,對賬和「三T規則」

精度-Ttiming-Traysabelity。

遊戲級別報告:針對每個遊戲/池-手動,付款,GGR,獎金(如果適用cap),貢獻力,地理/管轄權,貨幣。

與提供商/匯總商簽約:每月對賬,FX課程,截止日期,錯誤信用證/分數。

審計和訪問權:提供商通常要求報告「只閱讀」;語句-提供者邏輯的外部審核權限。

貨幣/外匯:記錄匯率來源和轉換時間(EOM,加權平均值)。

負數月:插槽組合可能處於紅色(高方差)。練習-在插槽上不進行非負責任carryover,在愛情賭場/撲克上進行carryover(合同討論)。


9)頻繁的爭議點以及如何解開它們

1.什麼是cap的「獎金」?Frispins,現金返還,保險-明確列出。

2.稅基:稅前稅或稅後稅?比稅前更好。

3.頭獎:收費前/收費後-固定。

4.Frod/charjback:誰承擔風險?通常是操作員;允許通過信用票據對基數進行調整。

5.獨家/早期發行:通常交換為臨時升幅百分比或MG;說明KPI和營銷。

6.RTP/波動:RTP的變化不一致-引起爭議;保持糖果和「更改日誌」的旋轉。


10)分配如何取決於管轄權

GGR稅市場(英國/歐盟/美國各州):提供商比GGR基數更有利可圖;操作員是NGR模型。

支付昂貴的市場(LatAm/一些 EU):目標是假的NGR調整(基數中支付的假百分比)。

有嚴格獎金限制的市場:低於實際卑詩省→ GGR基地「傷害」較小。

縱向模式可改善Approval Rate/PSP傭金-有空間通過NGR/保證金增長來提高提供商的百分比。


11)簽約前CFO/BD的支票清單

  • 基數定義:GGR或NGR?哪些調整?獎金帽?Contribution?Pre-tax?
  • 瀑布中的扣除順序和單頁公式。
  • Tiers/MG:邊界、復古版、獨家條款、SLA版本。
  • Carryover和負月規則。
  • 報告和截止日期:遊戲級別格式,FX課程,截止日期,審計/信用證資格。
  • 大獎:本地/網絡,誰持有基金,誰支付網絡票價。
  • 司法管轄區:允許的地方,稅收/增值稅,RNG/工作室認證。
  • 合規性:RG/AML,獎金透明度,PF工件(如果在營銷中聲明)。
  • Frod: 取消政策/chargeback, device/payment binding,簽名交換。

12)快速杠桿提升無沖突利潤率

1.將一些目錄轉移到滴答作響的網格-隨著營業額的增加,%本身將下降。

2.同意在特許權使用費基數(遊戲2-5% GGR)和被排除的機械師名單中獲得獎金。

3.澄清高賭博稅市場稅前公式。

4.優化聚合尾巴:TOP組合的直接集成,樞紐-「長尾巴」。

5.頭獎:透明的貢獻和reset/cap不要「吃掉」NGR。

6.地理混合:在「昂貴」的轄區中推廣具有最佳現實生活/分鐘工作的遊戲。

7.報告和Alerta:通過提供商對GGR/min進行在線監控,以快速禁用「缺點」活動。


運營商和提供商之間的利潤分配是一組合同公式和隊列,而不是一個神奇的百分比。在實踐中,運營商獲勝,他們是:
  • 硬固定基礎和瀑布(減去和時間),平衡GGR和NGR模型的管轄權和支付成本,管理Teirs/MG/獨家作為投資組合,透明地進行報告和對賬,最大限度地減少爭議,並使用頭獎,內容和地理混合來實現可持續利潤。

這種方法將與提供商的關系從「按百分比討價還價」轉變為共同的NGR和LTV優化,雙方的收入更多,而且可預測性更高。

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