賭博收入最高的國家TOP-10
1)美國
收入基準:2024年創下719億美元的商業 GGR紀錄(沒有部落細分)。司機是穩定的離線,iCasino在許多州的增長和運動鞋。
重要的是:高的「白色」支付基礎設施→高的Approval Rate和強大的LTV;強大的全渠道離線+在線。
2)中國(澳門,OSAR)
收入基準:2024年283億美元 GGR,旅遊業重啟後連續第二年「同比」增加。
重要的是:轉向「溢價質量」,強硬的監督和經濟多樣化的方向;對旅遊業和簽證制度的敏感性。
3)日本(pachinco/pachislo)
基準規模:JPY在2023年 ~ 15.7萬億(總計「pachinco+pacislo」,行業來源)。註意:這是行業營業額/」市場」在當地的技術,不是經典的GGR。
重要的是:盡管長期下降,但數量仍然很大-在導致經典的GGR時,該國仍然處於亞洲的上層。
4)意大利
收入基準:2024年216億歐元 GGR(增長~ 4.4%g/g;在線的強大貢獻)。
重要的是:廣闊的陸上棒球市場基礎+在線快速增長;監管框架和貨幣本地化支持轉換。
5)英國
收入基準:156億英鎊 GGY(2023-2024年3月)。最成熟的「白人」市場之一。
重要的是:嚴格的RG/廣告規則,但是,正是它們創建了高度信任和收費的電路→健康的Retention。
6)德國
收入基準:2024年 GGR 144億歐元(增長~ 5%g/g)。在線細分市場~ 24%,並迅速增加。
重要的是:在嚴格的規則(限制/速度)的背景下,在線結算正在增長,但市場的「粉飾」加強了支付矩陣。
7)法國
收入基準:2024年140億歐元 PBJ(GGR),+4.7%g/g;彩票和網上投註(歐元/OI)特別強勁的一年。
重要的是:樂透比例很高,但在線垂直在重大體育賽事中以兩位數的速度增長。
8)澳大利亞
收入基準:2022-23年315億美元的「凈虧損」球員--該指標可與GGR媲美,歷史上一直在該國使用。
重要的是:世界上一些最高損失的人;積極的廣告限制和負責任的遊戲議程。
9)加拿大
收入基準:估計行業總收入為150-160億美元;僅安大略省就在2024/25給了CA 32億美元的 GGR。
重要的是:「省級」市場模式;安大略省是網上的「白色」增長展示,具有很高的貨幣轉換率。
10)西班牙
收入基準:2024年在線 GGR 14.5億歐元(紀錄;離線和彩票-除此之外)。市場正在迅速增長。
重要的是:廣告監管「搖擺不定」,但2024年取消限制部分恢復了營銷庫存並加速了增長。
關於排名的一些保留
日本:pachinco數據不是西方意義上的「純」GGR;轉換後,頂層國家的順序可能會發生變化,但規模仍然很大。
澳大利亞:發布在方法上接近GGR的擴展/損失;按人均計算,國家排名第一。
加拿大/西班牙:部分來源分別在網上提供(安大略省,DGOJ);考慮到離線/彩票,總的「賭博收入」高於僅在線GGR。
2025年收入上升的原因
1.「白色」電路軌→ Approval Rate和Retention(美國,英國,安大略省)的增長。
2.旅遊業和IR模型(新加坡澳門):離線「肩膀」仍然是強大的乘數。
3.體育日歷和omnikanal sportbook →賭場(歐洲)。
風險和剎車
收緊的RG/廣告(UK/EU/AU)可能會減少「熱」垂直度,但會增加對長期搖滾媒體的信任和訪問。
稅收轉移和報告統一(OECD趨勢)是國際集團CIT/合規性 OPEX的增長。
依賴旅遊流量(澳門/新加坡)和簽證政策。
為運營商和投資者快速得出結論
絕對收入最高的集群是美國和澳門;其次是歐洲主要市場(意大利、英國、德國、法國)。
澳大利亞不是GGR大小,而是通過貨幣化而脫穎而出。
加拿大(安大略省)和西班牙(在線)在網上顯示出兩位數的增長,這得益於支付質量和監管成熟度。
關於來源和可比性的說明
美國:AGA是商業GGR(沒有繁殖部分)的官方拖車。
澳門:DICJ/機構統計;2024年總數。
日本:pachinco/pachislo行業評論(GGR ≠技術)。
意大利/英國/德國/法國:監管報告(ADM/焦點摘要,UKGC,GGL,ANJ)。
澳大利亞:AIHW/QGSO關於「expenditure/損失」。
加拿大:市場摘要+安大略省iGaming的官方GGR數據。
西班牙:DGOJ/工業出版物在線 GGR 2024。
即使使用不同的計算方法,也可以看到:主要的貨幣「重力井」是美國和澳門,然後是歐洲主要經濟體。澳大利亞占主導地位,加拿大/西班牙在網上迅速建立「白色」。對於增長戰略來說,答案的關鍵不是「幹」GGR,而是作為一個漏鬥(支付、快速支付、RG/隱私、信任),它正是在特定運營商中將高市場收入轉化為可持續的Net/GGR。