TOP-5 iGaming領域的交易所和上市公司
1) Flutter Entertainment plc (LSE/NYSE: FLUT)
誰是:在線博彩和賭場規模排名世界第一。品牌組合包括FanDuel(美國),Paddy Power/Betfair/Sky Betting&Gaming(UK/IE),PokerStars(全球),Sportsbet(AU),Sisal(IT)。強大的內部風險/報價,市場營銷和CRM堆棧,通過FanDuel在美國深層全渠道。
增長驅動因素
美國:在允許的情況下擴大人員(體育)和iCasino;從體育到賭場的跨村莊。
EB/UK:通過數據和個性化來收緊RG/廣告時保留份額。
通過合作夥伴關系和獨家內容和現場遊戲;將撲克發展為「fannel」。
關鍵風險
監管(利率/速度限制,營銷,稅收),法律案例。
美國的交通成本和促銷壓力。
報告中要查看的內容(KPI)
活躍的月度客戶(AMCs),ARPU,美國市場份額(尤其是Net Gaming Revenue),體育/賭場組合,促銷後利潤,LTV/CAC。
2) DraftKings Inc.(NASDAQ: DKNG)
誰是:美國在線博彩和賭場的領導者之一。強大的內部交易平臺,先進的個性化和與媒體的集成。積極構建基於內部工作室和獨家內容的iCasino生態系統。
增長驅動因素
深入iCasino(超過利潤和可預測性vs體育)。
與聯賽/媒體合作,在比賽中和SGP(同類遊戲陪伴)的增長。
運營紀律:降低促銷強度,改善付款和付款。
關鍵風險
高峰季節體育利潤率的波動性。
iCasino的管轄權障礙;競爭貴賓。
KPI
垂直的NGR,促銷後的保證金,保持隊列,親和力/時間到工資率,活動中的錢包份額。
3) Entain plc (LSE: ENT)
誰是:擁有強大歐洲基礎的全球在線玩家(bwin,partypoker,Ladbrokes/Coral,Eurobet)。該模型是多功能+本機技術堆棧。同時-通過BetMGM(JV)在美國開展合作夥伴業務。
增長驅動因素
投資組合重組,專註於具有可持續合規性和白色支付的市場。
改善獎金和內容的unit經濟性(插槽/live,任務/季節的混合)。
隨著iCasino在多個州的擴展,BetMGM的JV股息激增。
關鍵風險
EC/UK的進一步監管限制;可繼承的法律問題。
轉換為「代碼規則」(RG/限制/速度)時的利潤壓力。
KPI
按地區劃分的在線NGR,獎金和付款後的利潤率,JV的貢獻,PF/RG度量(用於進入渠道)。
4) Evolution AB (STO: EVO)
誰是:領先的B2B直播賭場提供商和RNG內容(通過NetEnt/Red Tiger/Big Time Gaming)。「全渠道」趨勢的受益者:世界各地的運營商從Evolution購買現場桌子,表演遊戲和現場投資組合。
增長驅動因素
工作室擴展和遊戲本地化(語言,黃金時段,獨家)。
新的節目格式(彩色/遊戲表演),頭獎,Megaways機制。
由於B2B模型和提供商的「網絡效應」,運營利潤率很高。
關鍵風險
新地區的認證/監管;圍繞市場營銷和內容的聲譽案例。
來自其他生活工作室的競爭(價格/質量/許可證)。
KPI
按地區劃分的收入增長,工作室下載,實時vs RNG份額,毛利率,運營商新發行的「熱門單曲」。
5) Light & Wonder, Inc.(NASDAQ: LNW)
它是誰:地面和在線賭場的內容和平臺:插槽(地面和數字),OpenGaming聚合器,PAM解決方案,IR遊戲系統。投註「一個內容-很多渠道」。
增長驅動因素
在線(反之亦然)重新包裝地面熱門歌曲,跨品牌許可。
平臺堆棧擴展(內容聚合,PAM,頭獎)。
地理擴展到受監管的在線市場。
關鍵風險
鐵的資本容量(地面插槽/駕駛艙)和IR-capex循環。
依賴大型發行/專營權的成功。
KPI
數字收入的份額,聚合器的增長,運營商的「綁定」(內容retention),按細分市場的利潤率。
為什麼這五
市場上的廣泛「足跡」:美國/歐洲是iGaming最賺錢的地區,這些公司形成了系統性。
鏈條中的不同角色包括兩個強大的美國B2C巨頭(Flutter/DraftKings),歐洲多角色玩家(Entain),前B2B live+RNG(進化)和內容平臺集團(Light&Wonder)。
規模經濟:使用「白色」電路軌道,媒體和獨家產品,使他們的整體經濟更加可預測。
2025年投資者/合作夥伴看什麼
1.體育/賭場平衡:賭場提供更穩定的NGR/保證金;體育是漏鬥和品牌。
2.付款和付款:申請率和p95時間到付款與LTV/Retention直接相關。
3.獎金學科:獎金成本%GGR和嵌入到LTV而不是「燃燒」促銷。
4.PF透明度和RG:接納「白色」廣告渠道,減少充電包/投訴。
5.內容策略:發布速度,獨家份額,頭獎工程,「季節」和使命。
6.司法管轄區和稅收:GGR-/NGR基數,費率和預期變化;Pillar Two對主要樂隊的影響。
簡短的焦點表
2025年的 iGaming市場是大型的B2C生態系統和內容/平臺提供商的聯盟。Flutter和DraftKings在美國設定了步伐;Entain在歐洲保持多元平衡。Evolution和Light&Wonder提供「燃料」-直播節目,插槽,聚合器和頭獎。要了解他們的前景,不僅要查看收入,還要查看漏鬥質量(付款,付款,獎金經濟),監管公差(RG/PF)和內容打字機。正是這三個集團將規模轉變為可持續的利潤率和現金流。