為什麼2025年的吸引力更重要
經典的口頭禪「吸引更多的流量-增長更快」已經停止工作。2025年,CAC增長,跟蹤變得有限(ATT,privacy sandbox,DPA/GDPR/監管機構),「白色」頻道需要負責任的UX和透明度,用戶選擇值得信賴的品牌。在這種環境下,持續增長不會使帶來更多收益的人受益,而是使更頻繁和更便宜地返回的人。
1)經濟學: LTV/CAC和「錯誤價格」
公式為:- LTV ≈ ARPPU ×保證金(獎金/付款後)×壽命長度(月)
- Payback=CAC/(每月保證金收入)
- Unit Profit = LTV − CAC
- +10%到Retention D30通常給出+10-20%到LTV(用ARPPU/頻率乘法),而− 10%到CAC給出線性效果並具有「性別」-你不會進一步削減。
- 重建改善了整個隊列的尾巴,降低了收入的可用性和資本成本。
- 是:ARPPU $40,利潤率為35%,持續時間。生活6個月→ LTV $84。CAC $45 → Unit Profit $39.
- Store(Retention+15%⇒生活6.9個月):LTV $96.6 → Unit Profit $51.6(+32%)。
- CAC減少15%的相同效果只會產生84 − $38.25=$45.75(+17%)。
2)如何正確測量保留
基本指標:- D1/D7/D30 Retention-以主動行動(存款/利率/會話)返回的隊列份額。
- WAU/MAU(粘性)-產品的「粘性」;iGaming/娛樂的目標基準 35-55%。
- 生存/丘恩·哈紮德(Churn Hazard)是隊列的「生存」曲線和時間流出風險功能。
- Repeat Deposit Rate是在此期間≥2存款用戶的比例。
- 重新激活率(D30-D90)-休息後「醒來」的比例。
重要的是:按隊列計算(註冊/首次存款的日期),分開付款人和不付款人,挑出VIP尾巴。
3)RARRA而不是AARRR: 焦點模型2025
AARRR的經典漏鬥(Acquisition → Activation → Retention → Revenue → Referral)移至RARRA:- Retention → Activation → Revenue → Referral → Acquisition.
- 穩定的重建使任何購買都是有利可圖的,反之亦然。
4)什麼是真正移動的保持(以及為什麼)
1.無摩擦付款:- 備用存款/收款率,時間到付費p95 <2-4小時(VIP-分鐘)。
- 快速和可預測的付款=信任=重復存款。
- Provably-Fair 2.0(commit review賠率,由configs簽名),可讀收據。
- 在一個屏幕上清晰的獎金規則(vager,賭註,截止日期)。
- 限制,冷靜,設備上的提示「暫停」。
- 較少的投訴和退貨→更多進入「白色」渠道,高於ROI營銷。
- 季節,任務,經濟學可理解的頭獎;黃金時段快餐桌。
- 「回歸的意義」強於一次性贈品。
- 按價值/風險劃分的細分(新的,休眠的,容易流失的,VIP)。
- 觸發因素:第二筆押金「差點拿出」,「卷曲在KYC」,「失去系列/贏得系列賽」。
- 快速,人類的劄幌;狀態徽章/UGC/合作活動。
- 轉介和有機物來自高質量的經驗,而不是取而代之。
5)系統控制桿(按堆棧)
支付:本地方法,PSP級聯,反沖鋒,付款的SLA,KYC的軟驗證。
獎金經濟學:不穩定的股票,波動性帽子,「解鎖任務」而不是「立即一切」。
內容:vol/high-vol的平衡,具有明顯貢獻的頭獎,季節性事件。
Antifrod:計分,設備/付款限制,velocity限制-小於「骯臟」的限制,大於凈利潤。
隱私:邊緣信號處理(VR/AR),最低PII,誠實通知。
UX:單擊重播存款、保留偏好、直觀限制和暫停。
6)保持的「健康」度量
Retention D7/D30/D90(付費/全部)。
Stickiness (WAU/MAU) и DAU/MAU.- Repeat Deposit Rate и Time-to-Second-Deposit.
- Average Sessions / Active / Week.
Net Promo per User和Bonus Cost% of GGR(無過熱恢復)。
收益率/收費時間/收費率(信任)。
PF覆蓋和RG得分(限制合規性→訪問「白色」通道)。
VIP share of GGR / VIP churn / VIP TTP.
7)隊列分析: 如何閱讀和修補什麼
D1 → Activation/Onboarding報廢:復雜的第一筆押金,KYC摩擦,難以理解的獎金規則。
D7中斷→內容/任務:沒有「理由」返回,季節空白,任務沒有進展。
D30+縮寫→信任/付款/劄幌:提取延遲、有爭議的交易、不透明的規則。
VIP泄漏→服務:延遲付款,RG內沒有個人優惠。
8)重生生長的實驗(思想包)
Payout Sprint:目標p95 <2小時;自動投影,VIP優先級,單獨的PSP隊列。
UI中的Fairness Panel:一鍵中的「賠率/commits/分布」。
Second-Deposit Nudge:24-48小時後觸發器幾乎沒有獎金和任務。
Loyalty Ladder v2:季節性狀態、公平競爭和停頓(RG鼓勵)的聲音徽章。
Winback Playbooks:一系列關於危險模型信號的軟觸點(寫→ push → offer)。
VIP快車道:保證的TTP,個人限制,專用主機聊天。
9)每季度指標和閾值的支票清單
1.D30 Retention付費:目標+3-5 p.p. QoQ。
2.Repeat Deposit Rate: +5–8 п.п.
3.Approval Rate (dep): ≥90%本地化;TTP p95: <4小時(VIP <30分鐘)。
4.Bonus Cost% GGR:走廊上10-18%,Retention增長。
5.PF-coverage: 100%在活動投資組合中;RG得分:極限玩家份額上升。
6.VIP教會:− 10-15%的QoQ,預算不變。
10)90天計劃(沒有「建年」)
1-2周: 診斷
隊列曲線,hazard流出模型,阻滯器圖:KYC,存款,結論,劄幌。
細分:新/支付/VIP/風險/睡眠。
3-4周: 快速獲勝
Payout Sprint (p95 <4 h)、PSP級聯、劄幌響應模式。
誠實小組和可讀獎金規則。
5-8周: 系統更改
傳教日歷/季節,第二次登陸Nudge,winback花花公子。
重塑獎金經濟:不穩定的股票,波動性。
第9-12周: 規模和控制
VIP Fast-lane, RG-onbording(輸入限制選擇),A/B實驗。
Dashbord retention指標,根據TTP/Approval Rate/投訴。
11)常見錯誤
在不消除付款摩擦和不透明的情況下用獎金治療重播。
將整個LTV視為促銷效果-需要iLTV和控股控制。
忽視RG/隱私-你會失去增長渠道和信心。
在沒有Repeat Deposit Rate的情況下追逐DAU是「空活動」。
在2025年,保留不是行車記錄儀中的單一時間表,而是運營理念:快速和誠實的付款,可理解的規則,負責UX,任務和季節而不是「分發」,個人服務和零摩擦支付。這樣的堆棧使每個新點擊變得更加昂貴-同時每個舊客戶都更有價值,將營銷從交通競賽轉變為可預測的利潤機器。