賭博在古羅馬和希臘
介紹: 兩個文明-兩種風險風格
希臘世界將遊戲與節日,詩歌和辛波西斯的交流聯系在一起。羅馬-在熱量,旅館和街道上實行賭註,法律限制和家庭休閑。兩種文化都給歐洲留下了強大的遺產:從術語(「alea」)到格式(玩骰子,棋盤「種族」,棋盤上的戰爭策略)。
希臘: simposius,骨頭和「智力」板
星體和骨頭
星體(動物關節的骨頭)和立方體被扔在simposies上。結果既是遊戲,也是開玩笑,敬酒,迷你賭註的原因-從葡萄酒到小珠寶。在城市生活中,「小」遊戲在車間,庭院和碼頭上殺死了時間。
Petteia和「戰士遊戲」
Petteia是具有「鵝卵石/籌碼」的戰略掛板,其目標是包圍並「俘虜」敵人的人物。這是軍事抽象遊戲的原始圖像:減少意外,更多戰術。她受到受過教育的公民的喜愛-作為理智和爭論的模擬器。
Kottabos和「社會誠信」
Kottabos在鋸齒上練習-將殘留的葡萄酒扔向目標。遊戲結合了敏捷性,運氣和社會表現:獲勝者獲得了當晚的榮耀,辯論者是震中的主題。
體育博彩和賽車
希臘城市以競技為生:田徑,戰車奔跑。賭註是非正式的,通常是氏族或體育館的「榮譽」。通常-對比賽和決鬥的結果進行小賭註;貴族-聲譽賭註和運動員的贊助。
道德與哲學
柏拉圖和其他思想家對「為了牟利而玩遊戲」持懷疑態度,但區分了適度的休閑和破壞性的興奮。道德理想是衡量和自我控制:除非傷害房屋,手工藝品和政策,否則遊戲是允許的。
法律和生活
城市對寺廟和廣場附近的喧鬧集會和金錢遊戲實行了地方限制。官員們可以驅散「夜間」派對,對遊戲變成戰鬥的旅館處以罰款。在假期,態度有所緩解。
羅馬: 「alea」,tabernae和鐘擺禁令
Alea-投擲作為好運的象征
「Alea」一詞已成為賭博的代名詞。骨頭(tesserae)被扔在馬戲團看臺上的房屋,商店,溫泉中。有「誠實」的骨頭和偽造品;玩硬幣,東西,有時-服務。在決心和風險隱喻的精神上,「抽簽被拋出」一詞是羅馬語。
Tabula和「親戚」nard
Tabula是一個賽車板,在抽簽中移動籌碼:快速,賭博,方便下註。變體允許播放「時間」或「郵票」,並且該機構的所有者可以接受「傭金」-早期的「房屋邊緣」。
Ludus latrunculorum-「強盜遊戲」
戰略遊戲,其中「戰士」(latrunculi)被隨行人員互相捕獲。她受到軍方和官員的重視:訓練計算和註意力。阿紮特在這裏押註「強者」之間的派對結果。
他們在哪裏玩
Termas:沐浴後-成批的骨頭或tabula,押註少量。
小酒館(tabernae,popinae):噪音,葡萄酒,快速投擲;主持人遵循命令和「傭金」。
街道和門廊:即興的木板,刻在石頭上。
軍營:士兵們用骨頭縮短閑暇時間,做象征性的賭註。
法律和道德
正式地,現金遊戲通常在節日之外受到限制或禁止。在「社交夫婦」有意識地釋放時,主要假期(如Saturnalius)允許例外: 面具,角色交換,慷慨和-是的-遊戲。道德主義者譴責浪費時間和債務醜聞。地方法官可以罰款並關閉「壞」窩點。但家庭寬容是偉大的:「不是海報-玩適度。」
婦女、奴隸、地位
盡管在私人住宅中允許家庭聚會「少」,但女性的公共遊戲被認為違反了禮儀。奴隸在主人的允許下演奏;獎金有時是為了在家裏「共同需要」。甚至在餐桌上也可以看到社會等級制度。
宗教和象征意義: Tühe和Fortuna
希臘人談到了圖赫(幸運),羅馬人談到了財富。好運神廟站在繁忙的地方:人們帶來禮物「為了快樂的手」。在節日期間,遊戲成為有利的年初/季節的儀式,但牧師和道德主義者警告說:過度是家庭和公民責任破裂的道路。
休閑經濟學: 生產,傭金,「黑市」
工匠用骨頭,青銅,象牙和玻璃制成骨頭。木板是用木頭和石頭制成的。小酒館的收入來自食物,葡萄酒和小型「餐桌費」或銀行的利息。還遇到了「被指控」的骨頭,與檢查和譴責作鬥爭。
玩家的力學和行為
快速咆哮+最小規則:骨頭和塔布拉很容易向初學者解釋。
社交場景:證人,笑話,敬酒是參與的驅動力。
小賭註,頻繁重播:心理舒適,但在長距離內贏得「主場」或經驗豐富的對手。
道德措施:鼓勵節制和「純粹的遊戲」,譴責債務和欺詐。
眼鏡投註
在希臘的政治和羅馬城市,他們為運動員,戰車和後來的角鬥士歡呼。正式的抽獎活動沒有制度化,但國內賭註蓬勃發展:鄰居爭論不休,工匠對自己喜歡的戰車派系保持「小賭註」,子彈相互之間進行「聲譽」遊戲。
比較: 希臘vs羅馬
背景:希臘-simposius和palestra;羅馬是苦艾酒和禁忌。
口音:希臘人更多「對話遊戲」和策略;羅馬人-投籃,速度和法律控制。
道德:兩種文化都承認遊戲是休閑活動的一部分,但需要采取措施;不同之處在於家庭限制的嚴格性和小禁令的數量。
遺產:術語,機制,社會遊戲代碼構成了歐洲休閑和賭博實踐傳統的基礎。
時間順序(簡化)
古典希臘:simposii,astragans,petteia;家庭體育賭註。
希臘化:城市遊戲的多樣性,棋盤和骨頭在整個地中海東部的分布。
羅馬早期:alea作為休閑活動;限制遊戲的法律嘗試。
後來的共和國是一個帝國:tabula和街頭遊戲的鼎盛時期;偶爾開展反對過度的運動時家庭寬容;「假日許可證」(尤其是Saturnalius)。
神話和整潔
「羅馬人一直到處都是合法的。」不:有限制,特別是在假期之外;處罰範圍從罰款到關閉場所。
「希臘人只是為了藝術而玩。」錯誤的是:辛波西斯既是葡萄酒,又是笑話和賭註;只是「適度azart」格式得到了重視。
「婦女被嚴格禁止一切。」體面規範限制了公共遊戲,但存在私人家庭聚會,尤其是在假期和家庭圈子中。
詞匯表
Alea是羅馬賭博的通用名稱,更常見的是骨頭。
Tabula是帶有籌碼的賽車板,是「nard」機械師的祖先。
Ludus latrunculorum是一款戰略性的「軍事」遊戲,周圍環繞著人物。
Astragaloi是被用作抽簽和「骨頭」的astragans(骨頭)。
Symposion是希臘盛宴,包括詩歌,音樂和遊戲。
Saturnalia是羅馬的節日,在道德和遊戲中享有放縱。
結論: 歐洲好運學校
希臘人教導歐洲將遊戲變成「對話與措施」,羅馬人將遊戲變成「規則和秩序」。他們一起形成了誠實投擲,簡單投註和桌子周圍社交場景的習慣。從那時起,歐洲文化中的興奮不僅是一種風險,而且是一種表演,一種規則,一種榮譽,當然是一種愉悅-取決於措施。
在您的網站上繼續的想法
「從petteia到國際象棋和go: 戰略棋盤的家譜」
「Saturnalia作為社會閥門: 為什麼假期使遊戲合法化」
「小酒館與磨坊: 羅馬的經濟休閑模式」
「星體和立方體: 古代地中海隨機性數學是如何誕生的」
