首屆頭獎和累進薪酬的歷史
介紹: 為什麼「興起銀行」成為磁鐵
在經典遊戲中,你贏得了一個固定的金額。頭獎改變了心理學:每個賭註的一部分都進入了成長中的銀行,眼前的記分牌增加了獎金。這產生了「共同事業」(我們一起「餵養」銀行)和FOMO的效果-害怕錯過失敗的時刻。
「大獎」一詞來自何處"
這個詞源於19世紀的撲克:在具有必備的滾子對的變體(「jacks or better」)中,如果沒有足夠的起始力量,銀行就無法整理-「滾子銀行」,並鞏固了自己的地位。後來,這個詞成為大獎的代名詞,包括在自動機上。
早期力學: 水果,棒和第一次積累
20世紀初期的機械自動機復制了固定付款的邏輯,但即使如此,業主也嘗試了「額外銀行」,該銀行在同一大廳的多個設備上裝滿了部分賭註。這些仍然是本地驅動器:幾臺機器-一個總儲備。
水果插槽和「酒吧符號」增加了可視性:標牌承諾「大獎」,機械師是一個罕見但響亮的勝利,成為該機構的廣告。
機電和「跳躍」: 技術飛躍
1960年代向機電自動機的過渡帶來了關鍵的創新-貨幣漏鬥(發射機制),該機制能夠快速安全地發行大量硬幣/代幣。這為一次性付款和可靠的會計開辟了道路:收銀員停止攜帶袋子,自動機依靠小盒子。
「進步」的誕生: 銀行是如何建立的
漸進式頭獎是一個可變的獎品,每個獎金都會增長。主要要素:- 種子(開始/突破):大獎在獲勝後「重生」的最低金額(例如5,000歐元)。
- 繳款率:每個利率在銀行中所占份額(通常占利息的十分之一為0.5%至2%)。
- 控股/控股:運營商/提供商留下的部分利率;剩下的就是獎品。
- 命中頻率/中斷概率:配置的稀有性(通過支付表/RNG表)。
- Liability(負債):累積金額-運營商/鏈接對未來贏家的債務。
本地vs廣域漸進
本地(房屋):挖掘一個賭場,甚至一個機器罐內;增長適中,但下降頻率更高。
寬帶(寬區域):在區域/國家/地區統一卡西諾。來自多個場館的利率份額加起來,因此銀行的增長速度超快,達到數百萬。付款通常由鏈接提供商(有時帶有再保險)進行,賭場獲得「歷史記錄」和流量。
網絡協議和透明度
自動機和系統之間數據交換標準(CMS/頭獎控制器)的出現使:- 實時計算每個利率對銀行的貢獻;
- 保持事件記錄(誰,何時,銀行的面額「餵食」);
- 在頭獎表和屏幕上播放金額;
- 獲勝後自動啟動重置。
進步者的變體: 不僅僅是「一個大」
站立漸進:積聚在一個特定的自動機內(很少;更多-在測試/利基產品線中)。
多級進步:同時多個級別-Mini/Minor/Major/Grand,其中Mini經常掉落(支持「勝利雨」),而Grand挖了很長時間。
神秘頭獎:意外掉落(不需要特殊的組合)-玩家贏得「只是為了參與」。行為使用隱藏範圍進行自定義。
必須擊中:頭獎肯定會下降到X金額(例如,高達10,000歐元)。該算法拾取閾值以保持預測的利潤率,並為玩家創建「標記競賽」。
社區獎金:旁邊坐著的常見結局(集體屏幕/獎金),增強了「社交感覺」和獲勝的可觀察性。
撲克頭獎: 「壞節拍」和現場房間的進展
撲克頭獎與插槽並存:- Bad Beat Jackpot:部分狂歡(例如銀行的1歐元)將進入基金。如果有人用非常強大的手(例如care)輸掉比賽,則將啟動頭獎:主要的庫什人是輸家,份額是贏家和桌子/房間。
- 高手每小時:每N分鐘一次是該時期最佳手臂獎(漸進式積累)。這些機制使玩家保持在桌子上,並平滑分散。
在線時代: 瞬間全球化
隨著互聯網賭場的普及,進步者獲得了「整個世界」的邊界(在司法管轄區內):每分鐘數千個利率給銀行帶來了爆炸性的增長,並且對「中斷」的期望很短。當貢獻從幾個不同的標題到一個超級插槽時,出現了網絡頭獎品牌(一系列合並為一個漸進的插槽)以及跨遊戲驅動器。
如何安排「在引擎蓋下」: 數學和風險
下降表(或權重集)指定了觸發器的罕見性。
差額分為基本遊戲,獎金和頭獎貢獻;提供商「持有」RTP和波動,以免破壞經濟。
種子資助提供商(或鏈接運營商):破裂後,銀行重置為起始金額。
大額支付再保險:為了防止一個巨型「打破」P&L,使用保險池或再保險合同。
付款:一次性或年金(特別是對於大型庫什)-法律和稅收取決於國家。
頭獎心理學: 為什麼有效
金額的可見增長創造了「即將到來」的感覺。
社交約會:有人打亂了--這意味著機會是真實的(可用性啟發式方法)。
途徑的遊戲化:迷你級別,「每小時」和「小型」進步者提供頻繁的增援,以支持參與。
安全和誠信: 從認證到博客
獨立實驗室和審核中的RNG/數學認證。
加密自動機和控制器/服務器之間的流量;不變事件日誌。
船體上的反沖壓傳感器,漏鬥者/承載者賬單的含量,控制。
報告:羅斯托夫,觸發器,付款和獎勵的日誌-檢查和解決爭議情況的基礎。
神話和整潔的事實
神話: 「循環總和越接近,破壞的可能性就越大。」
事實:誠實的進步者不「感覺到」數字;如果這不是在公共門檻下必須擊中,則概率保持不變。
神話:「Automat「記得」誰投入其中」。
事實:RNG不知道玩家的身份;將貢獻記錄為計數,而不是「排隊取勝」。
神話: 「在線進步者更容易脫軌。」
事實:由於交通,銀行增長更快,但觸發器和數學的罕見性同樣嚴格。
神話: 「你可以用投註策略繞過數學。」
事實:賭註影響參與進步的權利(最低/面額),但不影響誠實RNG的可能性。
格式的演變: 簡短的時間順序
19世紀:撲克中的「jack-pot」是沒有滾動或更高級別的銀行。
20世紀初:大廳機械插槽上的本地驅動器。
20世紀60年代:機電、跳躍、大型單位付款「來自機器」。
1980年代:廣域漸進(賭場之間的鏈接),百萬銀行。
1990年代至2000年代:在線進步人士,頭獎品牌,多層(Mini/Major/Grand)。
2010年-2020年:必須命中,神秘大獎,社區獎金,全球網絡生態系統,即時遙測和移動小部件。
詞匯表
種子(榮譽):獲勝後頭獎的起始金額。
貢獻率:進入驅動器的投註份額。
廣域漸進:漸進,結合了多個賭場/網站。
Mystery/Must-hit-by:「通過秘密邏輯」或保證達到一定數量的頭獎。
Bad Beat Jackpot:撲克頭獎輸給超強手。
命中率:條件頻率(罕見)中斷獎品。
負責任的遊戲: 如何不要「獵殺」海市rage樓
將進步視為獎勵機會而不是回報目標。
檢查參與條件:獲得頭獎的最低費率/面額。
記錄時間和預算限制;避免狗狗「達到漂亮的數字」。
使用RNG認證和透明報告在許可平臺/許可大廳中播放。
結論: 為什麼進步主義者經歷了幾十年
這個想法簡單巧妙:許多人的小貢獻變成了罕見但響亮的勝利。技術(跳躍者,網絡,在線鏈接),數學(種子,貢獻者,概率)和誠實程序將頭獎變成了一個可持續的生態系統-從本地的「迷你」到大型。因此,進步者仍然是現代遊戲設計的核心:操作員可以理解,壯觀且在數學上可預測-同時始終為玩家帶來巨大的希望。
