賭博如何反映在音樂和藝術中
1)起源: 民謠,城市歌曲和歌舞表演
19世紀至20世紀初的民謠和暴力浪漫主義演唱了紙牌債務,榮譽決鬥和「致命手」-道德寓言的早期形式。
歌舞表演和綜藝節目將遊戲變成了舞臺儀式:卡片和輪盤賭成為道具,「關於圍裙的數字」成為流派郵票。
好運的民間傳說(馬蹄鐵,「快樂」數字,護身符)在合唱中站穩了腳跟-因此,流行符號「頭獎」和「全能」不斷發展。
2)學術舞臺: 歌劇,芭蕾舞,交響音樂
歌劇使用地圖作為命運的機制:高潮建立在「屍體解剖」上-音樂等同於showdown。一個經典的例子是紙牌fatum,其中三個音符/三張卡成為不可避免的標簽。
芭蕾舞和交響詩引用了大廳和沙龍(華爾茲,疾馳,遊行)舞蹈的節奏,將遊戲大廳變成「社會樂團」。
好運的主題聽起來像是一個反復出現的觸發動機:勝利的狂熱、次要的職責、期望。
音樂技巧:- 「旋轉」球的ostinato;在「分發」之前突然停頓;將音調變為高潮,模仿風險。
3)爵士,布魯斯和靈魂: 阿紮特作為城市的節奏
布魯斯唱著債務,損失和希望-「命運交易」作為流派的情感基礎。
爵士樂將虛張聲勢變成了即興創作:節奏部分和主唱的呼叫和重音是「閱讀對手」的音樂版本。
靈魂和R&B使用可玩的隱喻來談論愛情,權力和金錢(「raise the stakes」,「double down」)。
聲音像「賭場代碼」:芯片的臉頰是打擊樂的風景;藍調五音階是大廳的「溫暖」聲音重音。
4)搖滾,流行和嘻哈: 狀態和風險語言
搖滾使騷亂和「自我」賭註浪漫化:吉他即興演奏和遊行節拍成為冒險的國歌。
流行文化崇拜「頭獎情節」:拉斯維加斯風景中的剪輯,撲克版畫,卡片場景和輪盤賭作為一種快速的奢侈品代碼。
嘻哈通過地位,品牌和精英的「入場券」的棱鏡重新構想了賭場;投註是對職業和名字的投資。
文字陳詞濫調:全新,高滾動,jackpot,幸運罷工,bluff,房屋邊緣-音樂模因,無需翻譯即可理解。
5)電子和聲音設計: 節拍器
House/techno/synthwave使用110-126 BPM脈沖-大廳和俱樂部的「黃金時段」節奏。
插槽和表演遊戲的聲音設計:小獎金的短「jin」,罕見事件的戲劇性蛙泳,大獎的上升。
藝術空間中的電聲再現了大廳的噪音,可變獎勵和動力學點擊,將刺痛變成了裝置。
6)繪畫和圖形: 從道德主義到心理學
巴洛克和古典主義將紙牌遊戲場景描繪成道德教訓:光明/陰影暴露了欺騙和輕信。
現實主義和後印象派研究了桌子心理學:手勢,仔細觀察,沈默是「風險肖像」。
現代派和先鋒派使桌子和籌碼幾何化,將遊戲變成了對形狀和偶然性的探索。
現代藝術與策劃對象一起工作:籌碼堆、切片卡、輪盤賭作為就緒制作--關於控制和機會的評論。
視覺代碼:綠色布料,頂部對比光束,紅色和黑色乳頭調色板,金屬光澤。
7)劇院,表演和攝影
劇院將遊戲用作舞臺引擎:停頓,虛張聲勢,對話的「聚會」,其中賭註是英雄的聲譽和自由。
表演藝術通過探索算法和隨機性的力量來調情真正的風險(時間/觀眾關註)。
攝影喜歡「霓虹燈神話」:眩光,鏡子,煙霧,服裝是「晚間城市」的視覺詩學。
8)電影和視頻片段: 剪輯虛張聲勢和霓虹燈神話
蒙太奇模仿虛張聲勢:顯示反應而不是地圖,「假」滑塊,打開前暫停-普遍的緊張特技。
Clipmaking引用賭場美學作為成功/誘惑的情節:霓虹燈,鏡像走廊,計時器,特寫鏡頭。
節目中獲勝/抽獎的聲音徽標是一種格式標準,已遷移到廣告和流媒體中。
9)象征主義和符號學: 觀眾的「閱讀」
地圖是戰略角色/面具;小醜-混亂和自由;王牌是權力和「第一步」。
輪盤賭是數學上的必然性。骨頭-純粹的意外;籌碼-實現註意力和時間。
數字和預兆(7、13,紅色/黑色)為作者提供了快速的符號詞典。
10)倫理學和心理光學學
藝術很少以純粹的浪漫化而告終。即使在霓虹燈的閃光中,也可以聽到成癮,債務,獲勝空白的主題。音樂和視覺通常起著警告的作用:家庭有優勢;投註的邊緣是壯觀的,但道路。負責任的外觀在美學和操縱之間保持著界限。
11)策展劇本和播放列表(講習班)
曝光「光/陰影/投註」。遊戲的巴洛克式場景→現實的「心理學」→現代霓虹燈和帶有特色的裝置。
音樂會講座「風險音樂」。從歌劇卡片場景到藍調債務,爵士即興虛張聲勢和黃金時段電子產品。
電影之夜「蒙太奇虛張聲勢」。選擇電影/剪輯,分析如何產生張力。
Workshop的聲音設計獲勝。針對小/罕見事件的短信號設計;記憶力測試和「不知疲倦」。
圖案的迷你播放列表:1.「等待」:ostinato琴弦/鋼琴,60-80 BPM。
2.「虛張聲勢」:融合的低音,靜音的高音。
3.「屍檢」:暫停→開放統治者→ resole。
4.「Jackpot」:黃銅大張旗鼓+鐘聲下降的琶音。
5.「宿醉」:獲勝動機上的次要樂觀,節奏減慢。
12)作者如何使用「賭博」語言
首先是主意,然後是道具。地圖和籌碼不是意義,而是工具。
節奏=戲劇。音樂和編輯必須重復「stavka→ozhidaniye→iskhod」機制。
光線和紋理。溫暖的前部+涼爽的輪廓,磨砂表面代替過多的光澤,以免破壞高級代碼。
責任。不要將風格與風險宣傳相混淆:顯示選擇價格,暫停,選擇。
13)圖像地理
歐洲:道德繪畫,沙龍音樂,古典優雅。
美國:拉斯維加斯霓虹燈神話,爵士/布魯斯/搖滾作為一種危險聲音。
亞洲:好運的象征,紅色口音,節日的儀式。
LatAm/Karibas:狂歡節,街頭節奏,旅遊調色板。
14)為什麼這個情節不會變老
Azart是關於不確定性的對話形式。只要一個人在時間和欲望的壓力下做出選擇,音樂家和藝術家就會回到地圖、輪盤賭和籌碼上,成為清晰、即時可讀的符號。它們允許在三個步驟中放大戲劇:顯示出價,經受住暫停,命名價格。
音樂和藝術使阿紮特成為通用字母:地圖和輪盤賭是字母,聲音效果是標點符號,霓虹燈和天鵝絨是印刷品。通過這個字母,文化討論了希望,身份,權力和自由界限。成功的作品記得主要的事情:真正的沖突不發生在桌子上,而是在玩家內部-風險的旋律和陰影的光芒誕生了。
