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頂級iGaming開發者會議

我們如何選擇

技術深度: 沿著後端,RGS,實時視頻,data/AI, payments, security.

有用的聯系人:內容提供商、聚合商、PAM平臺、PSP、認證實驗室。

主題範圍從數學/認證到DevOps/SRE和RG。

訪問演示和SDK:帶技術團隊的展位,sandbox登錄,roadmaps。


iGaming開發人員會議TOP-10

1)ICE(包括ICE VOX)

對於誰:RGS工程師,集成商,平臺架構師。

為什麼處女很重要:一個地方的最大供應商可以「現場」收購API/SDK,看到現場工作室,頭獎和促銷引擎。

主題:內容編排,平臺架構,RG/合規性,實時視頻/AR覆蓋。

提示:與集成的支票單(endpoints, SLA, webhooks),提前安排看臺會議。


2) SiGMA World (Europe / Eurasia / Asia / Americas)

對於誰:工作室的全堆棧處女,移動和Web客戶端,數據/BI。

為什麼重要:內容和啟動區域的便捷組合;許多具有快速GTM的年輕SDK和aggregator。

主題:移動表演,跨平臺前線,AML/KYC編排,加密/堆疊付款。

提示:在「金色」魔法儀上進行演示-通常有一個魔法棒。


3) SBC Summit (вкл. CasinoBeats Summit)

對於誰:賭場和體育博彩技術人員,SRE/DevOps,銷售分析師。

為什麼很重要:很多關於促銷模塊和數據的練習:錦標賽,任務,A/B,實時展示。

主題:觀察力,表演,反濫用,個性化,司法管轄區矩陣。

提示:和經營者一起去喝酒-遊說和付款真的很痛苦。


4) G2E (Global Gaming Expo)

對於誰:平臺工程師,現場直播,具有全球規模的工作室。

為什麼重要:成熟的基礎架構和合規性;DR/backup和峰值穩定性的良好切口。

主題:流視頻,工作室自動化,付費鐵路,硬件集成。

提示:沿途規劃展位:G2E身體巨大。


5) iGaming NEXT

對於誰:架構師,數據平臺,ML/個性化。

為什麼重要:對數據和產品的戰略關註是MLOps和增長的良好內容。

主題:因果分析,uplift-targeting, privacy-by-by-design, AI個性化。

提示:帶上你的活動計劃:很容易得到同事的咆哮。


6)加拿大遊戲峰會(或區域遊戲峰會)

對於誰來說:進入北美受監管市場的團隊。

為什麼很重要:調節,實驗室,報告-很多認證實踐和RG。

主題:RTP池,KYC/AML,監管機構報告,本地支付。

提示:與Test Labs (GLI/BMM等)會面-詳細說明日誌的工件和格式。


7) ASEAN / Asia-focused Gaming Summits

對於誰:移動開發人員和提供商與APAC的重點。

為什麼很重要:亞洲的UX模式,垂直移動,輕型比爾,本地PSP。

主題:迷你會議,sots-fichi,當地支付方法,付款中的反欺詐。

提示:收集「亞洲」測試設備套件,詢問供應商其兼容性。


8)BEGE博覽會/東歐遊戲周(以及類似的CEE活動)

對於誰:東歐的工作室/平臺,集成商。

為什麼很重要:緊湊但飽和的會議:聚合器,PSP,本地運算符。

主題:快速GTM,本地化,法律細微差別地區,Retail+在線橋梁。

提示:一個非常合適的地方來談判飛行員「適合該地區」。


9) HIPTHER: Prague Gaming & TECH Summit / European Gaming Congress

對於誰來說:技術人員/合規者,誰擁有許多司法管轄區。

為什麼很重要:根據許可證,廣告,RG的攝像頭面板-可以設置「不舒服」的技術。

主題:幻影的法律設計,限制矩陣,審計跟蹤和隱私。

提示:準備有爭議的fich(賽車、渦輪、購買功能)清單-獲得直接推薦。


10)面向開發的相關活動: DevGAMM/Pocket Gamer Connects/Nordic Game(關於iGaming碼頭和賽道)

對於誰:遊戲客戶端,藝術玩具,表演/優化。

為什麼很重要:「業務」更少-更多代碼:asset pipline,UI/UX模式,mobile perf。

主題是:Unity/UE輪廓,票據重量,首次塗漆,本地化和可用性。

提示:尋找來自iGaming工作室的報告-他們定期分享客戶的工程。


如何準備開發團隊(簡稱)

1.制定目標:集成(SDK/PSP/RGS),表演,觀察能力,RG/合規性。

2.收集「集成摘要」:API列表、事件模式、SLA期望、日誌格式和webhooks。

3.提前安排會議:10-15個帶有展位的插槽;保持演示可用性和測試錢包。

4.計劃「te-route」:60%的時間是展位/購物車,40%是報告/面板。

5.帶來指標和案例:crash/latency/FP, cashout-percentili, RG屏幕-要求反饋。

6.下落一周:鐘聲,飛行員,出入,修理小事。


什麼被認為是旅行的成功

集成:已確認的sandbox訪問≥3,endpoints/SLA同意。

Perfomance:按首次繪畫/重量/流、時機和所有者列出的改進清單。

付款:PSP/開放式銀行選項,目標95 p cashout,重新安置計劃。

數據:有關實時事件導出和反欺詐信號的安排。

合規性:您市場上的實驗室/監管機構的文物清單。


「隨身攜帶」支票清單"

  • 1-2頁的tehdek:體系結構,事件,perf-KPI,堆棧。
  • API/SDK/網絡包問題存儲庫;NDA模板。
  • 演示構建(移動/網絡)+「金」設備。
  • 司法管轄區矩陣:RTP/fici/文本,RG屏幕。
  • 負載配置文件:p95/99目標,崩潰目標,DR計劃。
  • 「紅色區域」列表:反欺詐、付款、本地化、可用性。

iGaming會議中的開發人員不需要「為了網絡而使用網絡」。這些是快速的集成和技術評論:您減少SDK和付款,改善性能和觀察力,了解監管機構的要求並計劃飛行員。從清單(ICE/SiGMA/SBC/G2E)中選擇2-3 「mast have」活動,添加一個區域峰會和一個純粹的dev-ivent-每次旅行都將轉換為fichi,質量和發布速度。

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