為什麼賭場支付每次旋轉的特許權使用費
在插槽行業中,金錢在事件級別移動。每次旋轉都是涉及利率,收益,稅收和傭金的交易。「自旋版稅」模型(自旋版稅/自旋版稅)將內容提供商的獎勵與該原子事件聯系起來。下面-運營商和提供商為什麼需要它,因為它被認為是適用的,並且與GGR/NetWin上的經典重播共享有何不同。
1)什麼是「旋轉」版稅"
定義。根據合同,在計算中獎之前或之後,根據特定遊戲的每個投註(或投註包)保留的固定或滴定金額/百分比。它通常被實現為麥克風(例如,每旋轉0.0005-0.02歐元)或投註中的微量價格(例如0.2-1.0%)。
在哪裏見面。
與大型運營商直接集成;- 在聚合器/RGS內部,作為對多個工作室的透明計費;
在品牌/機械師的許可下,當版權所有者從每個事件中獲得份額時。
2)運營商為何同意支付「旋轉」
1.成本的可預測性。
GGR具有高彈性的標題,可以「跳躍」,並且背後的麥克風穩定。這有助於規劃促銷利潤和預算。
2.展示櫃上的簡單數學。
對於具有活動頭獎/獎金的類別,內容支出更容易從流量量(費率)而不是結果(GGR)中計算。
3.加快上市速度。
當數十個工作室通過聚合器進入時,旋轉後會提供統一的計費,而無需延遲詳細的「瀑布」尤爾數學的發行。
4.風險分配。
如果選擇了低RTP配置文件或對GGR征收高稅的市場,則NetWin的r/s可能會產生「微薄」的利潤。每個背部的假象使極端變平。
5.與獎金的兼容性。
合同通常規定:免費的促銷活動以降低的費率支付或根本不支付-更容易在「旋轉」級別記錄此事件。
3)為什麼這對供應商有利
獨立於GGR的「搖擺」。罕見的重大收益不會使供應商的付款歸零-收入與遊戲的數量有關。
透明的報告。事件遙測(自旋記錄)=發票的直接基礎。
DAU/Retention刺激。提供商對穩定的流量感興趣,而不僅僅是「hairoller激增」。
誠實支付演示/錦標賽費用。您可以在不扭曲NetWin的情況下對錦標賽/演示背部進行微觀投標(允許公差的情況下)。
4)被認為: 公式變體
4.1.菲克斯麥克風
`Royalty = Count(spins_eligible) × Fee_per_spin`
spins_eligible-需要付款的背部(不包括促銷、技術、取消)。
Fee_per_spin可以是滴答作響的:營業額/月份越多-fi越低。
4.2.利率百分比(基於轉盤)
`Royalty = Σ (Stake_i × Rate_turnover)`
該百分比通常很小(0.2-1.0%),但是由於數量眾多,其可比收入為NetWin的30-50%。
4.3.NetWin/GGR混合動力
`Royalty = max(A × spins, B × NetWin)` или `Royalty = C × spins + D × NetWin`
用於「對沖」:提供商從流量中獲取最少值,從結果中獲取最少值。
5)邊界和例外在哪裏
自由自來水:經常被排除在基地之外,或以降低的費率(例如25-50%)收費。
頭獎貢獻:通常不影響自旋,但反映在混合模型的NetWin部分中。
測試/演示模式:免費或「零」關稅;明確規定很重要。
禁止收費的市場:在某些轄區,只允許NetWin/GGR方法-檢查本地規則。
6)側面的優點和缺點
對於操作員
優點:可預測性,簡單報告,與獎金/錦標賽的兼容性。
缺點:在低GGR保證金的情況下,fix可以「吃掉」一部分;需要嚴格控制「eligible spins」。
對於提供商
優點:防止結果波動,動機穩定DAU,可理解的發票。
缺點:對操作員流量的依賴;在高NetWin的情況下,fix可能低於「結果百分比」。
7)為什麼不總是足夠經典的重播
NetWin/GGR上的Rev-share對以下內容很敏感:- 漸進式頭獎(結果跳躍),投註季節性,激進的獎金政策(如果將獎金收入基數),稅收和廣告限制(縮小運營商的利潤率)。
輪換卸載這些敏感性,將部分交易轉化為流量貨幣。
8)報告和日誌中如何生活
活動基礎:對於每個旋轉,"timestamp, session_id, game_id, build_hash, stake, currency, spin_type(現金/免費/錦標賽),設備,市場,operator_id'。
「eligible spins」審計:已取消/復制/自動測試事件的過濾器。
Сводные отчёты: `spins_total`, `spins_eligible`, `fee_per_spin`, `turnover`, `GGR`, `NetWin`, `royalty_due`.
True-up:季度對賬(例外、匯率、後期托管)。
9)腳本示例
示例A-旋轉小說
5000萬付費旋轉/月份,0.001歐元→ 50,000歐元的特許權使用費。
隨著GGR的飛躍,它不會威脅到供應商的付款。
示例B-利率百分比
2億歐元的利率營業額,0.25%的利率→ 50萬歐元的特許權使用費。
如果NetWin瘦弱(稅收/獎金),則運營商仍以低利率為代價保持利潤率。
示例C-混合體
版稅=max (0.0006歐元× spins, 35% × NetWin)。
在失敗的月份中,它保護提供者;如果成功的話-給出一個上面的。
10)模型特別合適的地方
高容量/低保證金(營業稅或GGR市場)。
比賽,季節性活動,演示展示,其中免費旋轉的比例很高,NetWin不穩定。
當您從每個旋轉中向版權所有者付款時,品牌插槽可以方便地反映鏈條中的條件。
多工作室聚合器目錄是計費的統一。
11)如何談判合同: 支票單
- 「eligible spin」的定義(例外:自由/測試/錦標賽/取消)。
- 關稅:假幣或利率百分比;滴答作響的閾值;貨幣和外匯。
- 與NetWin/GGR的混合動力:min/max公式,計算優先級,示例。
- 獎金/獎金:進入/退出,特殊賭註。
- 頭獎:誰在反映這一點時繳納會費。
- 報告:現場日誌圖,時區(UTC),CSV/API格式,時間表。
- 審核和真實:審核權,有爭議案件的SLA,數據重構。
- 司法管轄區:遵守當地規則(禁止轉彎)。
- Cape/Flore:在極端情況下保護各方的利潤率。
12)典型的錯誤以及如何避免它們
1.自由自旋的不確定性。-明確規定關稅或例外。
2.雙重讀取已取消/重復的事件。-「(session_id、ts, nonce)」重復數據消除。
3.「禁止」司法管轄區的利率百分比。-檢查本地模式;fallback на NetWin.
4.沒有輪胎。-在體積增長時輸入降息(移動識別)。
5.沒有true-up。-每季度合並API報告和發票,偽造FX/延遲。
13) FAQ
這比運營商更貴嗎?
不一定。在微弱的利潤率下,NetWin的自旋甚至可能更有利可圖,因為成本是可以預測的,並且低於季度的「下滑」風險。
如果遊戲超盈利,提供商不會「虧損」?
為此,有混合動力(至少是NetWin的per-spin+%)或滴答率。
為什麼要為「空洞」(失敗)的後衛買單?
每個費率中使用IP/內容和基礎架構而不是結果都會支付特許權使用費。RTP中已經考慮了勝利的數學。
可以為「旋轉包」收費嗎?
是的:聚合器通常按蹦床計算(例如,10k旋轉=一個計費塊)。
14)結果
「每次旋轉」特許權使用費是事件的內容貨幣化,完全符合該插槽在技術上的生存方式。它為提供商提供了針對結果波動性的保護,並刺激了穩定的流量,並為運營商提供了成本可預測性,易於計費以及與獎勵計劃的兼容性。與混合公式和清晰的自旋日誌結合起來,它變成了一個方便的標準,可以加快發布,減少爭議,並使行業的現金流更加透明。