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什麼是RGS及其在生態系統中的作用

文章全文

💡 18+.材料是工程和應用的,沒有遊戲要求。術語是統一的:「平臺」是iGaming操作員的核心(PAM/錢包/現金/獎金/RG),「聚合器」是許多RGS的代理,「工作室」是遊戲的創建者。

1)景觀中的定義和位置

RGS(遠程遊戲服務器)是工作室的遠程遊戲引擎服務器。他是:
  • 存儲遊戲數學(RNG邏輯,支付表,回合狀態);
  • 生成結果(win/lose,乘數,飛盤,獎勵回合);
  • 提供客戶代理(有時通過CDN)並為會議提供服務;
  • 通過API/webhook系列與平臺/聚合器進行通信,以註銷費率,獲勝,施加限制,參加頭獎,任務等。

如果平臺是「銀行和學習」,則RGS是「遊戲工廠」:它產生結果。

2)哪些內容類型由RGS服務

RNG插槽(經典,Megaways/Cluster/Lines,Bonus Buy,Hold&Win等)。

Instant games(碰撞、地雷、車輪、刮刮器、dice)-必要時帶有「provably fair」模塊。

Table RNG(二十一點/輪盤賭不喜歡視頻)。

頭獎(通常是單獨的Jackpot/RJP子服務器,但與RGS捆綁在一起)。

💡 對於現場賭場,RGS通常不是中央賭場:有自己的實時基礎設施和視頻流。

3)RGS的主要職責

1.數學和誠實:認證規則的實現,有效的RNG和sid管理。

2.回合管理:開始/進度/完成,獎勵狀態(frispins,多階段)。

3.財務挑戰:等效註銷/入伍交易(通過平臺或直接錢包)。

4.限制和RG:最大投註/獲勝限制,司法管轄區鎖定,錦標賽/獎金標簽。

5.頭獎和促銷: 貢獻,觸發,任務/禁欲,任務.

6.遙測和報告:用於BI和監管機構的事件,審計記錄,防篡改/反欺詐信號。

7.內容交付:asset版本、語言/貨幣、後退和遷移。

4)RGS如何與平臺交談: API模式

最常見的是玩家中的服務器到服務器交換+客戶端前端(WebGL/HTML5)。

4.1基本終點(條件圖)

「POST/session/create」是基於地理/貨幣/遊戲的令牌發行。

「POST/bet/authorize」-註銷費率請求(帶有「idempotency_key」)。

「POST/bet/settle」-回復回合結果並請求獲勝。

「POST/bonus/state」-發射/燃燒frispins,vager進步。

`POST /jackpot/contributetrigger'是頭獎的貢獻/獎金。
「POST/rollback」-網絡/收銀機故障補償。
「GET/config」是遊戲的config(面額,RTP池,geo禁令)。
`GET /ping健康監測。

4.2 Kollbacks平臺(webhooks RGS→platforma)

`wallet.debitcredit'-通過平臺錢包註銷/註冊。
`rg.檢查'-檢查限制/自我體驗。
`fraud.flag'是自旋/模式頻率異常。
`analytics.事件"是回合遙測(用於DWH)。

關鍵要求:等效性,查詢簽名(HMAC/EdDSA),響應短SLA(關鍵路徑上的p95 <300-500 ms),清晰的錯誤代碼和重復。

5)金錢: 「真相」在哪裏,如何避免雙打

平衡真理的來源是平臺的錢包。RGS不存儲金錢,它存儲回合的狀態。

帶有「Idempotency-Key」和嚴格唯一的「bet_id」/「round_id」的所有貨幣交易。

傳奇/補償: 如果在結果之後與平臺的通信下降-RGS保持結果並重新調整為成功的小袋。credit`.

滾動回路:平臺回路可以通過「bet_id」(嚴格按照規則)啟動回滾。

6)頭獎和促銷機械師

頭獎錢包(本地/網絡)從賭註中獲取微風;觸發器-通過sid邏輯或概率。

促銷層:任務,當天乘數,季節性賽事,「錦標賽」門票-在RGS或為遊戲活動簽名的單獨促銷服務中實現。

參加促銷活動不應更改遊戲的數學核心RTP(否則需要新的認證)。

7)認證和合規性(通用)

RNG/數學:對遊戲表,RTP範圍,方差,隨機性的審核。

為監管機構收集事件(博客/結果、客戶版本、誠信控制)。

地理配置文件:開機/關機,限額,貨幣,投註/中獎單位。

考試:數學的任何變化都是新版本和重新認證。

8) RGS體系結構: 服務器內部

圖層:

1.API網關(mTLS/WAF/限制,簽名)。

2.Session & Auth (JWT/opaque tokens, device/geo checks).

3.遊戲引擎(數學核心,回合狀態)。

4.Promo/Jackpot Connector(不幹預數學,僅幹預事件)。

5.整合(錢包/平臺/聚合器,中繼器,重復數據消除)。

6.Telemetry&Audit(總線事件,報告,WORM記錄克裏特島動作)。

7.Assets/CDN(版本,語言,測試/戰鬥頻道)。

數據:
  • 會議/回合的OLTP(p95 <150 ms);
  • 熱狀態和極限的緩存(Redis);
  • 異步事件流(Kafka/類似物)→ DWH/BI;
  • 按地區隔離PII和密鑰(數據駐留)。

9)性能和可靠性

潛伏期:目標p95 <150-200毫秒乘「bet/settle」(無支付所)。

水平縮放:遊戲狀態最小,通過「session_id」或完全靜態+外部存儲進行粘貼會話。

後壓:排隊發出結果,保護「博彩風暴」。

混沌實踐:模仿平臺/聚合器跌落,檢查傳奇/撤退。

DR計劃:按地區分列的資產資產,RPO ≤ 5分鐘,RTO ≤ 30分鐘。

10)安全性「默認」

mTLS+HMAC/EdDSA在集成級別,短壽命令牌。

工作室管理層中的RBAC/ABAC,改變數學/極限的「四眼」。

Vault/HSM中的秘密;at-rest/in-transit加密;敏感場標記化。

Antibot/Antiabus: velocity規則,輸入/投註頻率日誌,設備指紋打印。

WORM審核關鍵操作和賬單版本。

11)聚合器角色和連接選項

聚合器為數十個RGS提供了一個界面:遊戲目錄,統一API,路由,報告,市場訪問(快速評論/郵票)。

直接連接到平臺可以減少「跳躍」和控制,但在每個市場的集成和認證方面更昂貴。

折衷方案:通過聚合器進行廣泛分發,並為戰略運營商直接集成。

12)特殊案例

Crash/Provably fair:發布隱藏的蘋果酒/鹽,由哈希客戶檢查;將結果與服務器座椅同步。

Bonus Buy/Feature Drop:金融-原子化;司法管轄區限制(不允許任何地方)。

Adaptive RTP/池(如果允許):僅在認證範圍內切換配置文件;改變的源泉。

Free rounds (operator-driven): frispin tiket由RGS驗證,但錢包在平臺上。

13)工作室在構建自己的RGS時很重要

支票清單:
  • 遊戲的核心與網絡層分離(我們測試臺式機/CI)。
  • 等效性「bet/settle/rollback」,獨特的回合鍵。
  • Sags, backoff retrais, 經紀人/DB級重復數據消除。
  • 數學/推理的轉化;沒有市中心的狀態遷移。
  • 事件總線和數據目錄,BI/調節器的字段。
  • RG-huki和地理政策;fici上的「kill-switch」。
  • 可觀察性:p95/p99度量,error-rate,settle-lag,bets/min,jackpot-latency。
  • DR/xaoc演習,負載測試和積分沙箱。
  • 安全性:Vault/HSM,關鍵輪換,簽名,WAF,限制,反機器人。
  • 平臺/聚合器的API文檔(speks+示例)和SDK。

14)選擇RGS時對平臺/操作員至關重要的內容

完整性和數學穩定性(認證歷史,RTP範圍,容錯性)。

SLA/遙測(真實的dashbords,alerts,支持反應時間)。

區域配置文件(貨幣,文本,數據駐留,符合本地規則)。

與獎金/錦標賽的兼容性(按遊戲類型,max bet,anti-Abuse進行貢獻)。

頭獎集成(透明錢包,報告)。

異常和事件(rollback協議,公司,重大故障的公共驗屍程序)。

15)迷你詞匯表

RGS是工作室遊戲服務器,生成RNG遊戲的結果。

PAM是玩家管理平臺(帳戶/會議)。

Ledger/Wallet-從運營商那裏學習貨幣(資產負債表真相)。

Aggregator是在單個API下統一多個RGS的中介。

RTP/Volatility/Hit-Rate-插槽數學參數。

Saga/Outbox/CDC-事件一致性和傳遞模式。

Provably Fair-玩家驗證的誠實(崩潰/實例)。

WORM日誌是用於審核的不變日誌。


RGS是iGaming的生產車間。它體現了遊戲的數學,確保了回合的誠實和速度,連接了頭獎和促銷活動,並通過可靠的API將工作室內容與世界各地的平臺和聚合器聯系起來。強大的RGS建立在冪等,事件,嚴格的安全和認證的基礎上。這樣的基礎允許更快地發布遊戲,在不損失金錢的情況下擴展流量,並滿足任何成熟管轄區的要求。

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