White label vs自己開發:TCO和時間到市場
1) TL;DR-什麼時候選擇
White label (WL):需要快速啟動(8-12周),預算有限,標準產品沒有深刻差異,註重營銷/關聯。
本身的發展:需要差異化的產品,經濟控制(傭金),數據擁有和可預測的TCO在高周轉率。
混合動力:從WL (MVP)+開始並行構建核心,然後逐步遷移。
2)收入定義和模式
WL平臺:提供商提供引擎,後端,CMS和集成(遊戲工作室,PSP,KYC)。您每月支付setup++ RevShare,並提供NGR/收入並生活在發布周期中。
In-house:您擁有代碼和基礎設施,向CapEx(開發)+OpEx(團隊,雲,許可證),RevShare-僅向遊戲工作室/聚合器和PSP付款。
NGR的組成(簡化):- 「NGR=GGR-獎金-提供商phi-稅收/堤防-PSP phi」
3)時間到市場(現實)
白色標簽(8-12周):1.合同/離職和品牌主題(1-2奈德)
2.許可/司法管轄區和KYC設置(2-4奈德)
3.PSP/遊戲聚合器連接 (2-3奈德)
4.內容/地點/促銷活動,UAT,運行附屬機構(2-3 ned)
在家(9-15個月):1.體系結構/後端(錢包/帳戶/遊戲網關)(3-5個月)
2.付款/CUS/反親屬/合規性(2-3個月,並行)
3.遊戲集成/錦標賽/任務/CRM (3-4個月)
4.觀察力/DevOps/CDN/WAF/DR(1-2個月)
5.認證/審計/現場測試(1-2個月)
4)TCO: 計算什麼(3年地平線)
WL(大致組成):- 設置:虛構。
- RevShare:'r_wl × NGR'(通常為10-25%)。
- 月費/模塊(CMS/BI/CRM)。
- 有償變更/優先整合。
In-house:
CapEx:開發團隊,UX,認證。
OpEx:FOT(工程師/SRE/安全/產品),雲/CDN/WAF,提供商支持。
許可證(邏輯分析/ARM/antibot),審計/ISO/PCI。
高峰負荷儲備和DR。
公式為:- `TCO_WL(3y) = Setup + Σ(RevShare% × NGR_t) + Σ(Platform_Fee_t)`
- `TCO_InHouse(3y) = CapEx + Σ(OpEx_t)`
5)數字示例(簡化,均等月份)
前提(歐元):- GGR/月:200萬
- 提供商Phi:30% GGR(=600,000)
- 獎金:5% GGR(=100,000)
- 稅收/堤防:3% GGR(=60,000)
- → NGR/mes=200萬 − 600,000 − 10萬 − 60,000=1.24萬
WL: RevShare 20%, Setup 150,000 →
WL/mes=0。20 × 1,240,000 = 248,000
在12個月內=2,976,000;36個月=8.928,000;TCO_3y ≈ 9,078,000(包括設置)
In-house: CapEx 2,500,000;OpEx: 團隊1.2萬年+420萬年 → 1.62萬年,3年OpEx=4.86萬年;TCO_3y = 2,500,000 + 4,860,000 = 7,360,000
結論:在這樣的房子裏,~ 1便宜。3年7200萬,但WL的第一年現金明顯便宜。
月度收支平衡閾值(breakeven)WL vs In-House- In-house/mes ≈ OrEh/mes+CapEx/36=135,000+69.444=204.444
- WL/mes ≈ 0。20 × NGR + 12,500
- 我們決定0。20 × NGR+12.500=204.444' → NGR ≈ 959.700歐元/月。
- 如果您的NGR穩定高於~ 0。9600萬/月,平臺所有權在3年的地平線上更具經濟效益。
6)非金融因素(重量)
產品靈活性:WL=成品模塊和「非標準」限制。In-house=任何菲奇,但你的開發隊列。
Vendor鎖定:WL-對roadmap和SLA的依賴;輸出/遷移很復雜,沒有數據和代碼導出。
數據所有權/BI:在家中給出完整的原始事件和分析/ML的自由。
合規性/審核:WL通常有助於認證。In-house是您自己的ISO/PCI/調節器。
風險和集中度:在家攜帶技術(高峰,事件)。WL承擔著第三方市中心和限制的風險。
7)解決方案樹(快速選擇)
1.NGR奔跑。9-12個月後<閾值(≈0。9600萬/月)?→ WL/混合動力車。
2.需要獨特的機制/深度個性化/自己的比賽經濟性?→在家/混合體。
3.開始是關鍵的<3個月?→ WL。
4.該團隊能夠拉動24/7 SRE/DevSecOps/DR? → In-House。
5.具有較大合規性的國家?→更常見的是WL或合作夥伴模型。
8)混合動力車: 快速開始,擁有汗水
計劃:- 0-3月:WL推出的MVP(品牌,PSP,頂級工作室,CRM/附屬公司)。
- 1-9個月:我們建立一個核心(帳戶/錢包,錦標賽模塊,對手,BI)。
- 9-12月:雙重記錄(WL ↔ core),事件副本,A/B流量。
- 月12+:垂直遷移(付款,錦標賽)和WL的RevShare組件豁免。
關鍵:從第一天起,需要實時數據導出(events/Kafka/S3)以免鎖定自己。
9)WL合同: 看什麼(RFP/支票清單)
商業:- RevShare基地(NGR vs GGR),急流,牛排,cap/floor,市區罰款。
- 定制/優先整合的成本和時間表。
- Uptime SLA (≥ 99.9%),登錄/存款/利率SLO,RPO/RTO,DR計劃。
- 數據權:原始事件,RPO≤1ch出口(S3/Kafka),電路和重建。
- 品牌隔離(流量/數據)、測試環境、登錄訪問/度量標準。
- WAF/DDoS,KMS/秘密輪換,審計和合規性(ISO 27001/GDPR)。
- 出口條款:導出所有數據(玩家/交易/歷史記錄)、遷移幫助(付費、截止日期)、並行核心啟動權。
更改提供商/PSP列表及其連接時間的權限。
10)風險以及如何關閉
RevShare在生長過程中過熱:硬墊子(達到周轉時降低百分比)或購買退出選項。
有限的定制:規定預算/SLA的變更要求。
WL Downtime:金融服務貸款和「非存款」度量。
本地許可證/監管機構:選擇在您所在國家/地區存在的WL。
數據遷移:預先協商模型和唯一密鑰(user_id,operation_id)。
11)成功指標(選擇後)
單位經濟學:NGR/托管人,LTV/CAC,eCPA附屬機構,RevShare%到NGR/In-house OpEx。
Te-SLO:登錄/存款/賭註p95,藥房,TTFS遊戲,PSP/提供商錯誤。
營銷:lending→reg→FTD轉換,錦標賽/任務在GGR中的份額。
遷移裏程碑(用於混合體): 每個核心的流量比例,積分的冪等,報告的差異小於0。5%.
12)表中的迷你模型(魚)
登錄:NGR_mes、r_wl、設置、CapEx、OrEh_年、折舊_月
WL_mes=r_wlNGR_mes+Setup/12
InHouse_mes=OrEh_年/12+SarEh/折舊_月
Breakeven_NGR = (InHouse_мес - Setup/12) / r_wl設置您的數字,檢查三個腳本:Base/Optimistic/Stress。
13)發射路線圖
WL發射(12周):- 奈德1-2:合同,品牌,域,CDN/WAF。
- 奈德3-6:PSP/KYC,遊戲提供商,附屬機構,內容。
- 奈德7-9:CRM/促銷/WL模式,合成/負載錦標賽。
- Ned 10-12:beta,「在沙灘上」付款,market offer,go-live。
- 季度1:錢包/帳戶/身份驗證/遊戲目錄。
- 第2季度:付款/KUS/對手,錦標賽/任務v1,CDN/WAF。
- 第三季度:CRM/附屬機構/報告,自動軌道/DR,認證。
- 季度4:現場測試,流量遷移,啟動。
14) WL →家庭遷移計劃(按模塊)
1.事件副本(WL →您的DWH),圖形對齊。
2.啟動自己的錢包(雙重記錄,重新註冊)。
3.轉移付款/PSP,然後是錦標賽/任務,然後是CRM/附屬機構。
4.前端/路由切換,WL退役。
15)選擇支票清單(prod-ready)
- 計算出breakeven NGR和TCO 1/3/5年(3種情況)。
- 記錄時間到市場和啟動管轄權。
- 原始數據和出口的可用性已得到確認(方案、頻率、格式)。
- WL提供商的SLA/SLO/DR,合同中的罰款和退出條款。
- 混合體/遷移計劃和變更預算。
- 已確認支持關鍵的PSP/市場提供商。
- 24/7/上通話團隊(用於In-house)配備人員,RACI角色已定義。
- 安全性:KMS/輪換,WAF/DDoS,審計日誌,GDPR/ISO。
二.總結
White label以速度和CAPEX輕松獲勝,但由於RevShare和定制的局限性,其周轉率越來越高。專有平臺需要長期投資和運營成熟度,但可以控制TCO,靈活性和數據所有權。通過NGR計算收支平衡閾值,固定SLA/數據導出,如果需要妥協,則采用混合方式:今天快速啟動WL,明天分階段擁有平臺。
