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賭場和賭博廣告法

1)為什麼要單獨監管寶石廣告

賭博是一種風險較高的產品:成癮,經濟損失,未成年人的參與。因此,法律幾乎在任何地方都對廣告的內容,放置和定位以及獎金的透明度以及「負責任的遊戲」通知施加了嚴格的要求。


2)在大多數國家中發現的基本原則

1.對未成年人的上訴是不允許的:無論是內容(視覺,英雄,語)還是覆蓋範圍(高比例受眾<18/21)。

2.真實性和平衡:你不能承諾「保證勝利」,「無風險」,隱藏損失的可能性或獎金的真實條件。

3.負責任的溝通:強制性警告/徽標,幫助鏈接,限制,標記「18+」。

4.缺少「印度教徒對不規範的賭博」:禁止玩遊戲「解決財務問題」,「趕上損失」等。

5.綁定到許可證和地質:只有擁有有效許可證的運營商才能做廣告,並且只能在允許的司法管轄區進行廣告宣傳。


3)內容禁令和強制性要素

禁止/限制:
  • 學童/學生,兒童角色,影響者和「年輕」觀眾的圖像。
  • 將遊戲與成功,地位,性吸引力聯系起來的信息。
  • 「輕度金錢」,「沒有損失」,「每個人都會獲勝」。
  • 關於「科學策略」,「算法」和「信號」的主張。
通常是強制性的:
  • 年齡標記(根據當地規則,18+/21+)。
  • 「負責任地玩」+鏈接/幫助電話。
  • 獎金澄清:最低存款,vager,截止日期,獲勝限額,例外。
  • 指示許可證/調節器(編號/註冊表)-指示的位置。

4)獎金,「frispins」和印度教徒

Welcome獎金,現金返還,freebets:條件必須在第一個屏幕上或單擊-從/到,vager (x)下註,遊戲/市場的貢獻,時間表,max-win和地區。

禁止「無風險」:如果退款不是現金(但帶有vager的獎金)不是「無風險的」。

你不能掩蓋復雜的條件:星號和「小字體」沒有可用的披露是罰款的理由。

個人弱勢群體:你不能以「反擊」,「償還債務」,「賺取抵押貸款」的承諾為目標。


5)數字廣告: 定向,平臺,AdTech

年齡和觀眾:關閉未成年人比例可能很高的場地/播放室;使用經過驗證的18+/21+段。

GEO過濾器:僅在允許的地區放映;IP/VPN流量單元,ASN/操作員控制。

Look-alike/ML片段:檢查模型是否不會將覆蓋範圍擴展到「可疑」受眾(學校/大學/兒童內容)。

重新銷售:小心;不要以激進的頻率騷擾用戶,尊重「自我排斥」。

Cookie和私有性:同意橫幅,合法處理理由,DPIA用於分析,數據最小化。


6)影響者和附屬公司

廣告標記(「廣告」,「合作夥伴關系」)。秘密整合是制裁的常見原因。

頻道受眾:至少X%的成年人(閾值變化)。提供商必須具有文件櫃分析/屏幕截圖。

腳本和彌賽亞:帶有禁令的簡介(沒有「輕松的錢」,沒有「沒有風險」,沒有「個人債務」等)。

跟蹤和控制:UTM標簽,waitlists/blocklists創意,pre-approval。運營商/品牌負責分支機構。

現場直播/演示遊戲:不允許「加熱」資產負債表,隱藏的贊助金額,具有「不現實」機會的遊戲。


7)贊助和商業

體育和賽事:球隊的形式,橫幅,體育場名稱-通常在時間和形式上受到限制(例如,兒童制服上沒有徽標)。

離家出走:廣告牌和交通-按時間/區域(學校,托兒所)劃分的「分水嶺」。

跨品牌:在合作中,不包括兒童符號,玩具,糖果,家庭活動。


8)電視/廣播和「分水嶺」

分水嶺:在特定時間(通常是晚上9點/晚上10點)之前禁止/限制放映。

頻率限制:單元/小時的滾子限制。

負責任的消息:音頻播放器和可見字幕。


9) Cross Border和許可證

只有那些有資格在目標國家/州工作的品牌才能做廣告。

「灰色區域」(離岸站點/鏡子)=高風險:域塊、罰款、廣告禁令。

許可證≠通用通行證:同一網絡可能具有不同國家/渠道的不同權利。


10) Web3/加密細微差別

VASP/AML路徑:不能承諾「匿名」/」沒有KYC」;關於鎖定風險和網絡傭金的強制性條款。

Onchein獎項和代幣:揭示波動性、日期匯率、輸出限制、二級市場。

NFT/Lutboxs:如果有「有價值」獎品的付費機會-實際上是一種賭博產品,則廣告必須遵守相同的規則。


11)控制,制裁和責任

監督工具:「神秘購物」,錄像帶截圖,創意爭吵,公民投訴,附屬機構和電報頻道監控。

制裁:罰款,從競選活動中提取收入,禁止廣告,撤銷許可證,域名/應用程序塊,平臺上的「黑名單」。

集體責任:品牌、媒體代理、公眾、影響者和附屬機構--都可以吸引。


12)工作流程「安靜地睡覺」

在啟動之前:
  • 創意寫作→必備元素支票清單(18+/負責任的遊戲/許可/獎金條款)。
  • 驗證目標地理中的品牌/許可權;影響者腳本的匹配。
  • 技術設置:地理,年齡,頻率,塊表;AdTech提供商部門審核。
  • DPIA/隱私風險評估,尤其是在剖析和重新營銷方面。
在競選期間:
  • 監測未成年人的覆蓋率,頻率,CTR創意「承諾」。
  • 通過壓縮信號快速召回/修復材料。
之後:
  • 檔案:創意,目標設置,報告,屏幕截圖;保存N年。
  • 事件分析和海德更新。

13)支票單

內容內容

  • 沒有「輕錢「/」無風險」的承諾。
  • 獎金條款可以在1-2點擊中理解(押金,vager,時限,最大贏,例外)。
  • 有18+/負責任的遊戲/幫助鏈接。
  • 沒有以遊戲為代價的兒童角色/年輕語/成功圖像。
  • 指定了許可證/調節器(如果需要)。

目標定位

  • Geo僅是允許的國家/地區。
  • Age-gating/段 18+/21+。
  • 頻率限制和重新營銷。
  • 有兒童觀眾的場地封鎖名單。

[……]尊重自我排斥/自我排斥。

影響者/附屬機構

  • 「廣告/夥伴關系」標簽。
  • 確認受眾年齡結構。
  • 帶有禁令的腳本;pre-approval創意。
  • 單擊/UTM報告,waitlists。
  • 禁止「不切實際的演示資產負債表」。

14)典型的營銷錯誤

帶有退款(而非現金)的「無風險賭註」。

小字體,有關鍵條件,沒有短暫的披露。

靜態橫幅上沒有18+/負責任的遊戲。

在有青少年觀眾的場所購買廉價交通。

在沒有法律依據和同意的情況下傳輸目標數據。


15) Mini-FAQ

是否需要在每個橫幅上顯示許可證號碼?

取決於國家。最小值在著陸頁面上;常常需要創造力。

能否使用「最佳賠率「/」最高賠率」?

只有有可驗證的技術和最新數據;否則-誤導性陳述。

重新定位自我體驗中的玩家?

沒有。這是一個嚴重的違規行為-將列表與CRM/RegTech同步。

「模因」和諷刺是允許的嗎?

是的,除非他們傷害弱勢群體,否則他們不會浪漫化遊戲並通過年齡過濾器。


16)結果

賭場和博彩廣告是增長與責任之間的珠寶平衡。安全策略基於三點:

1.透明內容(公平的獎金條款,「負責任的遊戲」,年齡標誌),2。硬定位設置(年齡/地理/頻率/例外),3.對合夥人的控制(影響者、附屬機構、公眾)。

使合規性成為創意過程和媒體規劃的一部分-並且您將減少罰款風險,保持受眾信任並建立一個可持續的品牌。

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