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如何從真實的桌子上播放遊戲

介紹: 「真實辦公桌」+「數字自動化」

從實際桌子上播放遊戲是電視制作和fintech基礎設施的混合體。物理事件(旋轉輪盤,分發卡)由攝像機和傳感器固定,與遊戲服務器實時同步,並通過CDN以最小的延遲傳遞給玩家。構建整個周期,以便在事件發生之前關閉費率,並自動透明地計算結果。


廣播體系結構: 8節點

1.工作室/地面賭場

輪盤,二十一點,七葉樹和「遊戲表演」的分區場地;平坦的光線,靜音的背景,沒有回聲的聲音。

2.遊戲桌和外圍設備

工業級輪盤賭車輪,經過校準。

Shaflers和帶有封頂和計數器的紙箱。

標記/傳感器用於固定贏取口袋或識別卡片。

3.室內公園和聲音

多個攝像頭:一般計劃,大型經銷商行動,單獨在投註/車輪領域。定向動作麥克風和反噪聲。

4.視頻演播室

毛衣,圖形(投註計時器,獲勝區域突出顯示),混音,顏色校正。從這裏,信號進入編碼器。

5.編碼和交付

硬件/軟件編碼器(通常H.264/AVC,通常帶有HEVC/VP9備份),用於超低延遲的WebRTC下的配置文件以及用於縮放的LL-HLS/DASH。接下來是CDN,其邊緣節點靠近玩家。

6.遊戲服務器(Game Server)

保持回合狀態:投註窗口→關閉→結果固定→付款計算→記錄日誌和遙測。

7.識別和傳感器

OCR/Computer Vision:識別卡面額和字段狀態。

傳感器/感應讀取器:確認輪盤/遊戲結果。

反美元化:視頻和觸摸數據的相互驗證。

8.客戶端(Web/應用程序)

交互式桌子標記,芯片,快速投註預設,聊天,回合歷史記錄,投註關閉通知。


單輪計時(以輪盤賭為例)

1.Betting Time (10-20 c)-客戶端顯示計時器並接受投註。

2.No More Bets-服務器阻止新的點擊;退役/退役。

3.旋轉和固定-相機和傳感器定義口袋;結果由「兩個來源」(視頻+傳感器)確認。

4.設置-服務器根據系數矩陣計算付款,補充資產負債表,顯示獲勝區域的突出顯示。

5.Next Round是一個短暫的停頓/動畫,是新投註窗口的開始。

類似地,在二十一點/七葉樹中:投註窗口→根據規則講義/善良→ showdown →付款。


同步和延遲: 如何保持「誠實的時間」

時間標簽(timestamps):遊戲服務器視頻和事件的單一量表。

WebRTC用於「實時」圖層:延遲通常為0。5–2.5 c具有穩定的通道。

守衛計時器:服務器提前關閉投註窗口以排除「延遲登錄」。

自適應比特率和儲備:當網絡縮減時,客戶端會降低質量,但不會失去同步。


如何捕獲結果: 三個輪廓

1.視覺-近攝相機+OCR/計算機視覺。

2.硬件-桌子/輪子上的傳感器(感應/光學/磁鐵),讀卡器。

3.操作員控制-主管觀察桌子,如果出現差異,將觸發「void」回合並根據規則返回費率。

僅在輪廓一致的情況下才計算事件;否則-取消和透明日誌。


費率計算和付款

遊戲數學Presadan和認證:系數表,限制,邊投註。

考慮到投註類型,乘數和桌子限制,定位模塊會大量計算收益。

認同性:重復事件不會導致雙重支付;事務標記為唯一的ID。


視頻和UX質量: 為什麼「圖片」在經濟上很重要

清晰的圖片減少了爭議(「我在這裏」),減輕了劄幌的負擔。

大型點擊區、投註預設、「重播/加倍」、熱鍵→以上從查看到投註的轉換。

回合的歷史、付款線索和「現實支票」支持負責任的遊戲和信任。


安全與反氟化物

Device和IP驗證,機器人和腳本保護。

聊天節制,反垃圾郵件,毒性過濾器。

博彩和潛伏模式中的異常特征。

端到端通信加密;工作室和生產網絡的細分。


監管控制和審計

通過獨立的實驗室認證設備和工藝。

存儲日誌和視頻檔案:為監管機構規定的期限。

事件報告:記錄取消回合,技術故障,手動幹預。

負責任的遊戲:限制,自我體驗,「冷靜」,本地參考線。


可靠性: 發生故障時會發生什麼

Failover電路:備用相機/編碼,CDN雙通道。

Graceful Degradation:當視頻質量下降時,優先級是投註和計算的完整性;UI可以進入「低模式」視圖。

Void policy:通過退款取消回合的清晰條件(例如,在保存視頻時丟失傳感器,反之亦然)。


「真實賭場」vs工作室的功能

地面賭場增加了大廳的氛圍和噪音。將桌子與人群隔離開來,正確的聲學效果很重要。

工作室可以控制和安靜;更容易提供完美的燈光和穩定的流。


顯示廣播健康的指標

Average Latency和95 th percentile延遲。

Betting Window Conversion-在窗口中成功投註的比例。

Dropped Frames/Reconnect Rate-網絡穩定性。

First-Time Withdrawal Success是間接信任指標。

Dispute Rate是有爭議的回合的一部分(目標是爭取零)。


玩家的支票清單

1.檢查連接穩定性(最好是10-15 Mbps和低ping)。

2.確保辦公桌規則和限制是可以理解的;查看付款表。

3.核對存款方法及潛在提取方法,提前通過KYC。

4.包括「現實支票」和時間限制/存款。

5.如果看到rasinchron-重新啟動流/更改網絡;在窗口外投註,服務器仍會拒絕。


操作員支票單

1.Edge-CDN更接近目標市場WebRTC+LL-HLS。

2.雙重結果遙測(視頻+傳感器)和自動對賬。

3.void腳本和SLA事件公共法規。

4.本地化:主播/聊天/薩波特觀眾語言,本地限額和貨幣。

5.監視:按延遲,利率,重新調整,有爭議的回合行駛;呼叫上的異物。

6.經銷商培訓:詞匯,節奏,可以理解的階段公告,聊天禮儀。


從實際桌面播放遊戲是從物理事件到屏幕上數字的「信任鏈」。相機和傳感器捕獲結果,遊戲服務器提供計時和計算,CDN提供低延遲流,誠實和審計規則控制整個過程。同步,視頻質量和法規透明度越好,玩家信心越高,爭議案件越少,產品經濟性就越穩定。

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