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HD和多相機拍攝在工作室中的工作原理

簡介: iGaming內的電視車間

Live-Casino Studio是一個迷你電視中心:現實生活中的桌子,幾臺相機,燈光,聲音,導演,圖形和編排。任務是給桌子「誠實」的圖片,美麗的空氣,同時保持超低的延遲(通常是玩家的子到2秒)。


基本圖像標準

格式:HD(1080 p50/60)-黃金標準;4K (2160 p50/60)-用於優質區域和作物,不會失去清晰度。

頻率:50/59。94/60 fps用於區域和基礎設施。更高的頻率可以減少經銷商快速動作中的皺紋。

快門:相當於1/100-1/250的「幹凈」無羽量卡;用於電網/光頻的子結構(防閃光燈)。

顏色/揚聲器:SDR Rec。709-違約;HDR很少使用(鏈路和延遲更困難)。


相機: PTZ+電影計劃

PTZ相機(平移/傾斜/變焦)是用於一般和中等計劃的工作式「馬」,從硬件中進行遠程控制。

帶有假光學功能的電影/流浪相機-用於宏觀(輪盤,地圖,芯片);較大格式的傳感器給出了「可塑性」的特寫。

光學:發光Zums/Macro,偏振濾鏡與漆桌眩光,「呼吸」Zums在宏觀時避免。

焦點:汽車+帶區域限制的手動;對於bakkar中的「squeeze」和球的旋轉至關重要。

類型排列:

1.公共休息室(PTZ),2)經銷商的肩膀/桌子(PTZ),3)宏觀到輪子/王牌(電影室),4)遊戲表演的「飛行」計劃(起重機/導軌/stedicam)。


光: 可讀性比「光澤」更重要"

CRI 95+面板/壘球,平整的鑰匙和填充光,在投註領域沒有堅硬的陰影。

反閃光燈:cadens下的驅動程序頻率50/60;不要混合廉價的LED。

口音:車輪,經銷商手臂,籌碼的單獨區域;反光將人物與背景分開。

顏色溫度:單個(通常5600K)+白色相機平衡。


聲音: 經銷商幹凈的講話

混合:桌子上方的經銷商+shotgan的絞索;大廳噪音的房車。

處理:門,壓縮機,輕量級;單相和沒有相位驚喜。

降噪:聲學面板,與相鄰桌子隔離。


同步: 一切都必須以一種節奏「呼吸」

Genlock (black burst/tri-level)-確保相機不會「漂浮」。

PTP/NTP是遊戲服務器視頻和事件的單個時間。

Timecode (LTC/VITC/網絡)-用於ISO記錄和後續審核。

Tally/Intercom:相機上的塔利燈+rezhissyor↔operatory/diler通信(IFB)。


滾動和圖形

視頻混合器(switcher):導演剪切計劃,帶出峰值,減速不適用(延遲)。

圖形層:投註計時器,獲勝區域突出顯示,玩家名稱/聊天屏幕是CG站或客戶端引擎上的渲染。

Keing/虛擬工作室:用於遊戲表演的Chromakey和AR-overlei,同時確保投註定位器保持可讀性。


信號鏈和編碼

工作室運輸:SDI 3G/12G可靠性;NDI/ST-2110在IP工作室中。

編碼器:硬件H. 264(基礎)/HEVC(節省比特率),具有WebRTC(超低延遲)下的配置文件+LL-HLS/DASH備份。

音頻:AAC 128-192 kbps,有時用於WebRTC的Opus。

潛伏期:「kamera→enkoder→CDN→kliyent」預算保持≤2;當沈降時-自適應比特率而不中斷會話。


多攝像頭指導: 框架語言

計劃:一般的-上下文的,平均的-經銷商的行為,主要的-結果(地圖,口袋)。

「一個結果是一個自信的重大」規則:觀眾應該毫不猶豫地看到結果。

節奏: 調整遊戲節奏:「投註窗口→手臂大→共有→宏觀結果的氣氛。」

防震器:PTZ平滑,起重機-帶阻尼器,軟啟動/停止。


相機之間的顏色和匹配

CCU/Color-shading:操作員「竊取」曝光/伽馬/曲線,以便所有相機在色調/平衡上匹配。

LUT管線:用於監控+大廳的創意LUT的技術LUT,但不扭曲地圖/籌碼的可讀性。

眩光控制:極化,黑天鵝絨在場邊緣的「匯」。


ISO記錄和審計

ISO記錄:記錄每個輸入+軟件輸出;按規定儲存。

Watermark/timestamps:超時和ID回合快速搜索。

事件日誌:更改計劃、關閉博彩、提交結果-與視頻同步。


可靠性和冗余

N+1:相機,encoders,毛衣機,電源(UPS/發電機)。

Failover路線:備用SDI/IP路徑;沒有黑色的熱開關。

監視:第95延遲感應器,失速框架,音頻快門,攝像機過熱;呼叫上的異物。

計劃B:表格在相鄰相機發生故障時采取哪種計劃。


潛伏性: 如何不是「殺死」生活經歷

將編解碼器和客戶端上的緩沖區最小化。

實時優先級WebRTC信號;LL-HLS作為後衛。

守衛計時器:在物理事件發生之前關閉投註是每個人的「誠實時間」。


攝像機布置: 實用方案

輪盤賭:
  • K1,重點是經銷商;
  • K2是每輪(軸上方)的宏值;
  • K3是投註場上的對角線;
  • K4-大氣/徽標/全景圖。
二十一點/七葉樹:
  • K1-共用辦公桌;
  • K2-45°以下的「手/卡」;
  • K3是「squeeze」的額葉大型;
  • K4-情緒/記分牌/圖形。

拍攝和操作衛生

白色和曝光平衡的標定。

擦拭光學/過濾器,檢查縫合器/分離器的填充物。

每周測試「黑色」和「彩色條紋」,噪音/位像素計數。

當前的相機/編碼器固件,「不中斷廣播」(藍綠色)更新計劃。


播出前的支票清單(工作室)

1.相機同步(基準),白色平衡匹配。

2.光線正常,田野/車輪上沒有眩光。

3.經銷商和shotgan麥克風是電平/噪音/壓縮。

4.費率計時器,時間表和計數器正在運行,預算延遲。

5.ISO記錄和時間碼是書寫的,Alertes是幹凈的。

6.已驗證備用鏈(相機/encoder/CDN)。

會議期間經營者的支票清單

在結果時監測重大計劃。

不要濫用Zoom/移動到「投註窗口」。

在同步時,保持穩定的計劃並向技術發出信號。

記錄事件(時間,相機,描述)。


典型的錯誤以及如何避免它們

發牌人手臂骨折→玩家「不讀」紙牌面額。解決方案:本地壘球/標誌。

破爛的PTZ變焦→「廉價」效果。解決方案:預設和慢動作曲線。

相機上白色的不同平衡→斑駁的圖片。解決方案:單色卡和CCU。

混音中響亮的大廳→累人。解決方案:expander/gate,語音優先級。

客戶緩沖→延遲正在增長。解決方案:WebRTC配置文件、最小緩沖區、網絡指示燈。


高質量HD/多攝像機工作室結合了精確的同步,清晰的光線和聲音,正確的方向和謹慎的信號傳遞。當相機顏色一致時,特寫鏡頭是可讀的,延遲是可以預測的,觀眾毫不費力地看到結果並信任空中。這直接提高了保留率,減少了爭議,並形成了強大的「昂貴」Live產品圖像。

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