如何選擇無傭金輸出方式
「無傭金撤回」不是一個參數,而是四個支出區域的資產負債表:賭場傭金,付款提供商/錢包傭金,銀行/銀行間傭金以及轉換或網絡成本(用於加密費用)。正確選擇方法和貨幣通常會使成本歸零。下面是簡短的策略和實用的表格。
傭金出現在何處(以及如何繞過傭金)
1.Casino: fiss/百分比提取,經常申請費用,貨幣傭金不同於貨幣帳戶。
如何避免:在結帳規則中選擇「免費」付款時段,進行一次合並申請,持有賬戶貨幣=提款貨幣。
2.提供商/錢包:卡/銀行輸出/輸入,內部轉移,帳戶的「活動/非活動」。
如何避免:在出站方向上使用「零」方法(通常是e-wallet → e-wallet/本地快速翻譯)。
3.銀行:銀行間轉賬,從SWIFT/SEPA外包的「高風險」MCC入賬。
如何避免:獲得本地按銀行付款方法或按票價免費收款銀行。
4.轉換(FX )/DCC:提供商之間的匯率差和「動態轉換」。
如何避免:賭場賬戶貨幣=錢包/卡貨幣,關閉DCC,在最賺錢的地方兌換一次。
5.網絡(加密):由於網絡不正確,fee和「多付」。
如何避免:低傭金網絡,傭金聚合器,退出「平靜」時鐘;除非有必要,否則避免橋梁。
快速選擇算法(SOP 60秒)
1.定義輸出貨幣(最好是=帳戶/錢包/卡貨幣)。
2.在賭場一側檢查收銀機規則中的零方法。
3.在收款人一側(錢包/銀行)核對傭金: 入站付款是否免費?
4.評估速度和限制:如果免費方法緩慢/低限制,則可以更快但無需轉換。
5.將一個應用程序設置為單金額(頻繁的次要應用程序是多付/支票的理由)。
哪些方法最常沒有傭金(或差不多)
導致「免費」變得「昂貴」的潛在因素"
提供商/銀行的DCC:匯率下降2-6%。
多種貨幣的「乒乓球」:賭場(USD)→錢包(EUR)→卡(UAH)-三個轉換而不是一個。
分期付款:3-5個申請而不是一個-在某些運營商中,每個申請都是付費的。
存款/輸出方法不匹配:切換到其他方法會導致手動檢查,有時會引起費用。
周末/假期結論:免費方法轉化為等待和額外檢查(不是金錢,而是時間成本)。
「正確鏈」示例"
歐盟:EUR賭場賬戶→ SEPA退出EUR賬戶,免費進入→ 0歐元。
英國:Faster Payments(GBP)的提款→銀行的經常性賬戶,其中包括0英鎊的→。
電子錢包:賭場→ Skrill/Neteller(賭場一側0)直接從錢包中→浪費,而沒有在→ 0卡上註明。
加密:賭場→低價連鎖店(例如USDT的TRC20)→錢包/交易所,免費入場存款→賭場臺階為0,網絡上接近0。
如何考慮獎金和營業額
一些促銷禁止在取回之前撤回,或限制最大金額-任何「提前」嘗試都可能導致保留/罰款。
Skrill/Neteller方法通常被排除在自行車獎金之外:為了不丟失獎金,使用促銷允許的方法進行存款,並在滿足條件後將其撤回到沒有傭金的地方。
貨幣解決方案: 一次轉換為有利位置
1.了解真實的利差:賭場/PSP,錢包,銀行。
2.選擇一個具有最小利差的轉換位置(通常是銀行或交易所錢包),而不是每個步驟。
3.在可能的情況下保持帳戶貨幣=輸出貨幣。
申請前支票單
- 在售票處規則中發現了賭場一側0%的方法。
- 輸出貨幣與接收方帳戶貨幣相同。
- 銀行/錢包的入站票價免費。
- 單一總和(無分數)的結論。
- 沒有主動獎金/旅行者違反退出。
- 輸出方法=存款方法(或已警告支持)。
- VPN/代理關機,設備習慣性(少檢查)。
常見問題(常見問題)
是否有「始終免費」的方法?
沒有。一切都取決於國家,貨幣和銀行關稅。但是本地銀行轉賬和SEPA通常是免費的。
為什麼電子錢包「0%」,總數仍然有損失?
看看下一步:從錢包中取出卡/銀行可以是付費的,也可以是不利的。
加密是便宜嗎?
網絡可能便宜,但要考慮存款傭金/交易所限額和網絡錯誤的風險。為了穩定,選擇賭場和你的錢包都支持的網絡。
如果方法長3倍,僅追逐「0%」是值得的嗎?
有時時間更貴。最佳是「0%或接近0」和可接受的速度。
要獲得免傭金,請刪除四個成本來源:從賭場選擇零方法,檢查收件人的免費收件人,將轉換減少到一個有利的位置,並避免壓碎申請/更改方法。在大多數同性戀中,這可以通過本地銀行轉賬或電子錢包來實現,同時可以正確設置貨幣和關稅-然後「無傭金」成為現實而不是廣告口號。