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賭場如何引起「參與效應」

「參與效應」是一種狀態,當你不再註意到時間,「在自動機上」點擊並感到「還有一點點」。賠率數學不會改變,但環境的組織方式是使註意力占據,情緒加熱,暫停保持在最低限度。下方是參與技術的地圖以及將遊戲保持在框架中的方法。


1)參與心理學: 為什麼有效

流(flow):清晰的近距離目標+即時反饋+中度挑戰=高焦點和忘記時間。

可變增援:罕見、不可預測的「優點」形成了「再進行一輪」的持久習慣。

預測錯誤→多巴胺:意想不到的尖峰(包括小尖峰)教導「咀嚼」比均勻獎勵更強。

認知經濟學:屏幕提供簡單的解決方案而不是計算;大腦願意同意。

高峰決賽記憶:一個明亮的時刻為整個會議的成績著色。


2)賭場如何設計「潛水」

2.1.無限的微目標

進步酒吧,字符集合,「幾乎水平」,「剩下2個主題」-即使電動汽車是負面的,我也想「達到」。

2.2.速度與無摩擦

賽車,渦輪增壓,快速的「最大賭註」預留,一次點擊補給-更少停頓=更少停止的機會。

2.3.Near-miss и LDW

「幾乎贏家」和「節日」的小額付款(低於利率)創造了一種頻繁的成功感,並保持了循環。

2.4.視聽的「成功儀式」

五彩紙屑、大張旗鼓、閃爍、「黃金「/」稀有」框架--增強了甚至小事件的重要性。

2.5.征服和使命

故事的「分支」,季節,任務和計時器事件將遊戲轉換為「事務」系列-參與成為「進步」。

2.6.社會疫苗接種

獲獎者的錄像帶,聊天,排名,流光-使頻繁的投註和「像所有人一樣」的升級正常化。

2.7.個性化和「點」獎金

個人促銷和大篷車返回循環,形成「軟承諾」進來「一分鐘」。


3)接口究竟在哪裏「保持」你

沒有理由的假期:微動畫的長動畫。

計時器/赤字:「只有今天」,「還剩11:59」。

該系列的偽分析師:偽裝成議會的「熱/冷」。

深投註菜單:小步驟→微調的錯覺。

無障礙設施:充值和加息-一個手勢。


4)自我「我參與嗎?」(是/不)

1.我經常玩更長的計時器「以完成進度」。

2.我經常點擊「另一輪」,沒有註意到時間。

3.在美麗的近距離小姐之後我會提高賭註。

4.使用turbo/auto「不要錯過」。

5.當支付低於費率時,我為動畫感到高興。

2+「是」-參與效果已經控制了節奏和決策。


5)反措施: 如何重新獲得對註意力的控制

5.1.預定(會議前)

BR_mesyatsa ≤自由收入的2%;會話限制=5-10% BR。

Stop-loss=1 ×限制;Take-profit=1-2 ×限制。

計時器30-60分鐘。利率/存款決定-僅在會議之外。

5.2.「安靜」模式

貨幣而不是貸款;聲音/振動/渦旋-關閉;亮度較低。

隱藏最大賭註和「快速補充」預設。

5.3.節奏放緩

兩輪之間的間隔為3-5秒;2-4周禁止賽車/渦輪增壓。

連續兩個近距離小姐→暫停2分鐘(起床,水,呼吸10 × 10)。

5.4.「純粹勝利」規則"

勝利=≥率支付。LDW和近親是沒有理由繼續下去。

5.5.「盲人」協議

在開始之前記錄10-15個步驟(投註+回合數)。會議內部不更改。任何希望";減少";=會議結束。

5.6.If-Then腳本

如果你看到紅色計時器或「季節性」特別節目,那麼暫停2分鐘和賭註沒有變化。

如果手臂伸向「快速/最大後背」,則會議結束。

如果「必須完成比例」,那麼我將目標轉移到下一屆會議。

5.7.金融孤立

一個單獨的遊戲錢包;沒有立即從主補給。

「雙信封」:BR部分「鎖定」,在當前會話中不可用。


6)迷你現實度量(會議後60秒)

Net/小時=(結束−開始)/持續時間。

「凈勝利」的百分比=≥率支付的回合份額。

Round/min=沖動/參與指標。

足部合規性(yes/no): 計時器,stop-loss, take-profit.

如果Net/小時在「有趣」的屏幕上為負數,並且速度快,那不是策略,而是參與。


7)本周實驗

安靜的一周:沒有聲音/渦輪增壓的遊戲,間隔為3-5秒。將Net/小時和壓力與正常的一周進行比較。

匿名界面:隱藏磁帶,收視率,季節性橫幅;跟蹤%的「凈勝利」和足部違規。

兩種模式:1)「如願」,2)「盲目協議」。比較超支和滿意度。


8)快速改寫與自欺欺人

「還剩下一點」→「進步酒吧不會改變預期,花費金錢/時間。」
  • "多一點"→"計時器=停止;minute-creep是一個參與陷阱。"
  • "插槽熱身"→"系列在隨機性上是正常的;下一輪是獨立的。"
  • 「現在我會加快和結束」→「更快=更情緒化而不是更有利可圖。」

9)如果已經通過參與「帶走」

1.立即停止,time-out 72小時。

2.記錄觸發器: 進步吧?計時器?near-miss?汽車/渦輪?

3.一個月-禁止在會議中加息;「安靜政權」是強制性的;限制收緊25-50%。

4.任何大的加法→記錄/提取50-80%。

5.向「責任夥伴」報告兩行:Net/Hours和一條強化規則。


「參與效應」是註意力的設計:微目標,速度,「接近成功」,假期和缺乏停頓。它使遊戲變得溫暖和「流動」,但並沒有改變概率。通過簡單的步驟返回控制:安靜、慢、貨幣和協議。只考慮「純粹的勝利」,記錄事實-遊戲將保持以已知價格而不是時間和金錢的漏鬥娛樂。

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