控制錯覺如何影響決策
控制幻覺是一種傾向,認為我們的行動,選舉或「正確」的儀式能夠影響結果,而結果實際上是由隨機性決定的。在遊戲中,這種失真會推動加息,延長會議時間並違反自己的規則。下面-確切的陷阱是如何工作的,它隱藏在界面和頭部中,以及如何避免被抓住。
1)控制幻覺的誕生地
選擇會產生影響感。選擇插槽,線條,賭註大小或「旋轉」時刻的能力被大腦錯誤地解釋為結果杠桿。
系列和模板。即使沒有模式,我們也看到了模式: 「三個空白-現在肯定會給。」
「熱手」效果。經過一對成功的旋轉後,看來「脫衣舞會去」,並且需要「擠壓」。
「幾乎贏了。」這些符號停在頭獎旁邊--看來「多一點努力」就足夠了。
儀式和迷信。Spetz按鈕,倍數賭註,「快樂時光」創造了虛假的信心。
關鍵思想:在具有隨機數生成器的遊戲中,每個自旋在統計上都獨立於前一個,並且「計時」和「儀式」不會改變概率。
2)控制幻覺如何打擊金錢和時間
利率過高。「我感覺到了時刻」→沒有理由的Beta增長。
會議延期。「插槽變暖」→遠離計時器和計劃。
Dogon和升級。「現在就拿走」→一系列沖動補充。
規則模糊。「今天例外」→限制和資助。
警報:你在「因為你覺得」的時刻改變計劃,在沒有預先規定的條件的情況下獲勝/輸掉後提高賭註。
3)接口在哪裏推動幻覺
停止按鈕。似乎可以「抓住」最好的結果。實際上,停止只是動畫。
聲音和視覺閃光。支持「正確行動」的感覺。
幾乎是贏家和線索。支持對大筆付款接近的信念。
會議中的統計數據。沒有正確上下文的「系列」圖形增強了模式的思想。
4)自我「在鉤子上我嗎?」(是/不)
1.我有時會提高賭註,因為我「感覺到了時刻」。
2.我在「幾乎獲勝」之後延長會議時間。
3.我相信特定的時隙/時間「會更好」。
4.在沒有計劃的情況下改變策略。
5.打破了停止失誤「只有一次失誤」。
2+「是」-控制的幻覺已經影響決策。
5)解毒劑: 冷頭五項原則"
1.預判。所有財務細則和暫行細則應在會議開始前確定。
2.沒有「如果你覺得」。更改費率的依據僅是預先記錄的條件(例如,每筆資金+X%)。
3.計時器比直覺強。信號被昵稱為停止,沒有「最後的旋轉」。
4.與接口的距離。如果可以,請禁用額外的動畫/聲音。
5.驗證現實。「我影響」的任何想法都會受到以下問題的考驗: 「這會增加數學概率嗎?」
6)立即工作的從業人員
A)「盲目投註協議」
在開始之前,請說明10-15個步驟:每個步驟的賭註大小和旋轉次數。
在會議中,只需執行從左到右的項目,而不改變順序。
達到stop-loss/計時器-即使「縮放」也停止。
B)「雙重信封」
將資金分為兩個虛擬部分:遊戲(在後面)和塊(在會話中不可用)。
僅使用遊戲;只有在下一屆會議上才能從「集群」中補充資金。
C)「冷報告60秒」
最後:「計劃/投註事實」,持續時間,遵守限制。
一個結果是:「我會在會議之外修改規則。」報告是自己的一張照片/筆記。
D)「如果有的話」(實施意圖)
「如果我抓住了自己的想法「即將給出」,那麼我站起來,呼吸10次,然後暫停2分鐘。」
「如果系列賽輸給了N ≥,那麼我將結束比賽,包括24 h時間。」
7)微觀實驗使大腦相信
硬幣和「計時」。投擲硬幣50次。試圖「猜測時刻」-老鷹的比例不會從你的嘗試中改變。
兩次會議:有選擇和不選擇。在第一個,你「感覺到時刻」,在第二-你嚴格遵循協議。比較偏離計劃和情感-紀律獲勝。
8)危險思想的「紅牌」
「插槽必須放棄」→獨立事件。沒有「應該」。
「現在是一個良好的流動/系列」→回歸到平均水平。這些系列確實發生,但無法預測。
「還有一點-我會達到頭獎」→頭獎是偶然的。屏幕上的接近度在概率上不等於接近度。
「我可以按時」→動畫≠概率。結果被計算為「停止」。
9)每堵墻的規則清單
BR_mesyatsa ≤自由收入的2%;session的限制=BR的5-10%。
Stop-loss=1 ×限制_會話,Take-profit=1-2 ×。
計時器30-60分鐘。沒有「另外五分鐘」。
「感覺上」的賭註沒有變化。僅預先記錄的條件。
「幾乎勝利」不會改變行為。
連續兩次違規-72 h暫停+收緊限制。
10)「崩潰後」計劃"
1.立即出去放假72小時。
2.寫一個簡短的分析:什麼想法失望了(「我控制結果」,「系列去了」)。
3.將下個月的限制降低25-50%。
4.對協議進行一次更改(例如,禁止在會議中提高利率)。
5.向「報告合作夥伴」報告並向他發送報告。
控制幻覺使決策沖動且昂貴。解毒劑是預先確定的規則,「盲目」遵循協議,計時器和誠實的報告。停止與意外作鬥爭-不要擊敗它。管理您權力中的真實內容:時間,費率,會議頻率以及您自己的決策質量。
