為什麼分析賽後行為很重要
介紹: 遊戲結束-工作開始
大多數玩家只評估會議總數:「加號」或「紅色」。但正是會後分析顯示了為什麼會產生結果:從情緒激增和極限違規到關於差異的錯誤假設。遊戲後行為分析將經驗轉化為知識,形成可持續的習慣,並防止風險升級。這是負責任的遊戲和長期穩定的關鍵工具。
1)究竟需要分析什麼
(a)情緒和狀態:- 遊戲前:壓力水平,疲勞,外部因素。
- 時間:興奮/刺激的時刻,「追逐損失」,FOMO。
- 之後:遺憾,驕傲,渴望「報仇」插槽/賭註。
- 無緣無故改變利率,脈沖擠壓,放棄預先設定的限制。
- 偏離計劃:為什麼和什麼時候?
- 為了「天賦」而忽略統計數據(RTP,波動,獎金概率)。
- 會議份額來自普通銀行,實際風險管理。
- 遵守止損和脫皮。
- 「Rebayev」頻率,超支和隱性支出(傭金,貨幣交換)。
- EV會話評分:結果與數學而不是情感相匹配的程度。
- 方差的作用:一系列失敗是波動模式還是策略錯誤?
2)會後分析五步框架(PASTE)
1.P-Pause(暫停):10-15分鐘「冷卻」沒有新的解決方案。
2.A-Ask(問題):我做了什麼不同於我的計劃?為什麼?
3.S-Scan(掃描):通過觸發和違規檢查表。
4.T-Tag(Tagy):標記關鍵劇集:「追逐」,「overbet」,「疲勞」。
5.E-Extract(輸出):記錄未來的1-3規則/更改。
3)Checlist「紅旗」
由於一系列接近獲勝,他的比賽時間超過了計劃。
損失後提高了「回報」的出價。
錯過午餐/睡覺,玩累。
刪除或提高「移動」限制。
改變了情感影響的投註時段/類型。
為了「熱」的感覺,忽略了預先選擇的波動性。
隱藏損失,「創造性地」考慮了總數(不包括獎金,現金,傭金)。
4)迷你指標以及如何計算
Adherence Rate (AR)-遵守計劃:- AR=(計劃決定/關鍵決定總數)× 100%。
- 沒有理由計算每個偏差。目標是下降趨勢。
- CI=在一系列損失後立即加息的情況下。
- LI=滿足止損/破折號的會話百分比。
- Session Quality Score (SQS):
- 每個項目執行1分:暫停,支票,記錄結論,沒有「追逐」,遵守時間。結果是0-5。
5)如何將方差教訓與策略錯誤區分開來
方差:遵循計劃,度量穩定,解決方案合理,但結果為負。結論:我們保留策略,調整預期/限制。
策略錯誤:可重復的「泄漏」-銀行超支,違反限制,CI和ID增長。結論:我們改變規則,降低利率,重新考慮遊戲/市場的選擇。
6)觸發和反觸發圖
疲勞/饑餓→短會話,計時器30-45分鐘,預定的休息時間。
「幾乎贏了」5分鐘的自動駕駛→,過渡到波動較小的插槽。
欲望「回饋」→規則是24小時,在止損後不玩遊戲。
社會壓力/流→下線,隱藏通知,在啟動前記錄計劃。
獲勝的欣喜若狂→強制性扣籃和退出,本屆會議禁止加息。
7)會後記錄模板(按原樣復制)
日期/時間/持續時間- Bankroll(之前/之後)
- 遊戲/市場和賭註
- 會議目的:(老虎機/策略測試,娛樂,獎金狩獵)
- 計劃/限制:止損、鏟球、時間
- 偏離計劃:(什麼以及為什麼)
- 情緒(0-10):前/期間/後
- 紅旗:(來自支票)
- 度量標準:AR、ID、CI、LI、SQS
- 關鍵劇集:(分時碼/旋轉/投註→評論)
1. …
2. …
3. …
8)把結論變成規則
如果我打破了停止麋鹿→那麼下一屆會議要到24小時才能舉行。
如果≥2脈沖決策,→將在接下來的3個會議中將利率降低30%。
如果SQS ≤2 →則僅播放SQS ≥4之前的演示/微投註。
如果「追逐」再次發生→那麼我將暫時進入低循環遊戲。
9)處理獎金和「隱藏」因素
考慮回購,投註限制,時機-這會影響真實的電動汽車。
計數傭金、貨幣轉換、現金返還--它們扭曲了實際結果。
分享「賭博」和「研究」課程:第一-休息和限制,第二-測試和記錄。
10)通過分析預防成癮
系統地固定情緒和決策有助於及時發現:- 會議頻率的增加,對反彈的癡迷,隱藏消費和債務,與工作,學習,家庭的沖突。
- 如果出現多個連續的特征-降低強度,暫停,並在必要時尋求專業幫助。
會後分析是您遊戲實踐的「黑匣子」。他將隨機性轉化為知識,將知識轉化為規則。每次會議結束後填寫一份簡短表格,每周跟蹤指標,每月更新一次個人規則。所以你要保持警惕,保持控制。