為什麼玩家沒有註意到損失
遊戲系統不僅針對概率,而且針對註意力進行了調整。當註意力被充滿活力的動畫和快速的「等待→刺激」周期占據時,大腦開始高估勝率並低估總損失。結果,在平衡持續下降的地方,你感到「成功」。弄清楚為什麼會發生這種情況以及如何不被抓住。
1)為什麼我們沒有註意到真正的缺點
1.1.LDW-輸贏
付款少於賭註(投註10,返回4),但界面慶祝:聲音,閃光,銘文。大腦記錄了「成功」,盡管得分下降了。
1.2.「接近勝利」(近似小姐)
組合停止於獎金/頭獎的「預扣」。情感-就像贏了一半一樣,會讀零。虛假的「親密關系」促使人們繼續前進。
1.3.貸款代替金錢
「硬幣「/」信用」中的余額減少了損失的痛苦。分數面額和乘數削弱了真實價格的感覺。
1.4.速度和多功能
渦輪模式,賽車運動以及不同線路上的許多「微勝利」使註意力不堪重負,並將損失粉碎成不起眼的部分。
1.5.高峰決賽規則"
記憶記住高潮和結束。決賽中一次明亮的滑倒與漫長的無利可圖的拉伸重疊。
1.6.心理學和「別人的錢」
之前贏得的加號被認為是「不是我的」--它越來越願意冒險並「不註意到」恢復為零或更低。
1.7.Sank Coast和確認失真
「我投入了這麼多-你不能停止」+對成功時刻的選擇性記憶-缺點被掩蓋了。
1.8.認知疲勞
睡眠不足,壓力,酒精,長時間-控制減弱,大腦抓住明亮的信號(聲音/閃光),而忽略幹燥的數字。
2)接口如何幫助「失去」損失
大聲的勝利信號,甚至對於微粉。
精細的投註菜單-營造出「微調」的感覺,帶出底線。
進步酒吧和收藏品是負電動汽車的積累感。
輕量級補給和「軟」卡普查-在缺點時降低摩擦。
無上下文的「系列」統計數據推動看到模式並繼續下去。
3)自我: 我註意到我的缺點嗎?(是/不)
1.通常「我對勝利感到高興」,但是會議的平衡低於開始。
2.我記住一個大滑坡,忘記了漫長的沈沒。
3.我以「貸款」而不是貨幣持有資產負債表/利率。
4.我玩渦輪增壓/汽車,「我沒有時間計數」。
5.我在「幾乎贏了」之後提高了賭註。
2+「是」-你已經錯過了真正的損失。
4)讓我們恢復現實: 五個支柱
1.把錢扔進去。始終以貨幣顯示資產負債表和利率。旁邊的卡片:「1 credit=___」。
2.「純粹勝利」規則。只有付款≥賭註的回合才算是贏家。LDW=中性或減性。
3.放緩。自旋之間的間隔為3-5秒,沒有渦輪和賽車。會議計時器30-60分鐘。
4.財務孤立。遊戲的單獨錢包,從主計數中禁用即時充值。
5.報告60秒。在會議結束時-四行:開始/結束,Net/小時,%的「凈勝利」,腳步。
5)可以信任的迷你指標
Net/小時:(結束−開始)/持續時間。
「凈勝利」的百分比:支付率≥回合的份額。
平均回合(貨幣):平均回合(付款−費率)。
科夫。加速:每分鐘回合數-增長?低估缺點的風險也在上升。
足部合規性(yes/no): 計時器,stop-loss, take-profit.
解釋:Net/Hours在LDW的高百分比下始終為負-感覺「很多勝利」是虛幻的。
6)《安靜會議議定書》(2周)
貨幣打開,聲音/振動/快速動畫關閉。
沒有渦輪增壓和賽車;暫停時間3-5秒。
起始前的限制: BR_mesyatsa ≤自由收入的2%;會期限值=5-10% BR;stop-loss=1 ×限制;take-profit = 1–2×.
任何想法「甚至有點獎金」=暫停2分鐘。
之後-報告60秒和一次會話外規則調整。
7)反自欺欺人-改寫
"今天經常贏得"→"今天經常閃爍動畫;凈收益來自__ __"。
"更多一點-還有獎金"→"每個旋轉都是獨立的;過去的支出不會增加機會。"- "損失是但次要的"→ "LDW不加;如果較少的賭註是負數。"
- "我玩贏了"→"這筆錢已經是我的;損失感覺較弱,但確實如此。"
8)支票單
會議前
模式:貨幣,沈默,沒有渦輪增壓。
限額已記錄(金錢/時間)。
我睡著了嗎?壓力≤ 5/10?如果沒有-跳過會議。
在此期間
我只認為「純粹的勝利」。
我觀察到回合之間的間隔。
兩連勝,停頓→ 2分鐘。
之後(60秒)
開始/結束,Net/小時,%的「凈勝利」。
連續違反兩條規則→ 72小時出局,−月限額25-50%。
9)如果已經「散布」缺點
1.立即停止並打開72小時的時間。
2.在日記中,誠實地計算:LDW為「勝利」接受了多少,有多少是幹凈的。
3.下個月-禁止渦輪/汽車,只有貨幣,收緊限制。
4.在議定書中增加一段:只在會議之外並根據預先記錄的條件提高費率。
5.向「報告合作夥伴」報告兩行:Net/小時和百分比「凈勝利」。
損失在接口噪音,速度循環和內存功能中「隱藏」。沈默,貨幣而不是貸款,「凈勝利」規則,節奏減慢以及每個會議之後的短期指標有助於恢復現實。控制你的權力-時間,利率,頻率和規則-感覺將停止掩蓋真實的金錢。