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為什麼玩家覺得插槽「負債累累」

1)簡短的回應

插槽「欠任何人任何東西」。每個自旋都是具有固定概率和預先設置的RTP的獨立測試。「負債」的感覺源於認知失真(玩家錯誤,群集幻覺支持失真),情感記憶(明亮的「幾乎」)以及強調罕見成功的界面。期望的數學不會改變你已經輸了多少或「長期沒有獎金」。


2)基數: 自旋獨立性和RTP

獨立。對於每個自旋:
[
\mathsf {P} (\text {wind in next back}\mid\text {story} =\mathsf {P} (\text {wind}
]

過去的結果不會影響下一個結果。

RTP和房屋。RTP(例如96%)描述了整個博彩人群在很長距離上的平均回報。在短弦中,方差占主導地位,「傾斜」平均保持為:(\text {HE}=1-\text {RTP})。

沒有「債務計數器」。隨機數生成器不存儲您被「倒入」或「欠下多少」。他只給出一個獨立的樣本。


3)「責任」感覺的心理根源"

1.玩家錯誤(Gambler's Fallacy)。經過一系列的空白旋轉,似乎「現在肯定會給」。在一個獨立的序列中,概率是相同的。

2.群集錯覺。隨機性被混合:一系列空白/獲勝的旋轉是常數,但直覺等待均勻的交替性(HVVP……)。集群似乎是「不誠實的」或「積累的債務」。

3.確認性失真。我們註意到「經過長時間的沈默確實產生了」的情況,我們忘記了相反的情況。

4.效果「幾乎贏了」。盡管EV沒有變化,但經常出現的近距離小姐經歷了「接近回報」。

5.自我免疫和控制。成功歸因於「天賦/時機」,失敗歸因於「冷槽」,形成了「他欠我」的敘述。

6.峰值和規則。尖峰(滑落)和會話結束使記憶著色;如果結局在「幾乎」之後出現紅色,則大腦要求「關閉格式塔」-「責任」的想法誕生了。


4)機器設計如何增強神話

音頻/視覺。兩個相吻合的鼓是漸進的聲音,第三個的動畫是戲劇,增強了近乎錯覺。

「罕見事件」界面。勝利和獎金突出顯示,損失是中性的-註意力固定在「應該快點」上。

比賽的節奏。快速的「stavka→iskhod」循環不會給出理性的控制「趕上」情緒。


5)數學與「責任」

等待線不能彌補過去。讓獎金概率(p)。即使經過400次旋轉而沒有獎金:
[
\mathsf {P} (\text{以下背面的獎金}=p)
]

而不是「更高,因為很久以前就沒有了」。

長負≠「後坐力積累」。RTP是距離分布的屬性,不是從特定玩家重新分配到「補償」的機制。

厚尾巴。大贏是罕見的,但他們是「使」RTP的重要部分。等待「很快就會放棄」最常見的是讀取尾部分布的錯誤。


6)典型的自欺欺人場景

「很久以前沒有獎金--提高利率,他負債累累。」→提高u增加了相同電動汽車的小時成本。

「快速旋轉以更快地到達後坐力」。→更多自旋=更多分散和周轉;每個旋轉的概率是相同的。

「這個插槽應該-我投入了很多。」→你過去的營業額不會改變未來的可能性。

「昨天幾乎是今天的總督。」→ Near小姐沒有預測任何事情。


7)如何識別你的債務神話「導致」

由於長期沈默而導致利率上升。

延長會議時間「尚未放棄」。

換成更具波動性的模式/插槽「以破壞債務」。

在停頓和試圖停止時感到惱火;思想上的「債務計數」。


8)反對神話的實用框架

開始之前(強硬規則):
  • 制定會話目的(時間/vager/娛樂),設置會話的銀行,利率u,旋轉數N。
  • 止損=1-2 ×預期的「營業額成本」(HE\times N\times u);時間限制為45-60分鐘。
  • Take-profit是暫停/部分撤出的理由,而不是「在放棄時施加壓力」。
在遊戲中(過濾器):
  • 由於「長期沒有」而禁止押註;允許的走廊u是固定的(± 10-15%),並且不受情緒的影響。
  • 在系列「幾乎」或長空帶之後,暫停規則為5-10分鐘。
  • 在情緒激增時禁用賽車;自旋計數器/計時器-勢在必行。
之後(我們學習和解學):
  • 保持日誌:營業額,總數,促銷,時間,標簽近距離和長跑(長沈默)。
  • 比較LONG-DRY之前/之後的營業額和ROI的成本:如果在沈默之後更糟-在會議之間收獲限制或更改插槽,而不是「在追趕模式下」。

9)兩個快速現實測試

1.重新排列結果。攪拌會話的旋轉順序並重新計算度量。如果「債務魔力」消失了,那是集群的錯覺。

2.A/B暫停規則。A周:按計劃玩。B周:LONG-DRY ≥ X旋轉-暫停10分鐘。比較Net ROI/縮寫。通常B更安全,「債務」沒有表現出來。


10)迷你清醒計算器

每小時的預期成本(插槽):
[
\mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\approx (1-\text {RTP}\times\text {lobe/hour}
]

通過提高「償還債務」的利率,你只會增加每小時的預期損失。

帶促銷的有效房屋:
[
HE_\text{eff }\approx(1 -\text {RTP})-r-c\cdot\frac {\text{預期損失}}{\text{周轉}
]

其中(r)是營業額的回扣,(c)是虧損的現金返還。從事HE(_\text{eff})而不是「債務」。


11)短短的Mythbaster

「很久以前沒有-應該給。」-不,概率不變。

「我的營業額正在積累回報。」-不,RTP是分配屬性,不是支出計數器。

「幾乎意味著接近。」-不,接近小姐是一種情緒上的噪音。

「如果我提高賭註,我會更快地回來。」-你只是在加速預期的損失。


12)結果

「負債累累」的感覺是認知失真,情感記憶和設計的自然產物,強調了罕見的成功。現實比較簡單:每個旋轉都是獨立的,RTP和家庭不會因您的歷史而改變。在開始之前將控制權帶回硬計劃,固定下註走廊,暫停和誠實學習。使用數學(RTP,HE(_\text{eff}))而不是神話-並且您將降低僅存在「債務」的錯誤價格。

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