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像iTech Labs這樣的認證公司如何運作

認證公司(iTech Labs,eCOGRA,QUINEL,GA等)是獨立的測試室,它們確認插槽或遊戲系統符合特定司法管轄區的誠實,安全和法規要求。他們的工作是測試遊戲的隨機性,數學和正確性,並確保生產中的最終賬單和配置與通過測試的事實相同。


他們到底在證明什麼

RNG(隨機數生成器):不可預測性,無相關性,坐姿正確。

遊戲數學:符合聲明的RTP,波動概況,命中/獎金頻率,支付表。

功能和UX要求:規則正確性,付款方式,邊緣腳本中的行為(鏈接斷裂,重新查詢,賽車)。

完整性和安全性:數字簽名,工件散列控制,訪問劃分,更改管理程序。

管轄規則:RTP格式和可見性,本地化規則,監管者報告,RG要求。


標準認證流程的外觀

1)啟動和掃描

工作室/提供商發送應用程序:遊戲列表,目標市場,RTP變體,RGS體系結構使用的平臺(Web/mobile/live)。實驗室形成了scope:工作量,測試腳本,文物。

2)準備文物

提供:
  • 遊戲法案和從屬模塊;
  • 數學博士包(機械師的描述,RTP聲稱的事件概率,波動性配置文件);
  • 文件的哈希列表;
  • 訪問測試RGS/環境,Logs和round replay;
  • 安全策略和變更管理。

3) RNG審計

驗證了數學基礎和實現:熵源,坐位,旋轉,抗預測性。在大型樣本中運行統計測試電池(NIST,Diehard/Dieharder,TestU01等)。標準是允許範圍內的p值,沒有重復的模式。

4)數學驗證: RTP/波動

實驗室針對每個配置運行質量模擬(數百萬/數十億自旋):
  • 將實際收益與聲明的RTP進行比較,並計算置信區間;
  • 檢查命中頻率,獎金頻率,獎金分配;
  • 測試機蓋,乘數,舍入和費率的正確性。

5)功能和邊緣測試

確認:付款規則,獎金行為,正確處理通信懸崖,重新查詢,滾動;賽車和渦輪模式的穩定性;UI元素的正確性(幫助、付費、RTP顯示)。

6)完整性和環境檢查

檢查法案的哈希/簽名,訪問權,管理活動日誌和派遣過程。確認操作員無法訪問RNG/數學內核(遊戲在提供商的RGS上進行)。

7)司法檢驗

查看遊戲是否符合本地規則:警告格式,RTP可見性,幫助標記,博彩限制,報告格式,與監管網關的兼容性。

8)報告和證書

根據結果,實驗室準備:
  • RNG報告(技術,體積,p值,結論);
  • 矩陣報告(模擬,間隔,頻率,分布);
  • 功能報告(腳本,結果,邊緣案例);
  • 匹配證書,指示遊戲版本,允許的RTP變體和管轄區列表;
  • 經認證的文物的哈希列表。

發布後會發生什麼

市場後監測:分析匯總利率/支付指標的異常情況,抽樣檢查賬單。

事件管理:在投訴/失敗的情況下,實驗室可以請求登錄或回放,在發現之前啟動臨時禁用遊戲。

更改和洗牌:對數學,RTP,有意義的功能或管轄權的UI要求的任何編輯→新版本和重新驗證;次要編輯(位置,圖形不影響力學)-同意。


iTech Labs和類似實驗室如何使用RTP變體

對於單個遊戲,可能存在多個經過認證的RTP(例如96%,94%,92%)。

每個變體都與司法管轄區/運營商相關,並記錄在證書和報告中。

操作員可以在集成時從允許的選項中進行選擇,但不需要新的註冊/調節器通知(如果允許)即可即時更改RTP。


與運營商和供應商互動

內容提供商(工作室/RGS)是實驗室的主要聯系人:提供代碼/工件,環境和日誌。

操作員(賭場)-負責正確集成,規則/RTP顯示,報告和遵守RG要求;應要求參與事件調查。

批量發布使用reg軟件包:一種數學-具有多個司法管轄區。UI/報告檢查。


為什麼沒有散列表和簽名是不可能的

哈希控制確保了經過測試的組件在銷售中旋轉。通過比較哈希和數字簽名以及更改管理邏輯來揭示任何變通。這可以保護玩家和操作員免受索賠。


典型的誤解

「實驗室提供了獲勝保證」-否。證書確認隨機性和遵守規則,而非特定短會話的結果。

「RTP可以通過管理程序進行修補」-在許可的環境中,RTP由配置和證書固定;更改=新版本/重新列表。

「更新客戶端動畫後,需要完全認證」-取決於對機制/規則的影響;次要圖形編輯分別一致。


工作室支票清單,然後提交認證

描述了力學,RTP變體,事件概率以及波動性概況。

已準備好替換日誌並訪問RGS測試環境。

已形成完整的hash列表和更改列表。

已驗證遊戲幫助、RTP顯示、投註/線/派別正確性。

已配置更改管理流程和管理員訪問日誌。


集成認證遊戲時操作員支票清單

經過驗證的版本和帶有證書的哈希。

顯示規則和RTP,位置對應於市場。

設置了投註限制/負責任的工具(限制,超時,自我體驗)。

啟用了調節器的報告卸載;測試了事件浮動。

已發布了ADR/投訴渠道和支持聯系人。


FAQ

認證持續多久?

取決於管轄區的數量和數量。對於一個沒有復雜機械師的插槽,通常談論幾個星期。平臺/頭獎-更長的時間。

是否需要單獨認證演示版本?

如果演示使用相同的引擎和付款表,通常不需要單獨的認證;但是要驗證演示的UI/警告。

大量SDK/引擎升級時該怎麼辦?

準備一個軟件包:受影響的遊戲列表,對力學的影響,新的哈希,回歸報告;實驗室將確定拉伸的數量。


像iTech Labs這樣的認證公司是開發商、運營商和監管機構之間的「門戶」。它們確認了隨機性(RNG),數學正確性(RTP/波動),法案的完整性以及司法管轄區的合規性。通過哈希控制,報告和更改程序,玩家可以公平競爭,操作員可以透明集成,工作室可以預測地進入受監管的市場。

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