如何不陷入陷阱「幾乎贏了」
「兩個滑塊,還有一個滑塊-和獎金。」「我會提前停止一秒鐘-我會拿走銀行。」那一刻是近乎錯位的經典陷阱(「幾乎贏了」)。他們似乎發出了「即將幸運」的信號,盡管在數學上這是一樣的損失。下面-如何識別陷阱以及如何保存金錢,神經和規則。
1)什麼是近距離小姐在實踐中
插槽:三個中兩個獎勵符號;「幾乎一線」;第三鼓的戲劇性延遲。
Live games/輪盤賭:球落在你的扇區旁邊;數字的「鄰居」。
紙牌遊戲:低於1分。
重要的是:近距離小姐不會增加下一場勝利的機會。這是通常的零結果,其形式似乎是「幾乎成功」。
2)為什麼大腦被引導
獎勵預測:「幾乎」激活與獲勝相同的等待系統,同時適應繼續。
控制幻覺:看來「稍早/稍後點擊一下-然後進去」。
玩家的錯誤(gambler):系列「幾乎」就好像你對遊戲的「積累債務」。實際上,背部是獨立的。
3)如何提前識別陷阱(接口模式)
漫長的動畫等待第三個字符,閃爍的框架,聲音「幾乎」。
「相鄰」數字/鼓突出顯示。
「偽成功」:經常迷你支付<利率,創造命中感。
彈出「幾乎不夠-再嘗試一下」。
4)近距離小姐後的行為紅旗
點擊加速,「手指本身會受到傷害」。
「一次提高利率」的想法。
希望「趕上」獎金。
忽略計時器和休息時間。
任何項目都是啟動停止協議的理由。
5)90秒「反近距離小姐」協議"
1.停止點擊:從輸入中取出手,關閉大廳/自動背部。
2.身體:10次緩慢吸氣,一陣水,站起來/侵蝕肩膀。
3.事實大聲說:"通常是損失。下一個旋轉是獨立的。我的SL=,SW=,賭註=__"。
4.解決方案:- ≤2/5 →的emo級別只能以基本費率返回;
- EMO級≥3/5 → 5-10分鐘休息;重復沖動→會議結束。
6)「如果有的話」腳本與陷阱
如果有3個近距離錯過了50-100個旋轉,那麼10分鐘的休息時間。
如果「領獎金」的想法是24小時暫停。
如果手臂伸出「一次性提高利率」-會議結束,明天−基數的20%。
如果達到SL或SW-即時輸出,則加分為30-50%的部分輸出。
7)系統「保險絲」(在遊戲前放置)
固定利率為BK的百分比(低1-2%,中度0.5-1%,高0.2-0.5%);± 10% BK時重新計票。
時間:Sprint 25+5或標準45-50+10;不超過2-3屆會議/日。
節奏:沒有「渦輪」;短自動系列(10-25)或手動。
現實每30-60分鐘檢查一次;運營商存款/損失限額;「輸出鎖」。
每屆會議後60秒的日誌:總數,情感,觸發因素。
8)關於「幾乎贏了」的神話-簡短的敘述
「插槽變熱了-還有點。」→神話:「遊戲的責任」的想法是一個錯誤。
「停止旋轉抓住時刻」。→神話:結果已經由RNG計算。
「經過一系列近距離小姐的機會更高。」→神話:背部獨立。
"你需要提高利率,插槽"準備好"。→神話:你只會加快支出。
9)Perefream: 如何清醒地看待近距離小姐
這是一個零結果,偽裝成「幾乎」。
會議的目的是處理程序(時間/投註/腳步)而不是「不惜一切代價提取獎金」。
任何3/5及以上的情緒都是停頓而不是「十二月」的信號。
10)支票單「直到之後」
之前
- BK,SB,SL=SB,SW=30-50% SB,利率=BK的百分比。
- 計時器和現實檢查包括在內。
- 選擇了沒有侵略性「渦輪」和侵入性線索的標題。
在此期間
- Emo支票每15至20分鐘(1-5)。
- 任何near-miss-tilt →協議90秒。
- Dogon被禁止;任何SL/SW →退出。
之後
- 《60秒雜誌》:近距離小姐在哪裏工作?如何回答?
- 加號是部分結論。
11)近距離小姐為期一周的「排毒」計劃
D1:將協議90秒放在熱按鈕(屏幕上的註釋)上。
D2:僅Sprint 25+5;記錄每個near-miss(在註釋中勾選)。
D3:沒有比賽的日子(非日子)。
D4:返回率− 20%;沒有「turbo」,僅手動。
D5:任何加分的測試輸出-訓練結果固定。
D6:一個";標準"; 45-50+10;3個近距離小姐-強制暫停10分鐘。
D7:評論:有多少沖動「沖動」?按計劃停了多少站?在<90%-再一個星期,利率− 20%。
每周KPI:SL/SW合規率為≥90%;0「一次性提升」;emo評估≤3/5。
12)卡片到屏幕(復制)
BK: ____ SB: ____ SL=SB SW=30–50% SB
投註:__% BK(無追趕) 模式:25+5/45-50+10
如果:3 near-miss/50-100旋轉→暫停10分鐘「牽引/提高出價」→停止/超時24小時
負責任地依法行事
僅在您管轄範圍內的法律範圍內使用免費資金。失去控制的跡象(債務,秘密存款,「dogon」)是包括24-72小時超時並聯系專業專家/支持線的理由。
陷阱「幾乎贏了」-這是關於設計和心理,而不是關於「即將破壞」的機會。您已經有工具:90秒協議,如果有的話,腳本,固定費率,計時器,SL/SW和日誌。與他們一起,任何「幾乎」都變成了通常的零-你繼續玩頭部,而不是沖動。
