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損失和時間限制如何工作

簡而言之

損失限制保護金錢,時間限制保護決策的註意力和質量。配對時,他們會防止「dogon」,情緒錯誤和「拉伸」會議。規則很簡單:任何限制都行了--沒有討價還價的停止。


1)損失限制是什麼

這是您準備在會議/每天/每周輸掉的預設最高金額。一旦實際負值達到閾值-會話將自動結束。

為什麼需要:
  • 削減損失並打斷「dogon」。
  • 維持每月預算。
  • 清除該物種的自欺欺人「還有一點-我會脫身」。
如何選擇數字:
  • 每次會議:每周娛樂限制20-33%。
  • 當天:周限的40-60%(如果超過一個會議)。
  • 每周:=每周娛樂預算總額。

2)什麼是時間限制

這是一次會議的最大持續時間(和/或每天的總時間)。計時器到期後-搭便車並暫停。

為什麼需要:
  • 防止認知疲勞和沖動決策。
  • 返回「冷頭」。
  • 遏制「另外5分鐘」和時間模糊。
如何選擇數字:
  • 會議:30-60分鐘+微型3-5分鐘每25-30分鐘。
  • 一天:最多1-2個會議,間隔2-4小時。
  • 情緒化/零下會議後:24小時暫停。

3)他們如何共同努力(雙腳規則)

1.包括兩個限制。

2.任何人(損失或時間)立即停止→工作。

3.下一個遊戲僅在下一個預定時段(不是「情緒」)。

因此,一個限制可以保護另一個限制:如果損失很小,但你累了-你會停止時間;如果時間仍然存在,但負值已達到閾值-您將停止損失。


4)設置示例(替換您的數字)

罕見會議(1-2 次/ned):
  • 每周預算=100 u.e →損失限額/會話=25 u. →時間=45分鐘→暫停每25-30分鐘→腳後-不打24小時。
經常短路(最多6 次/ned):
  • 每周預算=150 u.e. →損失限額=20-25 u.e. → 2屆會議/日,25-30分鐘,其中3小時→每天時間限額=60枚。
暫停/紅色區域後返回:
  • 每周預算=50 u.. →損失/會議≤一周的15%(≤7 -8 u.e.)→第一屆會議/日每次會議25分鐘→強制性停頓24小時。

5)產品中的分步設置(3分鐘)

步驟1。損失限額

包括每次會議和每天/一周的限制。

禁止在活動日進行更改;提升-僅在「冷卻」後24-168小時。

步驟2。時間限制

設置會話持續時間和最大白天時間。

每20至60分鐘激活一次現實檢查(提醒)。

打開自動停機坪並關閉賽車/快速市場。

步驟3。搭便車和錢包

有效的限制→自動鎖定直到下一個時期。

僅補充具有白天限制的「娛樂錢包」。


6)「STOP-30/25」議定書"

30/25:每25-30分鐘-暫停3-5分鐘。

停止損失:達到門檻-結束會議,記錄總數。

停止時間:綽號計時器-結束會議,記錄總數。

下一個遊戲:僅在指定的「窗口」,不得早於2-4小時(或紅色/情感24小時>5/10)。


7)如何理解限制被低估或過高

經常在一段時間內擱置,但不造成損失:增加停頓並降低節奏(或略微縮短持續時間)。

通常在計時器之前就實現損失:降低基準率/速度;對於您的「投註網格」來說,損失限制可能太小了。

從來沒有達到任何限制:檢查你是否在預定會議中玩過;修改目標(有時數字過於「象征性」)。

💡 修訂-僅每1-3個月進行一次,並且僅在「冷頭」中進行一次。提升是在「冷卻」之後。

8)開球前的支票清單

會議前:
  • 會議損失限額:___
  • 會議時間限制:___分鐘
  • 現實計時器檢查:每___分鐘一次
  • 暫停:每25-30分鐘3-5分鐘
  • 我只玩娛樂錢包
在此期間:
  • 不要改變「即時」限制"
  • 觸發任何限制時-停止無討價還價
  • 情緒≤5/10,否則暫停24小時
之後:
  • 結果+/-___,情緒___/10
  • 下一個插槽在___小時(或明天)後分配)

9)頻繁的錯誤和反事件

錯誤: 「提高限制,今天。」

對策:延遲提高24-168小時,禁止在活動日進行編輯。

錯誤: 「計時器分心,關機。」

對策:少發出提醒(60分鐘),但不要關閉;暫停是強制性的。

錯誤: "時間停止?然後我會很快完成幾個賭註。"

對策:停止=立即關閉。任何「dobivka」都取消了限制的含義。

錯誤: 「損失限制是一個目標,你需要「達到」它。」

對策:限制是上限,不是計劃。早點停止-成功。


10)適用於運營商/開發人員(按設計)

損失和時間限制-在第一個屏幕上,在設置之前點擊2-3。

雙搭便車:任何限制都奏效--軟鎖定,直到下一個時期。

按計時器/事件(速度加快,存款系列)進行有效檢查和自動檢查。

延遲提高限制並禁止在會議當天進行更改。

向玩家報告:屏幕時間,費用,每周/每月的動態。

槍支倫理:在活動限制/超時時保持沈默。


損失限額保護錢包,時間限額保護頭。他們共同創造了沖動決策和曠日持久的會議的「雙鎖」。設置兩者兼而有之,包括搭便車和停頓--遊戲將留在遊樂區而不是繁瑣的風險中。

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