如何定義您的遊戲觸發器
簡而言之
觸發器是一種情況或狀態,之後發揮的可能性急劇增加。如果你放慢選擇的時間並保持最低學分,就可以看到它們。您的任務是:在1-2周內收集個人卡「包括我」,然後為每種類型設置障礙和替換。
1)什麼是觸發器: 4類
1.人們-你經常和誰一起開始/繼續(朋友,流光,聊天)。
2.地方-物理和數字(家裏的孤獨,夜間的床,某些站點/應用)。
3.條件-情緒和生理學(無聊,憤怒,欣快感,焦慮,疲勞,酒精,睡眠不足)。
4.事件是外部原因(薪水,促銷推銷,「幾乎勝利」,體育廣播,爭吵)。
原理:觸發器不會「強迫」播放-它會增加概率。我們的目標是使這種影響可見和可管理。
2)自首開始(2分鐘)
打勾每周多發生1-2次:- 夜間嘗試「完成「/」返回」
- 酒後遊戲/劇烈情緒
- 槍擊/郵件/流後點擊
- 「空窗戶」(無聊、等待)
- 爭議/沖突→「進入遊戲」
- 薪水/獎金→「檢查好運」
- 體育/活動→「出於興趣」
≥3計數-開始14天的監視(下文)。
3)工具1: 日記「STOP-5」(60-90秒)
在每個脈沖/會話之後填寫一行:- 觸發:人/地點/狀態/事件(簡短)
- 想法:閃爍了什麼(「回來」,「去遊戲」,「錯過機會」)
- 情感0-10:欣快感/憤怒/焦慮/無聊
- 更換:水/步行10分鐘/電話/淋浴/呼吸4-2-6
- 結果:播放/未播放;+/-
4)工具2: 「L-M-S-S矩陣」
用4列制作表格:在一天結束時填寫約會的2-3個項目。在伴有強烈牽引力(≥6/10)或真實遊戲的對面標記「」。一周後,你會看到群集(例如「夜晚+孤獨+push」)。
5)工具3: 「emo溫度」量表"
在會話之前/推力時,評估三個軸(0-10):- 欣快感(興奮)
- 憤怒/煩惱
- 焦慮/緊張
規則:如果今天至少有一個量表>5 →賭註,則打開24-72小時的超時。這將很快突出觸發情緒。
6)14天診斷計劃
1-3天。收集基本數據
在25-30分鐘打開現實檢查計時器(提醒"我有什麼感覺/為什麼玩?»).
開始「STOP-5」和L-M-C-S矩陣。
禁用「快速存款」和promo pashi(使觸發器可見而不是偽裝成速度)。
4-7天。第一個模式
計算哪個3-5觸發器更頻繁地相遇。
對於每個人-想出一個替換和障礙(請參閱§8)。
在睡前一個小時有一個沒有屏幕的「檢查晚會」。
8-14天。假設的驗證
測試:從介質中刪除1-2個關鍵觸發器(例如,夜間電話到另一個房間,帶寬擴展單元)。
評估輸入的推力和頻率。
底線:制定TOP-5個人觸發器和一個月的計劃。
7)隱藏觸發器的跡象
三合一級聯賽:例如,「薪水→與朋友見面→晚上」。
微型主播:音樂/氣味/回家的路,「總是包括應用程序」。
認知觸發詞是:「do」,「今天我的日子」,「一點點」。
身體:饑餓,脫水,疲勞(通常偽裝成「牽引力」)。
8)如何消除不同類型的觸發器
A.人民
風險:「X和我一起玩」,「聊天熱身」。
障礙:從聯席會議緩緩暫停;Myut/anfollow觸發聊天頻道。
替代:「責任夥伴」(您總結的朋友:時間/總數,沒有費率細節)。
B.地點
風險:晚上床,「遊戲角落」,特定地點。
屏障:電話在另一個房間充電;Freedom/Cold Turkey/LeechBlock鎖定器,白色域名列表。
替換:晚上10點以後只讀書桌/讀書桌;「茶+書10分鐘」儀式。
C.狀況
風險:無聊,沖突後的憤怒,勝利後的欣喜若狂,焦慮。
障礙:EMO量表規則:>5/10 →超時24-72小時。
替換:呼吸4-2-6 × 6個周期,淋浴/散步,「快速更換」(可見5點列表)。
D.發展情況
風險:薪水,體育活動,促銷信,「幾乎勝利」。
障礙:將部分工資自動轉換為「不可持續」的賬單;郵件過濾器;關閉賽車/渦輪增壓;會議時間限制。
替換:沒有屏幕的「薪水之夜」計劃;觀看「知識賭註」(陰謀,沒有錢)或在沒有賭註的公司中觀看體育。
9)「屏障+替換」設計師"
對於每個觸發器,請填寫:- 觸發器:________
- 信號(如我所知):思想/情感/地點/push
- 屏障(阻止進入):障礙,限制,延遲,白名單
- 替換(做什麼代替):10分鐘活動/接觸/任務
- 支持:在觸發屏障時,由誰編寫/擦除屏幕
- 觸發器是夜晚,電話在床上。
- 信號是打哈欠,滾動磁帶.
- 屏障-電話在走廊充電,「夜間沈默」23:00-08:00。
- 替代品-有聲讀物10分鐘+呼吸。
- 支持-「離職」向責任夥伴傳達信息。
10)「會議前3分鐘」支票清單"
- Emo量表≤5/10按所有軸劃分
- 時間限制/損失曝光,現實檢查每25-30分鐘
- 市場/遊戲白名單,沒有「新」
- 退出計劃(儀式)已記錄
- 日歷首次暫停25-30分鐘
如果至少有一個項目「不」,請推遲會議。
11)「紅色區域」標記(高風險觸發器)
夜間會議,酒精,沖突,大勝/」幾乎勝利」。
試圖提高「今天」的限制。
隱身(抹去歷史,秘密存款)。
行動:24-72小時超時,每個設備塊,與親人/專家交談。
12)每周審查(15分鐘)
回答5個問題:1.本周觸發器的TOP-3?
2.哪種替代品效果最好?
3.障礙在哪裏被證明太軟了-是什麼加強了?
4.有多少天沒有遊戲/存款?
5.我將在下周(1-2點)優先考慮什麼?
13)現成的「反觸發」套裝示例"
「晚間屏幕無聊」→ Pomodoro 25/5閱讀/學習+自由塊社交媒體/賭場+桌子上的快速更換列表。
「薪水」→自動轉移30-50%到「不可移動」的比分+與朋友/體育會面而不是「運氣之夜」。
「獲勝後的欣快感」→ Stop-win+部分退出30-50% profit+24小時超時。
「Bad Bit後的憤怒」→ STOP-90(呼吸,水,退出)+規則「24小時無解決方案」。
14)何時連接幫助
觸發器通常每周3次「射擊」並繞過障礙。
債務/隱身/失眠出現。
有焦慮/抑郁/驚恐發作。
適合:CBT專家,互助小組,債務顧問。在危機中-貴國的緊急服務。
15)結論
觸發器的定義不是多年的心理分析,而是1-2周的誠實觀察+簡單表。命名您的「人們的地方-狀態-事件」,設置障礙並準備替換。定期的為期一周的審查保持了路線,紅色觸發器通過超時和支持來消除。這就是你將阿紮特從自動反應轉化為受控解決方案的方式。