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幻想和魔術在遊戲插槽

簡而言之

幻想是力量,命運和升級的語言。它完美地將「流行力學」轉換為儀式:
  • Expanding=「光環/打印的傳播」,乘數為=「combo-chars/咒語鏈」的級聯,Hold&Win=「儲藏室符文/龍巢」,Mystery/Reveal=「滾動/晶體揭示」,Upgrade/Transform=「主題改進/famillar進化」,收藏=「收集球體/符文/命運地圖」。
  • 在移動中,主要符號(工作人員,水晶,龍,書籍),偶數和場景0獲勝。8–1.2頁。

為什麼幻想會穩定地「轉換」

1.輪廓級別的原型。魔術師,騎士,精靈,龍,巫師書-立即閱讀。

2.Emo弧線「覺醒→力量→高潮」。自然的等候樓梯,急流清晰。

3.靈活的數學。任何頂級仙女很容易被證明是咒語,文物,詛咒或祝福。

4.市場營銷。一個海報與龍/水晶+儀式在預覽=高的CTR在大多數地理。

5.聲音和調色板。鐘聲,合唱團,低沈的「魔術」伴奏和閃亮的口音是「高級」音調,沒有疲勞。


亞型和「本地」力學

1)高級幻想(騎士,魔術師,王國)

代號:劍,王冠,塔樓,徽章,發光咒語。

力學:
  • 擴展符號/別墅-「sigil擴展」(800-1200 ms)。
  • 級聯+x-「法術鏈」融化乘數。
  • 收藏品是超級場景的「收集王國的印章」。
  • 儀式:燈光「魅力」,門口合唱團,純金色口音。

2)黑暗魔法(necro/den)

編碼:顱骨,紫色陰霾、黑曜石、符文。

力學:
  • Upgrade/Transform-「加固符號」。
  • Mystery/Reveal-「philacteria/printing」打開≤800 ms。
  • Respin/Sticky-「陰影保留」改進的字符。
  • 儀式:冷霓虹燈照明,低音掃蕩,最小的閃光燈。

3)德魯伊森林和仙女

編碼:螢火蟲,橡樹/符文,famillar野獸,石圈。

力學:
  • Random Wilds/Boosters-「閃爍著火」添加了wilds/bust。
  • Cluster/Scatter Pays是「成組的漿果/葉子」。
  • Mystery/Reveal-「堅果/芽打開了」。
  • 儀式:軟綠色/玉色,木制的「kliks」,樹葉的絲綢。

4)魔術師學院(學習,考試,藥水)

編碼:鍋爐,書籍,羽毛,考試領域。

力學:
  • Hold&Win/Sticky是具有3個「火花生命」的「文物架」。
  • 升級-「焊藥水」增強了符號的價值。
  • 藏品是「學院的文憑/徽章」。
  • 儀式:玻璃/銅磨石,鍋爐的「肉湯」,鈴聲標記。

5)龍和寶藏

編碼:鱗片,雞蛋,金條,火,飛行。

力學:
  • Expanding/Transform-「機翼起飛」展開鼓。
  • Hold&Win是帶有「火花生活」的「龍儲藏室」。
  • 固定的Jackpots是寶藏的等級(Mini/Minor/Major/Grand)。
  • 儀式:琥珀色的眩光,升級中的短「咆哮」。

6)Arkanteh/Magitek

編碼:羊毛機,晶體核,蒸汽,壓力表。

力學:
  • Cascades+x是「Mano-Engineer's Peregaz」。
  • Expanding-「人工制品的一部分已經打開」。
  • Random Wilds-「火花」在模式下放置了wilds。
  • 儀式:石墨/銅/玉器,「機械」剪輯,閃爍指示器。
💡 原則:一個子類型=一個「大」字形,其余為口音。

「咒語→力學→儀式」地圖"

咒語/影像力學屏幕上的儀式
光環/西吉爾Expanding環擴展800-1200毫秒,然後大數字
Char連鎖店級聯+x連續閃光,x生長「臺階」
寶藏/龍蛋Hold & Win / Sticky粘性固定,3個「火花生活」,琥珀色背光
卷軸/水晶Mystery/Reveal快速Reveal ≤800 ms,純粹的「臉頰」結果
露娜/藥水Upgrade/Transform印章「閃爍」符號,面額↑
命運/打印地圖收藏品/進度3-4閾值與清晰的圖標

如何在情節上「植入」機制

級聯→「組合聊天」。每個級聯都是新的「符文」。計數器x是法力量表。

Hold&Win →「儲藏室/巢穴」。細胞-「托盤」閃爍;空座位叫做「收獲」。

Mystery/Reveal →「滾動/水晶」。在沒有劇院的情況下開放≤800室;結果是大而幹凈的。

Expanding →「光環擴展了」。掉頭≤1。2 c,之後-數字下的「安靜」背景。

Upgrade/Transform →「硬化人工制品」。短片,沒有盲目眩光。

藏品→「印章祭壇」。3-4級到超級舞臺,可以理解的徽章。


移動UX: 「手掌上的魔力」

灰色測試。符號和數字是可讀的,沒有顏色;數字≥28 -32 pt,細線條。

時間。800-1200毫秒的關鍵場景;微運動≤300 ms;快速模式是強制性的。

一只手。底部的Spin/Bet/Auto;Rebet/Undo/Double-靠近拇指。

背景。磨砂羊皮紙/石頭/鱗片/金屬;帶數字的平面上的最低「黃金」。

可用性。對比≥4。5:1;「最小閃光」選項;配音勝利。


聲音設計: 半魔法

收集是水晶「tin「/羊皮紙點擊。

升級是「魔術」掃描或金屬剪輯(用於arcantech)。

獎金入場是短合唱團/鐘聲,不要超載。

主要勝利是一個莊嚴但簡短的主題(≤4 -5 c)。

同步三駕馬車:閃光× ×聲音(opz。)振動-嚴格同時。

沈默作為一種工具。場景之間是「大廳的呼吸」,而不是永無止境的合唱團。


藝術方向和調色板

淺色分支:象牙/玉石/金(重音)。

深色分支:石墨/靛藍/紫羅蘭(劑量)。

德魯伊分支:苔蘚/樹/琥珀色,柔軟的霧霾。

Arcantech:石墨/銅/天藍色,儀表尺。

常見:光澤較小,質地較淺;在明亮/金色背景之上的輪廓。


Live Ops和營銷

季節性皮膚:符文之夜,龍覺醒,學院舞會,墓地迷霧。

任務/passes(7-14天):「收集12個印章」,「Swari 7 zelies」,「打開5卷軸」。

沖刺錦標賽(10-30分鐘):最後5分鐘得到x2分,誠實的領先優勢。

UGC瞬間:垂直剪輯「光環× 100」,「儲藏室充滿」,「組合聊天-x生長」。

圖標/創意:水晶/龍+一種儀式(Expanding/Reveal)→最佳CTR。


風險和文化整潔

沒有借用神聖符號作為「裝飾」。如果使用-咨詢並遵守上下文。

IP純度。沒有著名的特許經營權;原始英雄和標誌。

癲癇發育作用。限制閃光的亮度/頻率;讓我們「最小爆發」模式。

邪惡/necro主題。保持時尚;沒有沖擊/自然主義。


「魔力」度量"

CR 0→50旋轉,直到第一個「哇」(20-90 s)。

獎金輸入/持續時間不緊。

創意的CTR(水晶/龍/西格爾)和CR demo→igra。

按子類型(光/黑暗/森林/學院/龍/arcantech)D1/D7/D30。

UI錯誤/錯誤,按鈕搜索時間。

「快速模式」的比例是動畫疲勞的指示器。


典型錯誤和快速虛假

黃金「吃掉」接口。磨砂材料,筆觸,減少飽和度。

長貓場景。切到0。8–1.2 c;fici用預告片解釋。

嘈雜的背景/發光過度。給數字下方的「安靜」平面,靜音bloom。

弱事件語義。每個觸發器都有自己的聲音/圖標/閃光燈。

為「史詩」而波動。更常見的是微觀獎勵和可理解的閾值。


工作室/出版商支票清單

  • 選擇亞型和一個「大」間距;剩下的就是口音。
  • 通過了「灰色測試」;數字≥28 -32pt;大的tap區域。
  • 儀式:擴展/級聯/儲藏室/Reveal/升級/集合-帶有聲音和時機。
  • UA包:圖標(水晶/龍),5-8 s垂直剪輯,offers卡。
  • 法律/文化純潔:沒有外觀IP,尊重符號。
  • Dashbords:CR 0→50,「wau-timing」,獎金輸入,隊列重播。
  • 「負責任的遊戲」部分-單次點擊即可看到和訪問。

負責任的遊戲-默認標準

18+和允許的管轄權。遵守當地規範。

存款/時間/損失限制和暫停/自我隔離-可從大廳獲得。

CTA附近的誠實獎金條款;沒有「保證」的收益是娛樂。


幻想插槽是強大的,其中力學=魔術儀式:光環=擴展,char鏈=級聯與x,儲藏室/巢=Hold&Win,卷軸/水晶=Reveal,符文/藥水=升級,命運圖=集合。增加移動可讀性,整潔的聲音和文化準確性-並獲得「常綠」版本,首屆CR高,Retention和有機物在店面上脫穎而出,演奏多年。

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