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插槽中的叢林和野生動物主題

簡而言之

叢林為插槽提供了清晰的視覺語言(美洲虎,老虎,圖坎,蛇,藤本植物,面具),自然戲劇(「搜索→追求→獵物」)和音頻筆跡(鳥管,鼓,雨水)。任何頂級機械師都可以轉換為「自然」儀式:Hold&Win=巢穴/獎杯,乘數級聯=追逐藤本植物,Mystery/Reveal=落葉棺材/花朵,Expanding=露出捕食者的冠/鼻子,集合=羊群/文物。大型剪影,短動畫(0。8–1.2 (c)和凈數字。


為什麼「叢林」穩定運作

1.即時可讀性。野獸和植物是大型,對比鮮明的形式,沒有文字就可以理解。

2.靈活的數學。任何幻想「都歸因於」自然儀式(狩獵,收集,遷移)。

3.情感聲音。雨水/burdon森林和打擊樂器很容易標記事件。

4.市場營銷。美洲虎/老虎/藤本植物輪廓是具有高CTR的強大圖標和預告片。

5.季節性和「常綠」。森林全年運營;夜總會增加新鮮度。


亞型和「本地」力學

1)亞馬遜和熱帶水域

編碼:tukan,美洲虎,肛門,毒蛙,瀑布。

力學:
  • 帶有漸進x的級聯是「葉子/石頭跳躍」,每個級聯↑乘數。
  • Mystery/Reveal-「花/落葉緩存」在ms ≤800揭示。
  • Random Wilds-「成群的蝴蝶/鳥群」增加了wilds。
  • 儀式:潮濕,涼爽的調色板;強調「液滴」和輕度爆發。

2)薩凡納和大貓

編碼:獅子/老虎/獵豹,相思樹,日落,牛群。

力學:
  • 擴展符號/荒野是「捕食者的咆哮」:逆轉800-1200毫秒。
  • Hold&Win/Sticky Respin是「帶有獎杯的巢穴」,是3個「火花生活」。
  • 固定夾克是「獎杯排名」(Mini/Minor/Major/Grand)。
  • 儀式:琥珀色的「日落」背光,升級中的鼓聲。

3)熱帶島嶼和部落文物

代碼:面具,鼓,小艇,椰子,海洋。

力學:
  • 集合/進步-超級模式的「收集文物」。
  • Cluster/Scatter Pays是「成群結隊的果實/貝殼」。
  • Respin-「潮汐」給出了重復的旋轉。
  • 儀式:溫暖的沙子和玉器;柔軟的「海洋」掃蕩。

4)夜間森林(生物發光)

編碼:螢火蟲,夜貓,裙帶輪廓,月亮。

力學:
  • Random Boosters/Wilds-「螢火蟲點亮」。
  • 符號的升級-「夜視」增加了價值。
  • 級聯+x是「夜間追逐」。
  • 儀式:深色背景上的冷霓虹燈口音;最小的爆發。
💡 原則:每個子類型一個「大」的幻燈片,其余的是支持。

「象征→力學→儀式」地圖"

符號/圖像力學屏幕上的儀式
美洲虎/老虎擴展/乘數「咆哮」→垂直掉頭,生長x
Tukan/鳥群Random WildsWilds的「機翼崛起」
螢火蟲Random Boost / Wilds點的「點火」,簡短的噓聲
面具/花朵Mystery/Reveal快速Reveal ≤800 ms,幹凈的「臉頰」
獎杯/硬幣Hold & Win / Sticky粘性固定,3個「火花生命」閃爍空細胞
足跡/小路地圖收藏品/進度3-4閾值,痕跡/工件徽章

如何在情節上「植入」機制

級聯→「追逐藤蔓」。每個級聯都是靠近采礦的步驟;計數器x生長,背景變暗→閃光。

Hold&Win →「獎杯的巢穴」。價值觀「粘附」,自由細胞叫做「完成」回合。

Expanding →「咆哮和露出冠」。掉頭≤1。2 c;接下來是沒有「嘈雜」背景的大數字。

Mystery/Reveal →「葉子散開了」。快速開放(≤800 ms),沒有劇院。

收集→「探路者」。收集足跡/羽毛/面具-進入具有清晰閾值的超級場景。

Random Wilds/Boosters →「散落成群/點燃螢火蟲」。短而幹凈的效果。


移動UX: 「手掌上的叢林」

灰色測試。一切都很清楚,沒有顏色:大型野獸輪廓,數字≥28 -32 pt,細線條。

時間。800-1200毫秒的關鍵動畫,微動作≤300毫秒;快速模式是強制性的。

單手踢球區。底部的Spin/Bet/Auto;Rebet/Undo/Double在附近。

背景。磨砂石/葉子/木材;沒有「有毒」的眩光和斑駁的圖案。

可用性。對比≥4。5:1,「最小閃光」選項,配音勝利。


聲音設計: 大氣層的一半

事件=不同的「聲音」。

收集是木制的點擊。升級為「金屬」click(牙齒/護身符);獎金入場-野獸的鼓/咆哮;主要的勝利是短暫的部落。

同步三駕馬車:閃光× ×聲音(opz。)vibro-同時。

聽力節省:事件之間安靜的「森林」波登;漸漸地,只有機會事件。


藝術方向和調色板

亞馬遜:寒冷的綠色/綠松石,水的光澤劑量。

薩凡納:ochra/琥珀色/兵馬俑長的「日落」陰影。

島嶼:沙子/玉石/靛藍,夜景上的極簡霓虹燈。

夜間森林:石墨/靛藍+生物發光點獲勝。

常見:光澤較小,質地較淺;金色背景上的輪廓,以免數字下沈。


Live Ops和營銷

季節性皮膚:「夜間狩獵」,「雨季」,「島嶼盛宴」-沒有數學變化。

Quests/passes(7-14天):「收集12條痕跡」,「Razoggi Costeur」,「Night Food」。

沖刺錦標賽(10-30分鐘):最後5分鐘x2分;誠實的領導者。

UGC高度:垂直剪輯「咆哮× 100」,「巢穴填充」,「藤本植物-x生長」。

圖標和創造力:捕食者剪影/面具+一種儀式(級聯/保持和贏球)-CTR高於「共享森林」。


風險和文化整潔

沒有關於「野蠻人」的刻板印象。部落圖案是尊重的,重點是圖案/音樂/自然。

不要把地區混為一談。亞馬遜≠尤瓦州≠非洲:保持清潔的植物/動植物/裝飾品套件。

動物是英雄,不是受害者。避免暴力場面;「狩獵」是儀式的隱喻。

生態學。在文本/圖標中強調對自然的謹慎態度。


「叢林力量」的指標"

CR 0→50自旋和到第一個「哇」(20-90秒)的時間。

獎金入場比例和平均獎金持續時間(不緊張)。

CTR創意(美洲虎/老虎/面具)和CR demo→igra。

Retention D1/D7/D30亞型(亞馬遜/稀樹草原/島嶼/夜間)和皮膚。

UI錯誤和錯誤,按鈕搜索時間。

「快速模式」的比例是動畫疲勞的指示。


典型錯誤和快速虛假

斑駁的「嘈雜」背景。移開多余的零件,將陰霾或筆畫添加到字符中。

長貓場景。切到0。8–1.2 c;預告片是預告片。

黃金「吃掉」接口。磨砂材料和輪廓,數字在「沈默」之上。

弱事件語義。每個觸發器都有自己的聲音/圖標/閃光燈。

波動性過高。插入中間獎金/迷你活動,以免會議出現。


工作室/出版商支票清單

  • 選擇了一個亞型(亞馬遜/稀樹草原/島嶼/夜間)和一個「大」菲奇。
  • 通過了灰色測試;乘數≥28 -32 pt;tap區域很大。
  • 儀式:級聯/巢穴/披露/Reveal/收藏-具有獨特的聲音和時機。
  • UA包:圖標(捕食者/面具),垂直剪輯5-8秒,offers卡。
  • 季節性皮膚/任務/錦標賽-不改變數學。
  • 文化整潔和生態體現在文本/藝術決定中。
  • Dashbords:CR 0→50,「wau-timing」,獎金輸入,隊列重播。
  • 「負責任的遊戲」部分-在突出的位置,單擊。

負責任的遊戲-默認標準

18+和允許的管轄權。遵守本地規則。

存款/時間/損失限制和暫停/自我隔離-可從大廳獲得。

CTA附近的誠實獎金條款;沒有「保證」勝利的承諾是娛樂。


叢林是情感機械師的完美「通用翻譯器」:咆哮=擴展,藤本植物=級聯與x,巢穴=Hold&Win,螢火蟲=助推器,面具/花=Reveal。憑借節儉的移動UX、整潔的桑拿和文化準確性,這樣的主題穩步提升了第一屆會議的CR、Retention和有機物--並且在季節議程之外仍然保持相關。

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