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老虎機中的希臘和羅馬神話

簡而言之

希臘和羅馬神話是插槽的「通用語言」:宙斯的閃電、波塞冬的三叉戟、雅典娜的貓頭鷹、月桂花圈、巨像和寺廟。立即讀取符號,任何流行的機械師都很容易被原型「掩蓋」:眾神的憤怒→乘數級聯,女神的憐憫→擴展/重復,波浪和風暴→ Hold&Win。在移動上,它變成了一個快速,情感豐富的體驗,沒有長的tutorial。


為什麼希臘羅馬主題起作用

1.非翻譯原型。英雄,考驗,獎勵;守護神和對立神是現成的戲劇。

2.高對比度圖標。閃電、三叉戟、盾牌/長矛、月桂樹-在6-7 ″的屏幕上很容易看到。

3.「聽起來像史詩」的音頻。銅和鼓,合唱團,豎琴-在所需的一秒鐘內達到頂峰。

4.靈活的數學。標準機制通過儀式(憤怒,憐憫,審判,暴風雨)來解釋。

5.營銷和「常綠」。宙斯/密涅瓦(Zeus/Minerva)的一個輪廓提供了圖標,海報,故事預告片和高的CTR。


萬神殿: 圖像和合適的力學

上帝/女神(希臘語/羅馬語)視覺代碼最佳機械師屏幕上的儀式
宙斯/木星閃電,鷹,奧林匹斯乘數級聯,Random Wilds
波塞冬/海王星三叉戟、海浪、海馬Hold & Win, Sticky Respin
雅典娜/密涅瓦貓頭鷹,盾牌,長矛,橄欖Expanding Wilds,升級字符
阿雷斯/火星頭盔、劍、盾牌Risk Booster,連擊後乘數
阿芙羅狄蒂/金星水槽,玫瑰,鴿子Mystery/Reveal,軟級聯
愛馬仕/水星有翼的涼鞋,kaduza快速旋轉,重新旋轉,小醜符號
海德/冥王星王冠,keraber,地下寶座淋浴收藏,多層獎金
狄俄尼索斯/巴胡斯葡萄、瑟斯、花圈隨機的Wilds縮放乘數
💡 原理:一個上帝=一個「大」菲奇,其余是次要的。

如何將力學轉移到神話

乘數級聯→「奧林匹斯的憤怒」。每個級聯都是雷擊和x生長;聲音↑,背景變暗→閃爍。

Hold&Win/Sticky Respin →「波塞冬風暴」。符號「釘在網格上」;剩下的細胞閃爍。

擴展(符號/別墅)→「雅典娜的盾牌/金星的祝福」。垂直/水平逆轉≤1200 ms。

Mystery/Reveal →「神靈/神靈審判」。面膜/兩棲動物迅速打開;沒有「曠日持久的戲劇性」。

收藏/進步→「寺廟臺階」。帶有人工圖標的清晰閾值;UI中不超過3-4個步驟。

Bonus Buy(允許的地方)→「犧牲神靈」。誠實標記條件和風險。


移動UX: 「手掌上的史詩」規則"

「灰色」模式的可讀性。如果沒有顏色,一切都是可以理解的-調色板不會掩蓋問題。

大數字。乘數/獲勝28-32 pt;短暫爆發≤600毫秒。

關鍵動畫≤800 -1200毫秒,微動作≤300毫秒;強制性的「快速模式」。

拇指下方的tap區域。底部的Spin/Bet/Auto;Rebet/Undo/Double在附近。

對比背景。奧林匹斯山和大理石是磨砂的;海洋深藍色,沒有「有毒」的眩光。

可用性。對比≥4。5:1,配音獲勝,「最小閃光」選項。


聲音設計: 半印象

事件=單獨的「聲音」。收集,升級,獎金入場,大贏聽起來不同。

三重奏計時:閃光燈×聲音×(可選)顫音-同步。

動態沒有疲勞。後背之間的安靜放大鏡;漸漸地,只有機會事件。


藝術總監: 希臘vs羅馬

希臘:天鵝絨般的陰影,更戲劇性的對比,顏色的「風暴」。

羅馬:更輕,更清潔的幾何形狀,月桂樹圖案,馬賽克。

一般來說:避免「pöstrots」。主要符號是框架中的主字符,背景是第二個角色。


市場營銷和輕量級

季節性皮膚:奧林匹斯的雷聲,海王星遊戲,卡蘭德三月-在同一數學之上。

Quests/passes:「爬上聖殿的3個臺階」,「Utihomir storm」,「Dostan amphoru」。

短跑錦標賽(10-30分鐘)。最後5分鐘x2分,誠實的領先優勢。

UGC高度:垂直剪輯「閃電× 100」,「波浪關閉網格」,「盾牌揭示了風」。


文化整潔與風險

尊重神話:沒有聖禮和模仿,中立的人工制品美學。

預算屏幕的調色板:更少的眩光/黃金,更多的磨砂紋理和筆畫符號。

文本/貨幣較大;在環境中沒有「小字體」。


顯示「奧林匹斯力量」的度量"

CR 0→50自旋和到第一個「哇」(目標窗口20-90秒)的時間。

獎金入場比例和平均獎金持續時間(不緊張)。

創意的CTR(神的輪廓/符號)和CR demo→igra。

Retention D1/D7/D30神靈/護膚品。

UI錯誤和錯誤,按鈕搜索時間。

「快速模式」作為動畫疲勞指示器的比例。


典型錯誤和快速虛假

「史詩是為了史詩」。將介紹和貓場景切成800-1200毫秒。

帶有背景的字符「爭論」。清除噪音,增加筆觸和陰霾。

弱事件語義。給每個觸發器一個獨特的圖標和聲音。

波動性過高。添加臨時獎金/迷你活動,以免會議出現。


工作室/出版商支票清單

  • 一個主要神/女神和一個大仙女(其他是次要的)。
  • Macets通過「灰色測試」;乘數≥28 -32 pt;tap區域很大。
  • 儀式:級聯/風暴/披露/重新旋轉-具有獨特的聲音和時機。
  • UA創意包:圖標,5-8秒垂直剪輯,offers卡。
  • 季節性皮膚/任務/錦標賽不會改變數學。
  • Dashbords:CR 0→50,「wau-timing」,獎金輸入,隊列重播。
  • 「負責任的遊戲」部分-突出,一鍵限制。

負責任的遊戲-不變標準

18+和合法管轄權。遵守當地規則。

存款/時間/損失限制和暫停/自我隔離-可從大廳獲得。

CTA附近的誠實獎金條款;沒有「保證」勝利的承諾。


希臘和羅馬仍然是該類型的核心,因為它們為插槽提供了清晰的原型,強大的符號和儀式,這些原型和儀式與現代機械和移動UX完美地結合在一起。情節在一秒鐘內解釋了力學,並且界面是誠實且可用的,第一階段的CR,Retention和有機物正在增長-並形成了持久的「常綠」版本。

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