野生動物園和非洲動物在老虎機
簡而言之
野生動物園的主題使插槽具有即時的可讀性和強烈的戲劇性:成群結隊→遷移→瀑布→狩獵→獎杯。任何頂級機械師都自然「轉換」為自然儀式:帶有乘數的級聯=追逐/叛逃,Hold&Win=相思中的巢穴/藏匿處,Mystery/Reveal=草叢生/灌木叢,Expanding=「咆哮獅子「/「散落的天空」,集合=大腳印/照片標簽五分之一。大型動物輪廓,純數字和短動畫在移動中獲勝(0。8–1.2 (c)。
為什麼「野生動物園」穩定運作
1.圖標,每秒可見。獅子,大象,犀牛,斑馬,水牛,長頸鹿-大輪廓讀數為6-7 ″。
2.自然「等待階梯」。黎明→牛群的運動→瀑布→狩獵→日落是一個可以理解的emo弧。
3.靈活的數學。任何菲奇都很容易通過自然儀式來解釋:遷移,「羊群」,「巢穴」。
4.聲音和調色板。鼓,幹草沙沙作響,遠處的邊緣+琥珀色的日落和月光之夜。
5.市場營銷。獅子/長頸鹿輪廓是大多數同性戀者中具有高CTR的強烈圖標和預告片。
亞型及其「本地」力學
1) Serengeti/大移民
代號:山羊/斑馬雪崩、灰塵、地平線。
力學:- 堆積x的級聯是「牛群叛逃」:每個級聯↑乘數。
- Random Wilds-「起飛的鳥類」放置wilds。
- 集合-「遷移痕跡」打開了一個超級場景。
- 儀式:溫暖的日落過濾器,「塵土飛揚」的閃光,計數器x作為「路線」。
2)瀑布(河流/湖泊)
編碼:水邊的大象/犀牛,河馬,背景上的相思。
力學:- Hold&Win/Sticky Respin是「水邊的巢穴/藏匿處」,具有3個「火花生命」。
- Random Boosters-「水激增」簡短地增強了符號/勝利。
- 固定的Jackpots是「獎杯」(Mini/Minor/Major/Grand)的排名。
- 儀式:涼爽的藍色亮點,「顛簸」剪輯,柔和的波浪。
3)大草原之夜(月亮,捕食者,燈光)
編碼:獅子的輪廓,鬣狗,發光的眼睛,星星。
力學:- Expanding 符號/wild是「獅子的咆哮,搖搖欲墜」(800-1200 ms)。
- 符號的升級-「夜視」增加了價值。
- Random Wilds-「昆蟲/螢火蟲燈」點綴著wilds。
- 儀式:石墨/靛藍帶有生物發光的口音,安靜的低空無人機。
4)沙漠邊緣/落基高原
編碼:baobabas,石頭,老鷹,稀有草藥。
力學:- Mystery/Reveal-「灌木叢分散」/」石頭移動」≤800 ms。
- Cluster/Scatter Pays是「成群的灌木/石頭」。
- Respin-「陣風」產生重復。
- 儀式:幹燥的質地,輕巧的「風哨」,整潔的塵埃耀斑。
「象征→力學→儀式」地圖"
如何在情節上「植入」機制
級聯→「牛群遷移」。每個級聯是圓柱的步驟;計數器x是「通往瀑布的路徑」。
Hold&Win →「相思的秘密」。價值觀「粘附」,空細胞閃爍「叫做收獲」。
Expanding →「咆哮與天堂」。掉頭≤1。2 c;然後是「安靜」背景上的大數字。
Mystery/Reveal →「草地上的Schron」。開幕時沒有戲劇停頓;最多800毫秒。
藏品→「照片野生動物園」。收集動物足跡/標記-進入超級場景。
Random Wilds/Boosters → 「Staya起飛/螢火蟲」。短暫的凈效果沒有「有毒」眩光。
移動UX: 「手掌野生動物園」
灰色測試。一切都讀起來沒有顏色:大輪廓,細線;數字≥28-32 pt。
時間。800-1200毫秒的關鍵動畫;微運動≤300 ms;快速模式是強制性的。
單手踢球區。底部的Spin/Bet/Auto;Rebet/Undo/Double-靠近拇指。
背景。磨砂草/石頭/天空;沒有「酸性」眩光-數字不應「下沈」。
導航。帽子是遷移路線(進度),旁邊是收藏的徽章。
可用性。對比≥4。5:1,「最小閃光」選項,配音勝利。
聲音設計: 大氣層的一半
收集-幹木點擊(樹枝/種子)。
升級是護身符/犬齒的「金屬」剪輯。
獎金的入口是鼓+遙遠的邊緣/鳥鳴。
主要勝利是一個簡短的部落圖案(≤4 -5 s)。
同步三駕馬車:閃光× ×聲音(opz。)顫音是一個節奏。
聽力節省:事件之間安靜的「熱帶稀樹草原風」;漸強-只有機會。
藝術方向和調色板
大草原日落:ochra/琥珀色/銅+長陰影。
夜間野生動物園:石墨/靛藍+霓虹燈生物發光。
瀑布:綠松石/天藍色/象牙,柔軟的水眩光。
高原和沙漠:兵馬俑/沙子/石灰色。
常見:光澤較小,質地較淺;金色背景上的輪廓,以免數字丟失。
Live Ops和營銷
季節性皮膚:「夜間狩獵」,「幹河」,「雨季」-在一個數學之上。
Quests/passes(7-14天):「收集五巨頭」,「Doidy to Water」,「Magging Route」。
沖刺錦標賽(10-30分鐘):最後5分鐘得到x2分,透明的領先優勢。
UGC瞬間:垂直剪輯「咆哮× 100」,「巢穴填充」,「遷移-x生長」。
圖標/創意:獅子/長頸鹿+一個儀式(cascades/Hold&Win)的輪廓通常會產生最好的CTR。
風險和文化整潔
沒有關於該地區人民和文化的定型觀念。專註於自然,模式,手工藝品而不是漫畫。
動物是英雄,不是受害者。沒有殘酷的時間表;「狩獵」是儀式的隱喻。
生態學。強調對自然的關註;避免偷獵/垃圾圖像。
設置的純度。不要把非洲與「熱帶地區」混為一談--植物/動物必須與生物群落相匹配。
「野生動物園力量」的指標"
CR 0→50自旋和到第一個「哇」(目標20-90秒)的時間。
獎金入場比例和平均獎金持續時間(不緊張)。
創意的CTR(獅子/大象/日落)和CR demo→igra。
Retention D1/D7/D30亞類型(遷移/瀑布/夜晚/沙漠)和皮膚。
UI錯誤和錯誤,按鈕搜索時間。
「快速模式」的比例是動畫疲勞的指示器。
典型錯誤和快速虛假
雜色嘈雜的背景。取出多余的零件,在數字下添加陰霾或筆畫。
黃金過熱。磨砂材料,減少飽和度,整潔的眩光。
長貓場景。切到0。8–1.2 c;預告片是預告片。
弱事件語義。每個觸發器都有自己的聲音/圖標/閃光燈。
波動「為了史詩」。插入中間獎金/迷你活動,以免會議出現。
工作室/出版商支票清單
- 選擇了一個子類型(遷移/瀑布/夜晚/沙漠)和一個「大」野外。
- 通過了灰色測試;數字≥28 -32pt;大的tap區域。
- 儀式:級聯/巢穴/披露/集合-帶有聲音和時機。
- UA包:圖標(獅子/長頸鹿),垂直剪輯5-8 s,offers卡。
- 季節性皮膚/任務/錦標賽-不編輯數學。
- 生態和文化整潔反映在文本/藝術中。
- Dashbords:CR 0→50,「wau-timing」,獎金輸入,隊列重播。
- 「負責任的遊戲」部分-在突出的位置,單擊。
負責任的遊戲-默認標準
18+和允許的管轄權。遵守當地規範。
存款/時間/損失限制,暫停/自我排序-可從大廳獲得。
CTA附近的誠實獎金條款;沒有「保證」的收益是娛樂。
Safari是情感力學的「通用翻譯」:咆哮=擴展,遷移=帶有x的級聯,瀑布/巢穴=Hold&Win,灌木叢=Reveal,痕跡=集合。增加移動可讀性,節儉的聲音和文化/生態的準確性-並獲得「常綠」版本,首屆CR高,Retention和有機物在店面上看起來很明亮,並且年復一年地播放。