古代文明的情節:阿茲臺克人,瑪雅人,印加人
簡而言之
阿茲臺克人,瑪雅人和印加人是插槽的「黃金基金」:階梯金字塔,面具,日歷標誌,神聖的動物和石頭裝飾品創造了一種即時可讀的視覺語言。任何流行的機制都很容易歸因於「儀式」:級聯=臺階上升,Hold&Win=儀式儲藏室,Mystery/Reveal=面具/偶像,Expanding=聖殿的揭示。在移動上,它通過大型剪影,短動畫和對比調色板工作。
為什麼「古代文明」起作用
1.冒險原型。尋找文物,爬上聖所,獎勵是一個沒有文字的明顯目標。
2.高對比度符號。面具,臺階,動物圖騰(美洲虎,鷹/禿鷹,蛇)容易讀到6-7 ″。
3.「階梯式」戲劇。完美地落在進步酒吧,級聯,多層獎金上。
4.音樂質感。鼓,長笛,振動器,「回聲石廳」合唱團是史詩般的,沒有過載。
5.市場營銷。金字塔或面具的一個輪廓提供了圖標,海報,具有高CTR的預告片。
亞型及其「本地」力學
阿茲臺克人-黃金,面具,老鷹
視覺代碼:金色面具,鷹,蛇,深色石頭上的玉石/蔚藍。
最佳力學:- Mystery/Reveal-面膜「打開」≤800 ms,發出符號/乘數。
- Hold&Win/Sticky Respin是「儀式儲藏室」,具有三個「火花生活」。
- 固定的Jackpots是四級偶像(Mini/Minor/Major/Grand)。
- 儀式:快速閃爍黃金,清晰的細胞輪廓,照亮空隙。
瑪雅人-日歷,符文,美洲虎
視覺代碼:階梯金字塔,日歷字形,美洲虎,羽毛蛇。
最佳力學:- 乘法級聯是日歷上的「上升」:每個+x級。
- 集合/進步-收集用於超級打擊的字形。
- 擴展符號/支架是整個鼓(800-1200 ms)的「聖殿揭示」。
- 儀式:梯子門檻,3-4個清晰的進步階段,「階梯式沖擊」的聲音。
印加是石頭,禿鷹,太陽
視覺代碼:多邊形石,Inti(太陽)金,禿鷹,安第斯山脈露臺。
最佳力學:- 帶有牢房升級的Hold&Win(「石板」的切口)。
- 符號的升級-「拋光石頭」提高了價值。
- Cluster/Scatter Pays是拼貼網格,即字符的「堆疊」。
- 儀式:磨砂紋理,獲勝者的琥珀色亮點,升級中的「石頭」剪輯。
如何將機制轉移到情節
級聯→「金字塔臺階」。每個級聯都是鼓聲,x計數器生長,背景變暗→閃光。
Hold&Win/Sticky Respin →「存儲/儲藏室」。硬幣/面具「粘貼」,其余單元閃爍;3「火花生活」。
Mystery/Reveal →「面具/偶像」。快速(≤800 ms)開放,沒有戲劇延遲。
Expanding →「發現聖殿」。垂直逆轉≤1200 ms;然後是大數字。
收藏/進步→「儀式地圖」。3-4個閾值,帶有字形/護身符圖標,沒有「microshags」。
Bonus Buy(允許)→「儀式」。誠實標記風險,沒有語言的「魔力」。
移動UX: 「手掌上的寺廟」規則"
「灰色模式」中的可讀性。符號和乘數可以通過形狀/對比度來理解,而不僅僅是顏色。
大數字。乘數/獲勝28-32 pt;≤600閃光。
時間。800-1200毫秒的關鍵動畫,微動作≤300毫秒;強制性的「快速模式」。
一只手。底部的Spin/Bet/Auto;Rebet/Undo/Double-拇指半徑。
背景。磨砂石,叢林煙霧;避免「有毒」的眩光和過度緊張的紋理。
可用性。對比≥4。5:1,配音獲勝,「最小閃光」選項。
聲音: 一半的印象
聲音的作用:收集(點擊種子/搖床),升級(石頭的「滑動」聲音),獎金輸入(合唱/貝殼),主要勝利(儀式主題)。
同步三重奏:閃光燈×聲音×(可選)振動-同時。
無疲勞的動態:兩輪之間安靜的「森林」放大鏡;漸漸地,只有機會事件。
藝術指導: 調色板和形狀
阿茲臺克人:飽和的黃金+天藍色/玉色,深色石頭;面具的粗線條。
瑪雅:沙綠色,綠松石口音,階梯狀模式;「階梯」計數器。
印加人:琥珀色和石墨,多邊形倒角;圍繞大字符的輪廓。
市場營銷和輕量級
季節性皮膚:「面具之夜」,「太陽日」,「字形節」-在同一數學之上。
任務/passes(7-14天):「收集12個字形」,「打開7個存儲板」,「爬上4個露臺」。
短跑錦標賽(10-30分鐘):最後5分鐘獲得x2分;誠實的領導者。
UGC高度:垂直剪輯「面具打開-大調」,「樓梯x生長」,「儲藏室充滿」。
文化整潔與風險
尊重象征主義。專註於建築/裝飾/自然;避免成見和陳規定型觀念。
預算屏幕的調色板。更少的眩光,更多的磨砂紋理,筆畫字符。
文本/貨幣較大,條件中沒有「小字體」。
「血腥」動機的克制。強調美學而不是犧牲主題。
顯示「金字塔力」的度量"
CR 0→50自旋和到第一個「哇」(20-90秒)的時間。
獎金入場比例和平均獎金持續時間(不緊張)。
創意的CTR(面膜/金字塔/禿鷹)和CR demo→igra。
Retention D1/D7/D30亞型(阿茲臺克人/瑪雅人/印加人)和皮膚。
UI錯誤和錯誤,按鈕搜索時間。
「快速模式」的比例是動畫疲勞的指示器。
典型錯誤和快速虛假
裝飾品過熱。我們清除「噪音」,添加煙霧/藍色,加強字符輪廓。
長貓場景。切到800-1200毫秒;給出預告片而不是介紹視頻。
弱事件語義。單獨的圖標/聲音:收集,升級,獎金輸入,大贏。
波動「為了史詩」。插入中間獎金/迷你獎金,以免會議出現。
工作室/出版商支票清單
- 選擇了一個亞型(阿茲臺克人/瑪雅人/印加人)和一個「大」菲奇。
- Macets通過「灰色測試」;乘數≥28 -32 pt;tap區域很大。
- 儀式:級聯/儲藏室/面具/披露-具有獨特的聲音和時機。
- UA創意包:圖標,5-8秒垂直剪輯,offers卡。
- 季節性皮膚/任務/錦標賽不會改變數學。
- Dashbords:CR 0→50,「wau-timing」,獎金輸入,隊列重播。
- 「負責任的遊戲」部分-我們看到,限制為單點。
負責任的遊戲-不變標準
18+和合法管轄權。遵守當地規則。
存款/時間/損失限制和暫停/自我隔離-可從大廳獲得。
CTA附近的誠實獎金條款;沒有「保證」勝利的承諾是娛樂。
阿茲臺克人,瑪雅人和印加人為插槽提供了清晰的視覺語言和「階梯式」戲劇,與現代力學和移動UX完美匹配。在尊重美學,簡短的動畫和誠實提交的同時,這些主題始終確保了第一屆會議的高度CR,Retention和有機物-並且年復一年保持「常綠」。