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Quickspin-設計中的斯堪的納維亞極簡主義

為什麼Quickspin是「斯堪的納維亞學校」

Quickspin-關於清晰度和味道。他們的遊戲沒有額外的噪音:嚴格的調色板,整潔的動畫,大的UI元素,可以理解的線索。同時,數學「保持面孔」:基本遊戲不是空的,獎金被解釋為兩個屏幕,並且情感峰值是通過可識別的技術-粘性病毒,自旋,乘數和「長」字符來實現的。


Quickspin品牌芯片

極簡主義藝術和UX。清晰的符號,安靜的動畫,在智能手機上垂直和水平舒適。

可讀獎金。帶有粘性病毒的自旋,帶有進展的自旋,從風險選擇中選擇-沒有「神秘」規則。

溫和的升級。緊張局勢逐漸加劇:收集了病毒→延長了背部→多蘿西到了乘數。

精致的修飾符。沒有「尖叫」:神秘的符號,不斷擴大的毒液,裸體-一切都到位。

彈性RTP配置。與許多工作室一樣,插槽版本在操作員中可能有所不同-檢查遊戲幫助總是很有用的。


邪教系列和標題

Sakura Fortune (I/II/III).

工作室名片:寧靜的審美,用裸體,帶有「組裝」屏幕的frispins擴展的輪廓。走進那些喜歡「平坦」動態和美麗山峰的人。

Big Bad Wolf(和分支)。

「吹牛」狼,掉落的符號(級聯),符號在獎金中的進展。在距離上顯示的舒適節奏。

Sticky Bandits(和續集)。

長的vaildy是「條紋」,後背和frispins,其中一個成功的進站將線路拉過整個網格。高峰是罕見的,但「誠實地解釋」。

Eastern Emeralds.

獎金選擇經典:自旋更少-乘數和風險更高。Quickspin如何讓玩家控制戲劇的絕佳例子。

Spinions (Beach Party/Christmas Party и др.).

節日狂歡,粘性和背部是輕松友善的「情緒」陣容。

Golden Glyph (1/2).

對於那些熱愛無過載集群的人來說,帶有強力,「電荷」和整齊的乘數升級的網狀力學。

Nero’s Fortune, Ark of Mystery, Hammer of Vulcan

不同的設置,一般的理念:純視力+可理解的乘數/vilds/級聯。


Quickspin數學的「性格」

波動:從低/中(Spinions,「狼」陣容的一部分)到中高(Sticky Bandits,Sakura Fortune II/III,Eastern Emeralds,積極選擇獎金)。

事件頻率:穩定的「發生的事情」-背面,背光,迷你修飾符,因此基本遊戲感覺很生動。

Peaki:通常是「美麗」和可解釋而不是極端:在獎金中,一切都建立在風光/乘數及其位置上。

RTP:查看特定語句的版本;不同的配置是正常的做法。


Quickspin會適合誰

來吧:
  • 那些重視美學和明確規則的人;
  • 以舒適的速度進行中長時間的比賽的球員;
  • 移動舒適性和缺乏「視覺混亂」的重要人物。
可能不適合:
  • 超極端峰和「psichov」分散的獵人;
  • 那些等待著「每次旋轉都是煙花」的人,他們穿著帶有乘數陣雨的scatter-pay風格。

比較(簡稱)

與Pragmatic Play。Pragmatic擁有更多「齊射」和scatter-pay;Quickspin是「斯堪的納維亞」平穩的節奏和美學。

反對BTG(Megaways)。BTG-通過混亂的方式進行變異;Quickspin是一種整潔的維度/自旋/獎金選擇邏輯。

對陣諾裏米特城。NLC-極端風險和挑釁;Quickspin是一部溫和的戲劇,沒有沖擊效果。

反對Play'n GO/NetEnt。在尊重方面接近UX;Quickspin在視覺和姿勢方面明顯更簡約。


如何從Quickspin收集輪換

短暫休息(10-15分鐘)

Spinions+任何「旋轉」針腳。

規則:少量賭註,快速停止麋鹿,臺階(+20%/+40%)。

中級會議

Sakura Fortune II/III或Big Bad Wolf作為「錨點」+Sticky Bandits「達到頂峰」。

規則:鎖定獲勝的一部分,在曠日持久的「沈默」中改變插槽。

「自行設置風險」

Eastern Emeralds(獎金選擇)+Golden Glyph(網格揚聲器)。

規則:提前決定哪種獎金選擇(保守/激進),不要在情緒上跳躍。


實用建議

1.請從您的操作員處查看所選遊戲的RTP版本。

2.註意插槽的「信號」:有輪廓/輪廓-插槽「呼吸」;如果空了很長時間-停頓一下。

3.投註紀律:硬止損和階梯式鏟球(+30%/+60%/+100%)。

4.節奏和停頓:Quickspin的美學「安樂死守夜」--每20-30分鐘休息一次。

5.輪換:保持一個「水平」標題(Big Bad Wolf/Sakura)和一個「尖銳」(Sticky Bandits/Eastern Emeralds)的平衡。


Quickspin的利弊

優點:
  • 無可挑剔的簡約設計和幹凈的移動UX。
  • 可以理解的獎金,柔和而誠實的戲劇。
  • 我想回去的一些邪教系列。
缺點:
  • 與激進的工作室相比,「極端」滑坡更少。
  • 在流行的陣容中,可以使用dejavu效果(重復最喜歡的技術)。
  • 在一個失敗的系列中,「均勻的節奏」似乎太平靜了。

Quickspin是關於味道,清晰和舒適。如果您想在沒有視覺噪音的情況下演奏,了解您的峰值由何而來,並喜歡「具有性格的美學」-以Sakura Fortune/Big Bad Wolf為基礎,添加Sticky Bandits或Eastern Emeralds用於銳利,並改變Golden Glyph的網格動態。一如既往,關鍵是紀律:檢查RTP,設置限制,休息並固定一些勝利-然後Quickspin的「斯堪的納維亞極簡主義」將取悅而不是安樂死。

💡 負責任的遊戲:只玩準備消費的遊戲;限制時間和損失;如果情緒占上風,請停止。
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