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SoftSwiss-遊戲生態系統和獨立品牌

為什麼生態系統而不是一組不同的解決方案

iGaming市場早已從「萬事通」中脫穎而出。現代運營商需要「聯合收割機」:CMS賭場,計費/收銀機,反騙局,支付提供商,數萬場比賽的展示櫃,錦標賽/頭獎,獎金中心,KYC/AML,風險管理,分銷分析以及通常是體育。SoftSwiss(商標為SOFTSWISS)將這些碎片組裝成一個生態系統,在該生態系統中,模塊是本地集成的,可以部分連接。


生態系統的主要模塊

1) Casino Platform

賭場品牌的後端是「骨架」:帳戶,結賬,貨幣和代幣,限制/自我體驗,KYC/AML流,獎勵中心,遊戲化(任務/錦標賽),分割和通信觸發器。管理內容、展示櫃、標簽和提供商-來自一個管理層。

2) Game Aggregator

數十個/數百個提供商組合的單個API:插槽,輕型賭場,桌子,崩潰/實例遊戲。加上單一報告和計費,集中限額和鄉村管理(單位,認證,貨幣,地方)。它是單個控股的多個正面的「內容心臟」。

3) Jackpot Aggregator

上層建築在不同工作室的遊戲之上:定制頭獎活動(級別,座位,時機,「必須下降」),與CRM和細分的結合,活動的ROI報告。重要的是,它不會關閉每個提供商的頭獎,而是允許跨提供商的抽獎。

4) Sportsbook Platform

運動垂直與活動飼料,市場,風險規則,輕量級管理工具,小部件和促銷(freebet,odds boost),單錢包模型與賭場(單個錢包)。

5)Affilka(附屬平臺)

合作夥伴計劃的單獨產品:跟蹤、多標簽、後備箱、動態登陸/促銷、靈活的com計劃(RevShare/CPA/Hybrid)、反欺詐規則、BI-dashbords和卸載。

6) Payments & Risk / Managed Services

與PSP/密碼處理,反欺詐規則,事務監控,charjback和Alerta集成。一種選擇是將部分操作轉移到Managed Services:VIP/Support,anti-Frod分析,還原活動,內容操作。


體系結構: 「單包」,模塊化和合規性

單個錢包:一個平衡在賭場/體育/迷你遊戲。不在「錢包」之間移動資金。

模塊化:您可以從Casino Platform+Aggregator開始,然後使用Sportsbook/Jackpot/Affilka。

監管和國家/地區:生態系統支持國家/地區的規則,內容流程表以及跨轄區的不同RTP配置。

數據和BI:用戶事件和fici寫入分析展示-細分,LTV集群,A/B,防凍指示器。


加密貨幣和多貨幣性

優點之一是支持與假貨相鄰的加密付款:多頭巾,匯率固定器,以可數貨幣顯示資產負債表,傭金處理。個別項目使用地下室作為主要入口,而菲亞特則作為當地市場的渠道。


SoftSwiss如何幫助獨立品牌和工作室

Time-to-Market.遊戲聚合器+現成的平臺將發布縮短到幾個月而不是幾年。

出版模型。獨立工作室連接到Aggregator,並可以訪問廣泛的運營商網絡-與每個賭場沒有「大量」集成的分銷。

市場營銷和分支機構。Affilka和CRM通過透明的分析為品牌提供了自己的合作夥伴生態系統。

頭獎運動稱為「膠水」。Jackpot Aggregator將不同工作室的標題整合到一個活動中-在不重做機械師的情況下提高保留率。

托管服務。如果團隊幾乎沒有操作能力,則可以委托一些過程(反欺詐、劄幌、VIP、付款)。


通用連接腳本

1)新品牌從頭開始

起始堆棧:Casino Platform+Game Aggregator+Payments。

1-3個月後:添加了Affilka和促銷活動(錦標賽/任務),首次本地化以及頭獎活動。

3-6個月後:Sportsbook(如果目標市場喜歡運動),深入CRM細分市場,啟動VIP。

2)其他引擎上的活躍賭場

將Game Aggregator連接為附加內容層(單一合同,數十個工作室)。

後來遷移到平臺以獲得單個獎勵中心/BI。

3)獨立工作室

它進入聚合器網絡:統一技術,認證,拳擊促銷(錦標賽,頭獎),運營商報告。

它專註於內容而不是與數百個站點的集成。


營銷和保留: 生態系統對產品有何幫助

獎勵中心和任務:frispins, cashback,多階段作業,級別/季節。

錦標賽和頭獎:基本比賽之上的常規賽事,「理由回來」。

細分和個性化:現場橫幅,遊戲展示,行為觸發器。

反欺詐和風險:按存款/結論劃分的規則,velocity檢查器,行為模式。

傳入式端到端分析:從點擊到收入,根據流量來源進行「凈」報告。


SoftSwiss將適合誰

來吧:
  • 需要快速退出和交鑰匙套件的初創運營商。
  • 缺乏內容/促銷/頭獎而沒有復雜遷移的現有品牌。
  • 希望通過單個API進行廣泛分發的獨立工作室。
  • Holdings有多個方面,需要統一的經濟,BI和獎勵政策。
可能不適合:
  • 希望為完整的種姓和代碼所有權而編寫整個家庭平臺的團隊。
  • 沒有合規性/本地化資源的項目(生態系統提供了工具,但監管責任並未消除)。

比較(簡稱)

反對「點」內容轉換器:SoftSwiss plus-完整的平臺和促銷附加組件(Affilka,Jackpot),減去更大的「重量」。

反對「幹凈」的平臺:SoftSwiss的實力是自己的Game Aggregator和開箱即用的營銷工具;替代方案將需要外部合同和整合。

與沒有加密對焦的設計師抗衡:SoftSwiss具有強大的多元貨幣性/地穴性,這對許多市場和利基市場都很重要。


在SoftSwiss上啟動的實際步驟

1.市場和許可證策略。定義KYC/AML的管轄區、語言、支付渠道、限制和要求。

2.內容政策。選擇提供商的起始集,「必須擁有」認證列表,流派矩陣(插槽/輕度/實例)。

3.獎金經濟學。協調專用/現金返還/錦標賽/頭獎預算,按細分市場計算LTV。

4.Affilate和CRM。從Affilka和基本漏鬥重新開始;從第一天開始放置UTM/後背和 BI套件。

5.Antifrod和付款。自定義velocity/geo/devays規則;測試fiat+crypta、限制檢查和「紅旗」。

6.MVP →縮放。推出「最小生活」品牌,然後添加運動、頭獎、季節性活動和本地化。


SoftSwiss生態系統的優缺點

優點:
  • 完整的堆棧:平臺,遊戲/頭獎聚合器,體育,分公司,薪水/風險,管理服務。
  • 快速推出和擴展新前沿/品牌。
  • 強大的多元性,包括加密支持。
  • 發達的營銷和重建工具(任務,錦標賽,頭獎,細分)。
  • 獨立工作室和「初級」品牌的便捷切入點。
缺點:
  • 與「點」解決方案相比,實現的復雜性更高。
  • 合規性和操作紀律保持在操作員一邊。
  • 模塊化堆棧需要經過深思熟慮的roadmap-否則某些功能將不會解開。

SoftSwiss(SOFTSWISS)不僅是「賭場引擎」,而且是一個生態系統:平臺,聚合器,頭獎,體育,傳送和托管服務,組裝在一個技術「雨傘」中。對於獨立品牌來說,這是快速進入市場的機會,對於工作室來說,這是通過一個API獲得分銷的機會。成功的關鍵仍然是:明確的市場和許可證戰略,反貨幣和支付紀律,獎金經濟「數字」而不是「感覺」。通過這種方法,SoftSwiss的生態系統正在轉變為加速器-從第一筆存款到具有多個前沿和自己的分支網格的成熟控股。

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