Thunderkick-原始視覺解決方案
為什麼Thunderkick是插槽中的「作者電影」
Thunderkick是一家工作室,喜歡將視覺技術轉變為遊戲機制。在這裏你很少遇到「值班」的屏幕:水果在沒有鼓的情況下在空氣中蒸騰,然後頭骨「唱歌」並爆炸,然後大象是粉紅色的,世界地圖被分解為舊地圖集。同時,一切一目了然:純粹的界面,大提示,簡約的面板-在電話和桌面上都很方便。
品牌特征和方法
視覺想法=遊戲玩法。藝術不是背景,而是數學的一部分(飆升的符號,「唱歌」的頭部,活著的行列)。
極簡主義的UX。大按鈕,整潔的動畫,可以理解的幫助。
可讀乘數。它們通過臺階生長,「綁住」級聯/respins-誠實地感覺到峰值。
移動優化。HTML5引擎,快速啟動,智能手機上始終很高FPS。
一個公文包中插槽的不同的「性質」。從溫和的「經典」到高波動--但沒有視覺混亂。
邪教標題和他們記得什麼
Fruit Warp.無鼓插槽:水果「懸掛」在空中,巧合以可積乘數和「生命」觸發Warp模式。絕對的Thunderkick名片。
Esqueleto Explosivo / Esqueleto Explosivo 2.唱歌的頭骨,級聯和鏈條後面的乘數越來越大-壯觀且易於閱讀。
Pink Elephants / Pink Elephants 2.該字段逐漸被「喚醒」的符號收集,轉換和旋轉是罕見但強大的峰值。
1429 Uncharted Seas.舊地圖,柔和的色散和「舒適」的揚聲器是工作室大氣經典的基準。
Midas Golden Touch.Vilds與乘數和respins在獎金是幹凈的,「黃金」升級到高峰。
Riders of the Storm.Walking Wilds,選擇具有不同波動性和乘數的飛旋模式-靈活的「自下而上」。
Beat the Beast (серия: Cerberus’ Inferno, Kraken’s Lair, Griffin’s Gold, Quetzalcoatl’s Trial, Mighty Sphinx).一種哲學是不同的野獸:簡潔的藝術,明確的獎金,高潛力。
Birds on a Wire.「懸掛」的鳥類,自上而下的級聯和不斷增長的乘數是一個簡單但非常「活潑」的節奏。
Carnival Queen / Flame Busters / Barber Shop Uncut / Wild Heist at Peacock Manor.一堆視覺上獨特的遊戲:從8位懷舊和公平的燈光到「偵探」經典。
工作室「喜歡」的機械師"
級聯和增加的乘數。系列越長,乘數越高是戲劇的基礎(Esqueleto,Birds on a Wire,嘉年華女王)。
Walking/Sticky Wilds.移動或「爬行」的滑行,拉動了一系列的respin(風暴騎士,Midas Golden Touch)。
收集/轉換字符。逐漸地「抽水」到高潮(Pink Elephants,Griffin's Gold)。
在獎金內選擇波動性。玩家自己決定:更少的旋轉-高於乘數,反之亦然(暴風雨的騎士,合作夥伴不需要Megaways變體的一部分-讓我們專註於TK)。
Thunderkick數學的「性格」
波動:從中到高;一些熱門歌曲是真實的「咬人」。高峰很少見,但可以解釋(多級/級聯/粘性纖維)。
事件頻率:基地有足夠的迷你活動-重生,級聯,「點火」乘數。
RTP:許多遊戲的基本值很舒適,但是操作員會降低配置-檢查百分比。
節奏:「作者」,沒有片段歇斯底裏--工作室讓高峰感受到這一過程的獎勵。
Thunderkick會適合誰
來吧:- 具有獨特藝術和插槽的鑒賞家,其中視覺思想是力學的一部分;
- 喜歡通過級聯/多個級聯來提高戲劇性的玩家;
- 那些從智能手機上玩並且欣賞幹凈,快速UX的人。
- 超激進的「x-Mechanic」和挑釁性主題的粉絲;
- 那些需要永久性剪刀煙花而沒有「眼線」的人。
比較(簡稱)
與Pragmatic Play。Pragmatic具有剪輯滑動動作;Thunderkick具有大氣驅散和「作者」文件。
反對BTG(Megaways)。BTG-道路混亂;Thunderkick是通過級聯/風格/收集的構圖劇。
對陣諾裏米特城。NLC-極端和挑釁;Thunderkick是創造力和舒適性的整潔平衡。
反對NetEnt/Play'n GO。與UX相距甚遠,但Thunderkick更有可能使藝術成為機械師(Fruit Warp,Esqueleto)。
如何從Thunderkick收集輪換到不同的目的
短暫休息(10-15分鐘)
Birds on a Wire或Esqueleto Explosivo 2是快速級聯和多級聯。
規則:小賭註,快速停止麋鹿,臺階(+20%/+40%)。
中級會議
Midas Golden Touch + Riders of the Storm.第一個是關於vildas multi和respina,第二個是關於walking wilds和選擇獎金風格。
規則:鎖定獲勝的一部分,在曠日持久的「沈默」中切換。
「尋找高峰」
粉紅大象(1/2)+任何擊敗野獸。
規則:距離余量,預設獎金嘗試限制,首次有意義擊中時退出。
大氣「作者電影之夜」
1429 Uncharted Seas, Wild Heist at Peacock Manor, Flame Busters-為了風格和令人愉悅、不倦的動態。
實用建議
1.請向您的操作員檢查RTP版本。
2.閱讀「字段信號」。有級聯/多級/步行通道-「呼吸」插槽;沈默-停下來或改變時間。
3.管理風險。如果插槽提供獎金選擇-提前決定,「保守」或「積極」播放,不要在情緒模式之間跳躍。
4.資金紀律:硬止損和階梯式支架(+30%/+60%/+100%)。
5.每20-30分鐘暫停一次。氣氛和流暢的動畫催眠-中斷返回控制。
Thunderkick的利弊
優點:- 成為機械師的原始視覺思想。
- 純移動UX,整潔的動畫,快速啟動。
- Cascades/multi/walking-wilds提供了誠實的「語義」升級。
- NLC超波動性粉絲缺乏「沖擊外向」。
- 個別標題要求耐心:高峰前長的「眼線」是常態。
- 在語句中出現降低的RTP配置。
Thunderkick是藝術和數學齊頭並進的工作室。想要一個會讓形狀感到驚訝但在規則中仍然可以理解的插槽-帶水果扭曲/Esqueleto進行快速「系列」,Midas/Riders進行機動驅動,Pink Elephants/Beat the Beast進行「狩獵」,1429/Flame Busters進行大氣之夜。有紀律地玩:觀看RTP,設置限制,捕捉褻瀆並暫停遊戲-這樣你就可以完全感受到Thunderkick的主要王牌:真正發揮遊戲作用的原始視覺解決方案。