Telegram如何幫助觸發暴民和挑戰
介紹: 為什麼是電報
Flashmob生活在速度和社會證據中。在Telegram中,這一切「在盒子裏」:帖子瞬間「飛濺」,討論聚集在線程中,機器人引導步驟並捕捉進展,WebApp顯示評級並發布「下一個最佳動作」。結果,這個想法變成了沒有額外平臺和登錄的群眾參與。
1)電報格式及其在挑戰中的作用
該頻道是開始,公告,總數,「本周英雄」。
Tredas聊天/超級小組-共享進步,問題,模因和相互支持。
Bot-提醒,註冊,交出任務(照片/視頻/quiza/表格),提醒,聯系收集和同意。
WebApp是Telegram內部的一個小型網站:規則,「今天」任務,個人進步,領導板,UGC畫廊,「共享」按鈕。
角色:組織者(內容/規則),主持人(純度和節奏),薩波特(DM),分析師(度量和報告),主持人(引發討論)。
2)機械師的選擇: 哪些挑戰者進入
日歷(連續N天):「30天-30個短期任務」。
競爭:速度/質量得分,每周領獎臺。
合作:共同實現目標(收集X UGC或眼鏡)。
挑戰課程:微型課程+微型作業。
UGC創意:模因,照片,15-30秒視頻;最好的是泡沫和摘要。
分支任務:路徑選擇,新手/職業選手的不同作業分支。
3)挑戰框架: 6個屏幕/消息
1.公告(頻道):鉤子,開始日期,3個好處,獎品/徽章,參與按鈕。
2.註冊(bot):語言,同意,尼克/ID,分支選擇(新手/pro),簡短規則。
3.Day Job (bot/WebApp):一個動作、一個清晰的示例、一個截止日期、一個提交按鈕。
4.交出和驗證:UGC/響應加載,自動驗證(格式/長度),狀態「已接受/需要改進」。
5.個人進步(WebApp):分數,streak(系列日),徽章,「分享進步」。
6.領導力/底線(頻道/WebApp):TOP參與者,本周的故事,下一階段的公告。
4)規則,獎品和道德-提前規定什麼
每個帖子中的短規則(2行)+按鈕上的完整版本。
分數系統:執行,參與(轉發/回答),「幫助新手」。
獎品:數字(訪問、商品、狀態/徽章),離線毛絨。盡量減少賭博刺激;強調技能/效益。
節制:禁止毒性/垃圾郵件/PII;屏蔽屏幕;反親緣關系(重述、機器人活動)。
隱私:同意出版UGC和尼尼姆。
負責任的:如果你有敏感的話題-附帶的幫助材料和合理的參與規則。
5)機器人腳本(復制和修改)
/start- 您好!加入「N日」挑戰賽?[是][首先,規則]
- 選擇→語言[RU] [EN]
- 是否同意UGC的規則和發布?[是][無]
- 級別:[新手][職業]
- 每天上午10點提醒你?[是][無]
- 「任務5(2分鐘)」示例:截止日期:23:59。現在交出?"[交出][稍後提醒]
- "附加照片/視頻/響應"→自動檢查→格式"接受!+10分。想分享聊天嗎?"[是][無]
現狀/進展
Win-back- "你錯過了2天。以輕松的熱身任務返回?"[是][稍後]
6) WebApp: 向參與者展示的內容
回家:當天的任務,大按鈕「投降」,截止時間計時器。
進步:得分,streak,徽章;「共享」(聊天/頻道中的鏈接/按鈕)。
領導板:一般和分支機構/地理;反緊張(確認要求)。
UGC畫廊:本周最佳畫廊(經同意);過濾器。
規則和FAQ:簡短的答案+長版本。
設置:安靜的手表,語言,提醒,隱私。
7)每周內容網格(示例)
星期一:公告「第二周」+3個好處+本周獎金。
W: Day Task+示例執行+問題/答曲。
Sr:「本周英雄」:3名參與者,迷你故事,lifhaki。
Cht: Mid-week check:提醒您截止日期+短提示。
星期五:UGC摘要(十大作品)+調查「最難給出」。
星期六:領導板,感謝主持人/大使。
Vs:本周結果+宣布以下機制。
8)Antifrod和節制
參與驗證:按人帳戶限制,必要時檢查年齡/管轄權。
懷疑信號:質量相同類型的UGC,異常響應時間,重復設備/ASN。
聊天規則:新手的慢模式,禁止鏈接到N確認的行動,大使的白色角色。
UGC下的「抱怨」按鈕和主持人反應的快速SLA。
9)分析和指標(基準)
參與:registrations/join rate(占公告覆蓋範圍的10-30%), start rate(占註冊的85%以上)。
活動:每日主動參與者(DAP),平均街道,完成一周的比例為(Completion D7:35-60%)。
手術:K因子(邀請/參與者),UGC分享率(5-15%)。
內容:read 48h(55-75%的頻道),CTR「投降」按鈕(15-35%)。
質量: 有效投訴的比例,投訴/垃圾郵件<0。5%.
業務貢獻:註冊/申請/重復活動,uplift to Ret D30會員與非會員。
(根據利基市場和行業規則進行校準。)
10) A/B測試: 8個快速想法
1.Hook公告:「數字/結果」vs「歷史/情感」。
2.Daly Push Time:早上vs晚上的地方。
3.工作長度:60秒vs 3分鐘。
4.領導板:分支機構的總對決(新秀/職業球員)。
5.獎項類型:徽章/狀態vs商人/數字毛絨。
6.示例格式:照片旋轉木馬vs 15秒視頻。
7.「跳過後的熱身」:簡單的vs與加分復雜。
8.屏幕順序:首先,「示例」與「投降」。
11)完成的帖子模板
公告(頻道)
"明天開始10天的挑戰賽!每天2分鐘,真正的技能和進步獎。
每日作業和示例- 領導板和徽章
- 支持聊天和無毒性
- 準備好?→參與機器人
- 規則和隱私-按按鈕"
- "赤道!已經有63%的參與者保持streak 5天。今天的迷你挑戰是最快的。截止日期23:59. →交出任務"
- "TOP-10周,掌聲!你的故事在泡沫中。明天是新的機械師和新鮮的徽章。不要錯過上午10時的通知"
12)啟動支票(保存)
- 挑戰目標(技能/UGC/接球/接球)和「2分鐘的好處」。
- 規則(簡稱+完整版本)、同意、獎品和標準。
- 通道+聊天(帶有treds)+bot+WebApp (進步/lidbord)捆綁。
- 為期2周的內容計劃,解決問題的示例。
- 節制和SLA響應的作用。
- 反部落規則和邏輯。
- 事件圖和儀表板度量。
- Pines:「如何參與」,「官方帳戶」,「常見問題解答和規則」。
13)30-60-90天計劃
30天-挑戰賽MVP
啟動第一個10天系列:通道+機器人(註冊/任務/提交)+WebApp (進步/leadbord)。
12-16個帖子(公告,示例,本周英雄)。
指標:join rate, DAP, Completion D7,投訴/垃圾郵件,CSAT聊天。
60天-優化和規模
細分:新手/pro/VIP大使;按語言本地化。
6-8 A/B測試(鉤子,持續時間,獎項,時間)。
合作挑戰(共同目標),與合作夥伴進行交叉合作。
UGC畫廊和泡沫中的最佳實踐。
90天-系統性
任務和職位模板庫,頻率法規和「安靜時鐘」。
自動化:提醒,傳球後贏回,系列徽章。
每月報告: Ret uplift從參與者,K因子, UGC質量,節制時間.
季度的季節性挑戰日歷。
14)經常出錯(以及如何避免出錯)
復雜的作業和長文本→分解為1個簡單的動作,讓我們舉一個例子。
沒有規則和節制→毒性/垃圾郵件殺死了參與的願望。
無聊的領導者→添加分支,徽章,「本周英雄」。
缺乏提醒→ streak崩潰了;介紹柔軟的大麻和「熱身」。
奇怪的隱私→尋求UGC和尼尼姆出版的同意。
純粹的「獎品」沒有好處→動機燒壞了;強調技能/社區。
Telegram加快了快閃族和挑戰,因為它將覆蓋範圍(通道)、對話(聊天)、動作(機器人)和進度可視化(WebApp)連接到一個位置。給人們明確的規則,簡單的日常步驟,可見的進步和尊重的社區-參與將變得可預測:減少摩擦,增加參與,改善重組和有機增長。