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為什麼SMM不只是廣告,而是互動

1)通過互動思考: 本質上發生了什麼變化

從活動到服務。錄像帶不是公告板,而是前臺辦公室:咨詢,節制,幫助,培訓。

從「報告」到「聽到」。每個帖子都必須具有內置的反饋機制(調查,形式,斜線,反應)。

從KPI顯示到KPI對話。不僅放映和CTR很重要,而且響應時間,解決案件的比例,UGC的數量以及退款也很重要。


2)策略框架: 「內容→社區→服務→產品」

1.內容創造了背景和理由(新聞,海德,案例)。

2.社區鞏固了意義(討論,儀式,UGC)。

3.該服務消除摩擦(滴答聲,常見問題,培訓,幫助路線)。

4.該產品基於回饋進行改進(來自社交網絡的想法反向)。


3)內容作為行動邀請

更換微動作「查看並離開」:
  • 「回復表情符號:在下一篇文章中分析什麼很重要?」
  • 「投票:哪種格式更方便-旋轉木馬或視頻?」
  • 「問這個問題是周五AMA中最好的事情。」
  • 「填寫迷你表格:產品需要哪些功能?」

規則:每種材料都有合乎邏輯的下一步(評論,調查,錄制到活動中,過渡到海德/常見問題)。


4)社區: 創造空間而不是「訂戶」

角色:新人,活動家,專家,主持人。每個角色都有明顯的好處和儀式(onbording,「本周英雄」,UGC展示櫃)。

對話形式:主題曲目,支持/反對討論,團隊簡報,聯合挑戰。

文化:零毒性,尊重停頓,透明規則。強大的節制是信任的基礎。


5)SMM中的服務: 解決問題的地方

Social Sapport:響應的SLA(例如,工作時間≤2小時),典型問題的腳本,升級到相關命令。

公共領域的知識:常見問題旋轉木馬,迷你海達,視頻回答頻繁的問題。

援助路線:在復雜情況下如何處理的清晰參考和說明(包括在重要情況下進行自我控制和負責任行為的工具)。


6)反饋→產品: 如何將評論轉化為改進

收集:表格,treds「提供改進」,每月一次-公開調查。

優先級:Impact/Cost矩陣;快速的勝利是「熱門」計劃。

閉幕循環:「你要求-我們做到了」:帶有結果的帖子,感謝想法的作者。


7)引導參與: 節奏,互動,回味

節奏:交替高低認知負荷(模因→海德→民意測驗→ ficher-stori)。

互動:簡短調查(15-30秒),理解量表,選擇「A/V」腳本。

後期:本周摘要,最佳評論片段,下一個主題的公告。


8)互動指標: 除覆蓋範圍以外的衡量標準

對話的速度和質量

第一次回應的時間。

≤ SLA回答的問題比例。

在沒有升級的情況下結案的比例。

社區的力量

活動份額(撰寫/投票/分享)。

UGC的數量/周及其質量(有用)。

退款D7/D30在線程和活動中。

內容效益

檢查,保存,到蓋德/常見問題解答的過渡。

「下一步」的材料份額及其轉換。

雜貨店足跡

有效報價數量/月。

實現的改進及其影響(NPS,減少上訴)。


9)流程和角色

SMM基準:戰略,日歷,戰爭的基調。

編輯/撰稿人:意義,結構,CTA對話。

設計師/視頻編輯器:方便的格式,可用性(字幕,對比)。

社區經理:節制,提前,儀式,UGC。

Sapport經理:SLA,知識庫,升級。

分析師: 相互作用的指標,報告,假設.

律師/合規性:測試創意,規則,標記。


10)戰爭的基調和安全

語氣:冷靜的能力,尊重,解釋原因和規則。

透明度:廣告和夥伴關系的明確標簽。

責任:在敏感主題中-可見的打折器,援助參考,沒有「分包」風險模式。

反垃圾郵件:頻率限制,停止字,禁止操縱。


11)觸發交互的帖子模板

「神話分析」: 旋轉木馬(神話→事實→該怎麼做),CTA:「以下要解決的神話是什麼?」

「如何安排」: 視頻45-90秒,CTA:「留下問題-收集常見問題解答」

「產品中的想法」: 簡報後,建議形式,承諾以結果返回

「本周摘要」: 最佳問題/答案,「本周英雄」,活動公告

「開放復古」: 推出什麼,什麼行不通,我們改變什麼-邀請討論


12)60天實施路線圖

第一至第二周:
  • 審核渠道和響應過程。
  • 更新戰爭的語氣和社區規則。
  • 收集快速響應和常見問題解答的「庫」。
第三至第四周:
  • 發布標題:「神話/事實」,「如何安排」,「一周的問題」。
  • 引入SLA和dashboard響應。
  • 「創意到產品」的第一形式。
5-6周:
  • 第一次公開復古+「你要求-做了。」
  • 縮放UGC店面,「本周英雄」儀式。
  • 調整內容計劃以實現回饋和指標。

13)公布前的支票清單

  • 可以理解的下一步(調查,tred,形式,活動)。
  • 可見的規則和正確的語氣。
  • 可用性:字幕/對比/時間碼。
  • 廣告標記/合作夥伴關系(如果有)。
  • SLA:誰回答,什麼時候回答。
  • gaids/FAQ過渡跟蹤的UTM/標簽。

14)頻繁的錯誤和快速的虛假

錯誤:「為了覆蓋而禁食」。→ Fix:每種材料都有互動的微觀目的。

錯誤:棘手的答案和冗長的同意鏈。→ Fix:模式,快速解決方案的權利,RACI升級。

錯誤:有毒的線程。→ Fix:預防規則,呼叫主持人,慢動作。

錯誤:來自社交媒體的想法正在「丟失」。→ Fix:公共創意板和每月更新「已經實施」。


SMM不再只是廣告渠道。這是一個交互操作系統:您設計對話,幫助,向觀眾學習並改進產品。當每個出版物導致行動時,每個行動都是反饋的,每個回饋都是變化的,社交網絡開始帶來不是噪音,而是信任,忠誠和增長。

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