WinUpGo
搜尋
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
加密貨幣賭場 加密賭場 Torrent Gear是您的通用洪流搜索! Torrent Gear

棒球投註-美國投註的特點

棒球是「投手與擊球手」運動,得分低,一個錯誤改變了一切。圍繞美國職業棒球大聯盟(MLB)的美國投註形成了其市場和分析習慣:評估投手和牛棚,考慮公園和風,了解指標的回歸。下面是如何將這些想法轉化為風險可理解的風險的實用指南。


1)需要了解的市場

Moneyline(ML):比賽的獲勝者(包括加局)。

運行線(RL):傳播通常− 1。5/+1.5;在其他物種中類似於「foru」。

總數(O/U): 總積分總數;MLB的射程通常為7。0–10.5.

First 5 Innings (F5):前五局的結果/總數-「關於先發投手」市場,牛棚和偶然性影響較小。

NRFI/YRFI:(No/Yes Run First Inning)-是否會在第一局受傷。純粹的比賽是「頂級聯賽vs首發投手」。

玩家道具:投手(K)三振出局,「投手出局」(IP出局),擊球手的總基數,命中+runs+RBI,被盜基地。

Alt lines, SGP: 備用總和/fora, Same Game Parlay-適度使用(利潤總結)。

為什麼F5和NRFI很受歡迎:它們隔離了比賽的開始,減少了牛棚的「噪音」,結束時的天氣影響和局外情況。


2)首先看什麼

2.1.首發投手

處理器指標:
  • FIP/xFIP/SIERA-「預期錯過的傷口」,重點是三振出局/散步/本壘打。
  • K %/BB %/K-BB%-區域控制和「東西」。
  • GB%/FB%-地面對飛球;在「輕型」公園中至關重要。
  • Pitch mix&velo-範圍和速度的變化=早期形狀信號。
回歸平均值:
  • BABIP(遊戲中排球平均數)和LOB%(留在基地上)的極端值通常被「滾動」。
  • 拆分:vs左/右(L/R分裂),家庭/客場,第三輪陣容(TTO penalty)。

2.2.布爾彭

新鮮(背靠背,昨天有很多退出),有小醜、Stuff%和K-BB%的再入。

對於全場市場(ML,RL,Totals),牛棚形式通常決定更多的首發球員。

2.3.Butters和攻擊

wRC +/OPS+是考慮到公園的攻擊力量。

xwOBA/Hard-Hit%/Barrel%-接觸質量;預測未來的傷口流量好於「原始」平均水平。

柏拉圖/拆分:作為一支球隊對陣右/左首發球員(以及今天的陣容)。

2.4.公園和天氣

公園因素:一些體育場「飛行」(本壘打更輕),其他體育場則扼殺攻擊。

風和溫度:「外賣」風+熱量→ TB;逆風/寒冷→ TM。

例如:箭牌球場的強風能夠將總線移至整個傷口。

2.5.裁判員(裁判員)

狹窄/寬區域影響BB%/K%。「寬闊」的評委減去總數,加上投手。

2.6.最近幾個季節的規則(上下文)

音高計時器加快了步伐→在比賽和變異性方面略有增加。

大基地和峰值限制→基地盜竊企圖的增加(SB道具!)。

剪切限制→漢德·普勒(lefty slaggers)的平均值增加。


3)如何在全場比賽和F5之間進行選擇

演奏F5,如果:確信首發/拆分的明顯優勢;不信任牛棚;下午,公園/天氣不穩定。

玩全場比賽,如果:你對牛棚有強烈的閱讀(疲倦/清醒);等待利特的管理決定;考慮到後來的救濟者/小醜的賭註。


4)NRFI/YRFI-簡短框架

1.首發投手:K-BB%,速度,第一圈陣容(投手1英寸ERA-紅旗)。

2.每條生產線中的前3名擊球手:xwOBA/Barrel%,當前形式。

3.公園/天氣:外野風和溫暖→ YRFI,逆風/寒冷→ NRFI。

4.法官:狹窄區域-通常是YRFI。

5.不要多付:NRFI/YRFI是保證金市場,尋找價格而不是「感覺」。


5)迷你模型(快速計算F5總數)

1.估計每個首發球員的9局預期傷口:
[
ER9^ \approx 0{,}5 \cdot \text{FIP} + 0{,}5 \cdot \text{SIERA}
]

調整公園因素(PF)和天氣(PW): (ER9=ER9 ^\times PF\times PW)。

2.轉入5局(比賽≈5/9):
[
\lambda_A = ER9_A \times \frac{5}{9},\quad \lambda_B = ER9_B \times \frac{5}{9}
]

3.總和(\lambda_A+\lambda_B)是F5總數的參考點。

4.與線進行比較;如果你的計算≥0不同。4–0.5次奔跑,這是競標候選人(在比賽當天調整為拆分/線路)。

💡 它是「餐巾紙」,但會迅速切斷過高/低調的線條,並有助於避免追趕噪音。

6)季節性和日歷

四月至五月:小樣本,寒冷-「沈重」空氣;小心翼翼地得出關於戰鬥機和ERA的結論。

夏季(6月至8月):熱+「輕型」球→通常是TB;牛棚疲勞的增加。

9月:擴大的長椅/招股說明書,經理們正在實驗-超過差異。

季後賽:輪換縮短(短暫休息),更多高水平釋放器-總數「收縮」,錯誤價格更高。


7)Live Game: 何時按下

改變起點/投手受傷:線路更新前的即時窗口。

音調計數上升和下降/旋轉:下一局早期傷口的信號。

早期弦樂:很多無傷的棒球選手→有可能反彈到平均水平(我們正在尋找輕量級的TB)。

Bullpen taxation:如果昨天花了小醜和setapman,比賽的結束是脆弱的(ML 對手/TB leith)。

比賽中的天氣變化:風向外場的增加-加上本壘打。


8) Props: 價值隱藏的地方

投手的K-Props:由對手和區域/裁判的K%建造;註意出口長度(outs prop與起始深度相關)。

擊球手的總基數:接觸質量(Barrel%),陣容位置(更多PA),matchap vs發球類型。

SB Props:對陣流行時間較弱的接球手和跑步者控制不力的投手。

Hits+Runs+RBI:團隊制服+陣容位置;警惕惡劣的天氣和「寒冷」的公園。


9)銀行管理及經常失誤

班克羅爾

Flat 0.5-1.25%的利率;半凱利-只有經過驗證的校準。

日降幅限制為3-5%;長賽季=遠距離比賽。

錯誤

不考慮FIP/xFIP/SIERA和BABIP/LOB回歸%的ERA遊戲。

無視公園/風/法官。

在您身邊的「死」牛棚中投註ML(采取F5而不是完整的比賽)。

重新評估沒有處理器指標的「系列」(xwOBA/Hard-Hit%)。


10)比賽前的支票單

普雷馬奇

  • 首發投手:K-BB%,FIP/xFIP/SIERA,拆分vs L/R
  • 牛棚:新鮮,小醜的可用性,昨天的負荷
  • Layn-up確認,柏拉圖拆分計入
  • 公園和天氣:風/溫度/濕度
  • 法官及其區域
  • 市場選擇:F5 vs Full,NRFI/YRFI,ML/RL/Totals
  • 與您的線路≥「入口閾值」的差異"

萊夫

  • 自行車/旋轉、音調計數、團隊防守下降
  • 對手牛棚新鮮
  • 「不穩定」運氣(基地有很多人,很少打傷)
  • 天氣變化和對接觸的影響

11)簡短的「前/之後」示例"

之前: "TB 9.5-兩者都有強大的節拍。"

之後:
  • 啟動器A:高K-BB%, GB% 52%, SIERA 3.55;啟動器B:xFIP 3。70,良好的地面球配置文件。
  • 公園「沈重」,逆風12米/秒,法官有寬闊的區域。
  • 牛棚是新鮮的。結果:模型給出8。6-TM或跳過。

美國棒球投註保持紀律: 評估首發球員和牛棚,考慮公園/天氣/裁判,選擇正確的市場(F5/NRFI/完整比賽),測試回歸指標-然後才交付。這是一項長途和小型運動。玩大小,保存日誌,記住:「沒有價值-沒有賭註。」

× 搜尋遊戲
請輸入至少 3 個字元以開始搜尋。