棒球投註-美國投註的特點
棒球是「投手與擊球手」運動,得分低,一個錯誤改變了一切。圍繞美國職業棒球大聯盟(MLB)的美國投註形成了其市場和分析習慣:評估投手和牛棚,考慮公園和風,了解指標的回歸。下面是如何將這些想法轉化為風險可理解的風險的實用指南。
1)需要了解的市場
Moneyline(ML):比賽的獲勝者(包括加局)。
運行線(RL):傳播通常− 1。5/+1.5;在其他物種中類似於「foru」。
總數(O/U): 總積分總數;MLB的射程通常為7。0–10.5.
First 5 Innings (F5):前五局的結果/總數-「關於先發投手」市場,牛棚和偶然性影響較小。
NRFI/YRFI:(No/Yes Run First Inning)-是否會在第一局受傷。純粹的比賽是「頂級聯賽vs首發投手」。
玩家道具:投手(K)三振出局,「投手出局」(IP出局),擊球手的總基數,命中+runs+RBI,被盜基地。
Alt lines, SGP: 備用總和/fora, Same Game Parlay-適度使用(利潤總結)。
為什麼F5和NRFI很受歡迎:它們隔離了比賽的開始,減少了牛棚的「噪音」,結束時的天氣影響和局外情況。
2)首先看什麼
2.1.首發投手
處理器指標:- FIP/xFIP/SIERA-「預期錯過的傷口」,重點是三振出局/散步/本壘打。
- K %/BB %/K-BB%-區域控制和「東西」。
- GB%/FB%-地面對飛球;在「輕型」公園中至關重要。
- Pitch mix&velo-範圍和速度的變化=早期形狀信號。
- BABIP(遊戲中排球平均數)和LOB%(留在基地上)的極端值通常被「滾動」。
- 拆分:vs左/右(L/R分裂),家庭/客場,第三輪陣容(TTO penalty)。
2.2.布爾彭
新鮮(背靠背,昨天有很多退出),有小醜、Stuff%和K-BB%的再入。
對於全場市場(ML,RL,Totals),牛棚形式通常決定更多的首發球員。
2.3.Butters和攻擊
wRC +/OPS+是考慮到公園的攻擊力量。
xwOBA/Hard-Hit%/Barrel%-接觸質量;預測未來的傷口流量好於「原始」平均水平。
柏拉圖/拆分:作為一支球隊對陣右/左首發球員(以及今天的陣容)。
2.4.公園和天氣
公園因素:一些體育場「飛行」(本壘打更輕),其他體育場則扼殺攻擊。
風和溫度:「外賣」風+熱量→ TB;逆風/寒冷→ TM。
例如:箭牌球場的強風能夠將總線移至整個傷口。
2.5.裁判員(裁判員)
狹窄/寬區域影響BB%/K%。「寬闊」的評委減去總數,加上投手。
2.6.最近幾個季節的規則(上下文)
音高計時器加快了步伐→在比賽和變異性方面略有增加。
大基地和峰值限制→基地盜竊企圖的增加(SB道具!)。
剪切限制→漢德·普勒(lefty slaggers)的平均值增加。
3)如何在全場比賽和F5之間進行選擇
演奏F5,如果:確信首發/拆分的明顯優勢;不信任牛棚;下午,公園/天氣不穩定。
玩全場比賽,如果:你對牛棚有強烈的閱讀(疲倦/清醒);等待利特的管理決定;考慮到後來的救濟者/小醜的賭註。
4)NRFI/YRFI-簡短框架
1.首發投手:K-BB%,速度,第一圈陣容(投手1英寸ERA-紅旗)。
2.每條生產線中的前3名擊球手:xwOBA/Barrel%,當前形式。
3.公園/天氣:外野風和溫暖→ YRFI,逆風/寒冷→ NRFI。
4.法官:狹窄區域-通常是YRFI。
5.不要多付:NRFI/YRFI是保證金市場,尋找價格而不是「感覺」。
5)迷你模型(快速計算F5總數)
1.估計每個首發球員的9局預期傷口:[
ER9^ \approx 0{,}5 \cdot \text{FIP} + 0{,}5 \cdot \text{SIERA}
]
調整公園因素(PF)和天氣(PW): (ER9=ER9 ^\times PF\times PW)。
2.轉入5局(比賽≈5/9):[
\lambda_A = ER9_A \times \frac{5}{9},\quad \lambda_B = ER9_B \times \frac{5}{9}
]
3.總和(\lambda_A+\lambda_B)是F5總數的參考點。
4.與線進行比較;如果你的計算≥0不同。4–0.5次奔跑,這是競標候選人(在比賽當天調整為拆分/線路)。
6)季節性和日歷
四月至五月:小樣本,寒冷-「沈重」空氣;小心翼翼地得出關於戰鬥機和ERA的結論。
夏季(6月至8月):熱+「輕型」球→通常是TB;牛棚疲勞的增加。
9月:擴大的長椅/招股說明書,經理們正在實驗-超過差異。
季後賽:輪換縮短(短暫休息),更多高水平釋放器-總數「收縮」,錯誤價格更高。
7)Live Game: 何時按下
改變起點/投手受傷:線路更新前的即時窗口。
音調計數上升和下降/旋轉:下一局早期傷口的信號。
早期弦樂:很多無傷的棒球選手→有可能反彈到平均水平(我們正在尋找輕量級的TB)。
Bullpen taxation:如果昨天花了小醜和setapman,比賽的結束是脆弱的(ML 對手/TB leith)。
比賽中的天氣變化:風向外場的增加-加上本壘打。
8) Props: 價值隱藏的地方
投手的K-Props:由對手和區域/裁判的K%建造;註意出口長度(outs prop與起始深度相關)。
擊球手的總基數:接觸質量(Barrel%),陣容位置(更多PA),matchap vs發球類型。
SB Props:對陣流行時間較弱的接球手和跑步者控制不力的投手。
Hits+Runs+RBI:團隊制服+陣容位置;警惕惡劣的天氣和「寒冷」的公園。
9)銀行管理及經常失誤
班克羅爾
Flat 0.5-1.25%的利率;半凱利-只有經過驗證的校準。
日降幅限制為3-5%;長賽季=遠距離比賽。
錯誤
不考慮FIP/xFIP/SIERA和BABIP/LOB回歸%的ERA遊戲。
無視公園/風/法官。
在您身邊的「死」牛棚中投註ML(采取F5而不是完整的比賽)。
重新評估沒有處理器指標的「系列」(xwOBA/Hard-Hit%)。
10)比賽前的支票單
普雷馬奇
- 首發投手:K-BB%,FIP/xFIP/SIERA,拆分vs L/R
- 牛棚:新鮮,小醜的可用性,昨天的負荷
- Layn-up確認,柏拉圖拆分計入
- 公園和天氣:風/溫度/濕度
- 法官及其區域
- 市場選擇:F5 vs Full,NRFI/YRFI,ML/RL/Totals
- 與您的線路≥「入口閾值」的差異"
萊夫
- 自行車/旋轉、音調計數、團隊防守下降
- 對手牛棚新鮮
- 「不穩定」運氣(基地有很多人,很少打傷)
- 天氣變化和對接觸的影響
11)簡短的「前/之後」示例"
之前: "TB 9.5-兩者都有強大的節拍。"
之後:- 啟動器A:高K-BB%, GB% 52%, SIERA 3.55;啟動器B:xFIP 3。70,良好的地面球配置文件。
- 公園「沈重」,逆風12米/秒,法官有寬闊的區域。
- 牛棚是新鮮的。結果:模型給出8。6-TM或跳過。
美國棒球投註保持紀律: 評估首發球員和牛棚,考慮公園/天氣/裁判,選擇正確的市場(F5/NRFI/完整比賽),測試回歸指標-然後才交付。這是一項長途和小型運動。玩大小,保存日誌,記住:「沒有價值-沒有賭註。」