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投註拳擊和MMA-其中風險是合理的

在武術中,一個錯誤決定了結果。波動性高於團隊物種,因此在市場對舉重、風格對決、有氧運動、評委、管理決策和短期損害考慮不充分的情況下,可以「抓住」價值。下面-如何構建分析和選擇風險真正合理的賭註。


1)分析框架: 從信號到速度

關鍵塊:

1.物理和體重:有多少「失速」,如何恢復,是否失誤,短通知(短通知),飛行/高度。

2.風格與風格:罷工者vs抓鬥者,左撇子vs正統派,壓力vs反擊,抓鬥/籠子,第一名。

3.有氧運動和節奏:後期回合的體積崩潰,「冠軍」4-5回合(MMA)或10/12回合(拳擊)。

4.防守技巧和傷害:避免罷工,跳過中鋒,在最近的戰鬥中被擊倒,醫療停賽的百分比。

5.裁判和「家庭」因素:位置,指定的裁判/裁判,晉升和「家庭」戰鬥機。

6.比賽水平:計劃的力量-誰真正獲勝。


2)市場和價值更常隱藏的地方

Moneyline

對「風格」扭曲有好處,但狗的利潤率低於他看來(最愛在炒作男孩「超買」)。

勝利方法(KO/TKO, Sabmishn, Solution)

常常低估了旅行車的Sabmishnas和低級DpM(每分鐘damage)的控制摔跤手的解決方案。

回合總票/「是否會做出決定」

由於節奏,風格和有氧運動比結果更可預測,因此最好的R/R。

Grappler vs grappler沒有強壯的地面和洪水→ Over/Dec Yes。

粘性克林/infight沒有一個拳頭電源→拳擊。

Striker終結者vs「玻璃下巴「/防守不佳→ Ander/KO-Is。

兩輪之間的石流

Edge的強場:呼吸讀數、對楔形的反應、轉換、速度和秒角。當終點沒有發生,對手呼氣時,反投註工作良好。

SGP/組合

適度使用。結合邏輯上相關的結果(例如,「摔跤手將贏得決定」+「戰鬥將達到決定」)。


3)迷你模型和快速評估

3.1.物流結果評估

ML下的基地:
[
\text{logit}(p_\text{A}) = \beta_0 + \beta_1(\Delta \text{Reach}) + \beta_2(\Delta \text{Age}) + \beta_3(\Delta \text{Str.Def}) + \beta_4(\Delta \text{TD Acc/Def}) + \beta_5(\text{ShortNotice}) + \beta_6(\text{WeightMiss})
]

三角洲在哪裏是戰士的差異。標誌通常是:+到範圍;−到年齡;+到打擊防禦;+到下劃線/行政區;短通知和重量失誤的處罰。

3.2.提早的可能性

評分Power A (KD %/knockdown rate, signif.strikes power)、durability B (KD against, chin, body-damage history)、clink/translation頻率和在網格上工作。

啟發式方法:如果強項A ↑和可執行性B ↓,並且節奏/音量高→移至Under/KO-Yees。如果兩者都具有低DpM和高控制ov → er/Dec Yes。

3.3.「時間表的力量」

重量平均對手:擊敗前30名比擊敗局外人10場勝利更有價值。調整「抽水」記錄。


4)風險合理的地方

1.強大的風格偏斜+對手遊戲的中和器

例如:在沒有TDD → ML摔跤手或低GNP的Dec Yes的情況下,具有最高控制權的摔跤手。

2.通過舉重/恢復信息邊緣

重量失誤>1.5-2公斤,重量空眼,顫抖,「扁平」皮革→對抗耐力/步伐戰士(Overs處於危險之中)。

3.有氧因素

最喜歡的短跑選手在對陣「styer」的7-8分鐘後明顯下滑,在第一輪後→局外人,或者在賽前結束。

4.法官和地理

當地的促銷活動和「家庭」最愛都得到了邊界解決方案。如果「主場」的傷害很少,則在近距離比賽中以「體積與力量」的風格玩Dec Yes/ML主場。

5.短通知/延遲更換

Short-Notis <2-3周對陣步伐全能選手→對陣替補;或者Under,如果有氧潛水+防守薄弱。


5)拳擊vs MMA: 具體細微差別

拳擊

CompuBox配置文件:jab擁抱者沒有準確地從「安全官員」那裏贏得卡片。

Yuzhnopav/Orthodox:角度,頭部碰撞,裁判偏好-通常是刺客。

12 vs 10輪:「冠軍」回合的經驗是Overs/Dec Yes的關鍵。

促銷和「A-side」:「家庭」裁判的風險更高。在「A面」控制節奏的地方播放解決方案。

MMA

控制時間和籠子:保持網格的能力在低傷害下給出「紙牌」勝利。

安全威脅:對一次性罷工者低估。

地面和洪水:如果對手從底部「流動」,則頂部KO/TKO的概率會增加。


6)兩輪之間的生活協議

我們看:
  • 呼吸,對緊握的反應,手的回流速度。
  • 教練講話:「保持距離」=疲勞/恐懼;「翻譯」=控制計劃。
  • 切片/切片和切片:左眼對右手「閉合」→停止/淘汰賽的風險。
  • 評委:是快速拆分(減去控制者)還是讓工作(加上摔跤手)。
行動:
  • 不要因為情感而追趕你的最愛。需要一個新的事實:步伐下降,失去平衡,控制急劇增加。
  • 觀看現場直播的方法:有時KO-Yes/Under的下降速度不如ML。

7)支票單

普雷馬奇

  • vesogonk/恢復/短通知/飛行
  • Matchap:力量vs弱點(TDD, clinch,抓鬥,southpaw)
  • 有氧運動輪廓和速度崩潰
  • 法官/地點/」居家」因素
  • 計劃的力量與新的損害
  • 市場選擇:ML vs Method vs Total/Dec Yes (R/R之上?)

稱重日

  • 視覺提示:皮膚、眼睛、站立穩定性
  • Fail體重及其解釋(有時-加重,減去有氧運動)
  • 最終陪練/緩解傷害(僅可靠來源)

萊夫

  • 第1輪後的節奏和有氧運動
  • 一只眼睛/身體受損
  • 翻譯/控制成功vs保護
  • Line對情節的反應-尋找滯後的方法/總數

8)資金和風險

Flat 0.5-1.25%的利率;僅在經過驗證的校準下才進行半凱利校準。

特快列車最小化:方差高。

銀行日降息限額為3-5%。「沒有價值-沒有賭註。」

保存日誌:市場/coef/您的方法/回合/結果/評論(傷害,評委,重量)。


9)典型錯誤

重新評估炒作和「名字」,而不考慮計劃的力量。

忽略舉重和短通知的後果。

投註「終點」,而沒有測試對手的真實收支率和韌性。

缺乏對當地裁判和「家庭」晉升的了解。

在沒有結構性機會變化的情況下,Dogon在高速公路之後大放異彩。


10)結果

當你更好地閱讀物理和風格,了解法官和晉升的背景並選擇正確的市場(總和/方法/決定而不是裸體ML)時,風險是合理的。在稱重/輕量級上增加資金紀律和協議-武術的波動性將成為可持續邊緣而不是彩票的來源。

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