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一級方程式和賽車運動的賭註

賽車運動是一種策略數學。不僅是「最快的汽車」獲勝,而且最有效的組合(賽車/車隊/飛行員),賽道,輪胎,進站計劃和意外(安全車,天氣,罰款)。在投註中,競爭優勢源於正確閱讀周末:從自由奔跑到終點圈。


1) F1周末如何「閱讀」

免費運行(FP1-FP3/sprint格式):
  • 短暫的嘗試顯示出排位賽潛力。
  • 長系列(長跑)揭示了真正的賽車節奏和輪胎退化。
  • 重要的是要考慮燃料的膨脹和團隊的計劃:空箱上的快速拉伸可能會被欺騙。
資格:
  • 在難以超車的賽道上(狹窄的鉤子,短的直線),晶格上的位置幾乎等於預期結果。
  • 在「超車」軌道上(長直行,DRS列車斷裂),排位賽的角色如下。
蒸汽農場:
  • 排位賽結束後,設置是有限的:如果團隊錯過了高度/機翼-幾乎無法修復。這是比賽中「反對」的價值來源。

2) F1的五個結果驅動程序

1.軟件包與軌道匹配

長直→對於低壓力/效率、動力裝置很重要。

慢韌帶/路緣→機械離合器,低速運行。

不規則性/斑點對清除和懸架敏感。

2.輪胎和退化

不同的配方=不同的溫度窗口。

格雷寧和閃電戰殺死了節奏;「斜坡懸崖」(cliff)對於進站時間很重要。

長時間的節奏比周五的「一個魔術圈」更重要。

3.進站和策略

維修區上的損失(in+stop+out)形成「窗口」(pit窗口)。

如果清潔空氣和輪胎加熱良好,則Undercut(提前入場)起作用;過度-如果新輪胎很長「醒來」或前方的流量。

虛擬/完整Safetti-car切斷維修區麋鹿→翻轉數學。

4.隨機性和規則

安全卡、虛擬SC、紅旗、鎖定/拳擊速度罰款。

天氣和過渡到中間/降雨是一個單獨的價值世界(進站時間錯誤)。

5.升級和可靠性

更新不會立即帶來速度:你需要「進入」設置窗口。

箱子/發動機磨損,組件限制→突然罰款。


3) F1的工作市場

勝利/pody/前 6名/前10名。當有一個明顯的「掛鉤」包與賽道或高概率的安全卡車/雨水有利於雨車手時很好。

「誰比誰更好」(頭對頭)池。通常比比賽結果更溫和:考慮到團隊的策略和命令,只評估內部對。

Pow-posishn/資格。從短暫的嘗試+機器對清潔空氣/輪胎預熱的敏感性讀取。

快節奏的爪子。在末端需要自由進站,並且需要新鮮的柔軟成分;經常在領獎臺外的飛行員。

Seifti-car/完成人數。與路線類型,近距離墻壁和天氣相關。

團隊市場(設計師,均得分)。穩定性和進站比速度的「上限」更重要。


4)F1的「餐巾」數學

4.1.undercut/overcut分數

1.采取平均下降梯度:例如,我們在舊輪胎上損失0.06-0.10秒/圈。

2.兩圈「舊對新」的差異≈ 0.12-0.20秒/圈。

3.如果pit-loss=20 s,則需要以節奏和清潔空氣「返回」它們:
  • 如果新套件在10-12圈內節省1.2-2.0秒,並且對手卡在交通中,則將打開隱藏窗口。

4.2.快速的podium%預測%

基地:排位賽位置,歷史性的轉換率賽道進入領獎臺,考慮到超車。

校正:SC↑概率(支持戰略「跳躍」),degradatsiya↓您的汽車,可靠的維修區。

底線:如果您對podium%>隱含系數概率的估計值為value。

4.3.Fastest Lap

Value標誌:最後在SC下方以速度P4-P8和「多余」進站的飛行員。重新計算他在比賽中損失了多少秒以及在3-5圈的新鮮的「軟件」上贏得多少秒。


5) Live game in F1: 何時按下

早期的SC/紅旗:設法讓「過度擁擠」的球隊獲得免費秒數→觀看頭對頭和領獎臺。

天氣的「過渡」:第一個冒險進入插播並以3-4秒/圈速行駛的人-進入的窗口。

交通:在進站後,領導者「掉進」一群緩慢的人--一個機會讓對手陷入困境。

輪胎溫度:如果工具包顯然「沒有醒來」,在改變陣容之前尋找反對這輛車節奏的賭註。


6)F1以外的賽車運動-考慮什麼

IndyCar

允許加油,「燃料窗口」策略和燃油經濟性至關重要。

推到通行證會影響超車,但在輪胎磨損較差時不會保存。

許多街道/橢圓形的階段→黃旗的可能性很高,進站的進站決定了一切。

市場:勝利/領獎臺,H2H,前10名,圈子領袖。

NASCAR (Cup/Xfinity/Trucks)

舞臺休息和頻繁的聚會→進站/針鋒相對的策略是主要的。

不同類型的橢圓形(超級賽道,短道,中級)→不同的空氣動力學套件。

市場:勝利/前3名/前10名,H2H名,領先圈子,冠軍。在超級賽道上關註「選秀夥伴」。

耐力(WEC/IMSA)

賽道上的幾個班級,交通中斷了領導者的步伐。

夜晚/溫度/60/FCY代碼是速度的大規模變化和「廉價」進站。

市場:班級優勝者,前3名,H2H名船員。進站人員的可靠性和穩定性比高峰速度更重要。

Formula E

能源管理是關鍵;功率重置/攻擊模式改變位置。

街道步道和墻壁→許多事件。Live決定的不僅僅是前期。


7)賽車運動費率經常出錯

重新評估高磨損和輕型超車的賽道資格。

忽略輪胎退化:「垂死」套件上的快速飛行員將失去新鮮的平均值。

盲目進站和交通:純凈賽道上的美麗步伐並不等於在大部隊中真正奪回。

不考慮特殊格式(沖刺周末,站立休息,允許加油)。

沒有新事實的SC之後的dogon是情感與數學。


8)支票單

直到周末(F1)

  • Matchap賽車和賽道(直接/慢韌帶/路緣)
  • 升級包及其「飽腹感」
  • SC/天氣的歷史頻率(僅作為上下文,沒有「數字魔力」)
  • 維修人員的優勢/弱點

自由奔跑後

  • 每個陣容的長系列:節奏和演奏/圈
  • 模擬中的流量→ 「longs」是現實的嗎?
  • 預熱輪胎:誰在快速/緩慢「醒來」

排位賽後

  • 軌道超車還是「DRS火車」?
  • Pit-loss和估計停止次數
  • 第一次進站後清潔空氣/交通

開始之前

  • 天氣和輪胎溫度窗口
  • 啟動時的套件和under/overcut上的計劃
  • Fastest Lap的「口袋」(最後額外進站)

萊夫

  • SC/紅旗 →免費飲品
  • 新陣容vs流量的步伐
  • 進入雨水/插曲

9)銀行和R/R

該銀行向市場的平價0.5-1.25%;減少風險(H2H+前10名而不是「裸露」的勝利)。

不要把一切折叠成快車:賽車運動分散。

保存日誌:輪胎套件,pit-loss, SC事件,確切的邊緣/錯誤誕生。


10)結果

在賽車運動中,Value出現於您更快地將周末的上下文轉換為數字的地方:長時間,降級,進站,「廉價」進站的可能性和賽道輪廓。在破產中增加一門學科,避免在SC之後出現情感上的爭吵,而從混亂中脫穎而出的比賽變成了可控的數學--在比賽開始前和比賽過程中都有明顯的進入點。

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