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如何在實時模式下運行緩存和自動交付

Live模式增加了兩個功能強大的利率管理工具-高速緩存(提前關閉位置)和自動交付(根據預設規則自動操作)。它們提高了控制和速度,但需要了解價格,延誤和限制。


1)什麼是高速緩存,什麼是自動配置

緩存-以當前價格提前提交結果。有時候是完整的(關閉整個優惠券)和部分(關閉部分,剩下的留給計算)。

自動交付是優惠券和線路的「規則」:
  • 自動接受碼變化-在確認利率時自動同意一個小比例的變化。
  • Auto-cashout-在達到給定的總和/系數/概率時工作。
  • 自動轉移是重新嘗試,如果市場從懸浮和允許走廊的價格回來。
  • Quick bet是對流行的Live市場的即時預建和率。

2)現金價格來自何處

現金價格是您頭寸的當前公允價值,考慮到利潤率。從概念上講:
[
\text {Cashout}\approx\text {Stake}\times\text{您結果的當前因子}^{-1}\times (1-m)
]

其中(m)是操作員隱藏的「溢價」(現金差額)。

如果利率是特快列車,則系統將匯總所有「腳」的當前概率並重新計算預期結果。

重要的是:由於利潤率和風險(流動性,相關性,延遲),現金幾乎總是比「理論」價格便宜。


3)何時可以使用緩存,何時不使用

現金可能暫時丟失:
  • Suspension(進球,點球,罰球,破發點,超時,受傷)-市場「凍結」直到重新計算。
  • 線路變化過大或流動性低。
  • 高相關性市場(SGP/Bet-Builder的一部分)-價格不穩定。
  • 支線/流事件-運營商重新保險。

4)Partial cashout: 如何分享立場

例如,關閉30%的優惠券-記錄部分結果,70%繼續「生活」。

當趨勢適合你時很有用,但「反向」的風險很高。請記住:每個現金都有價差-不要濫用「切片」。


5)自動接受重新排序(自動接受)

在喜歡中,價格經常在點擊和確認之間變化。選項:
  • 自動接受高達X%的惡化(例如,允許− 0。以十進制02)。
  • 只有改進-如果價格好轉,自動接受。
  • 混合動力車略有惡化,但要問更多。
  • 這降低了「未接受」利率的百分比,但增加了在波動性下購買「壞」價格的風險。

6)自動緩存: 觸發器和腳本

在比賽開始前設置規則:
  • 總計:"在返回1時關閉。5 ×賭註。"
  • 利潤/虧損:「記錄+30%或停止− 20%。」
  • 根據系數/概率:"以低於1的價格關閉。30我的結果。"
  • 在時間/活動上:「在第80分鐘關閉,如果我們領導」,「在網球休息後關閉」。
  • 系統監視線路。達到條件時-顯示緩存。如果市場「凍結」,執行將被推遲。

7)如何計算現金是否有利(直觀)

將現金價格與主觀公平價格進行比較:
  • 如果在比賽結束前提供超過你預期的墊子-記錄是有益的。
  • 如果較小,保持立場是合理的。
  • 在實踐中,玩家經常使用簡單的啟發式方法:「在實現利潤目標時固定部分,其余部分直到最後」。

8)操作員如何防禦錯誤和仲裁

自動接受走廊和金額限制。

優惠券確認的SLA (p95 <~ 1-1.5秒)。

在「尖銳」的時刻切斷現金。

檢查SGP/Express中的相關性。

Failover支線和「手動」懸浮異常。


9)按體育項目分列的案例

足球:以1-0領先78'-上面的現金,但要考慮增加的時間。85'+ partial自動緩存=安全固定。

籃球:系列10-0-線路過熱;通常,部分固定並留下尾巴以進行卷土重來是有道理的。

網球:早早破門--市場「搖擺」。在對手發球前部分現金可能會降低退貨風險。

電子競技:CS手槍回合獲勝-系列的可能性增加,但經濟周期很重要;自動現金回合計數很有用。


10) Express、SGP和Cash out

在快車中,現金結算價格考慮了所有未完成的「腳」。腿和相關性越大,利差就越激進。

在SGP/測試版中,現金管理更加困難:一個「腳」的行為改變了對其他人的評估。


11)Pushi,轉移和計算

Push/Void在單個「腿」上通常會在沒有它的情況下重新裝載快車(指定規則)。

推遲比賽時,在比賽開始之前可能無法使用自動緩存。

VAR/挑戰:在「驗證窗口」中進行的緩存可能受特殊規則約束。


12)UX和速度: 看起來應該如何「無痛」

浮動優惠券,「軟」橫幅:「系數改變→接受/拒絕」。

狀態的可見性:「在處理中」,「接受」,「suspended」,「現金不可用:原因」。

操作歷史:自動緩存何時以及為何工作,價格如何。

移動優先級:大型控件,手勢,沒有「雙擊」。


13)負責任的遊戲-尤其是在喜歡中

限制金額和時間。緩存不是「救援按鈕」,而是價格風險管理工具。

不要為了「完美」的退出而坐下來-在波動性中,理想很少見。

不要使用違反您限制的自動規則(例如,損失後的「善良」)。


14)球員支票名單

1.提前目標:收益/虧損記錄在哪裏?

2.自動接受是否包括在內,允許惡化哪個走廊?

3.Partial cashout:份額和條件。

4.了解無法獲得現金的原因(懸念/流動性/相關性)?

5.決定日誌:為什麼要出來/不出來,是否價格更好。


15)運營商/產品支票清單

1.p95優惠券確認<1.5秒;「未被接受」<目標。

2.無可用緩存的透明原因/計算變體規則。

3.自動接受走廊和「尖峰」防護-可根據聯盟進行配置。

4.沒有「隱蔽」傭金的集體小屋;定價原因。

5.可觀察性:在suspension、緩存率、抱怨「卡住」優惠券中的時間比例。

6.默認的RG:限制,計時器,現實支票和輕松的帳戶暫停。


16)常見問題(mini-FAQ)

為什麼現金少於「公式」?在價格上,風險/流動性+保證金差。

為什麼自動緩存不起作用?市場處於懸浮狀態,或者沒有達到確切的觸發點。

你去加時賽時應該總是現金嗎?沒有。與自己的EV期望進行比較,並考慮現金利潤率。

自動接受是危險的嗎?對速度有用,但張貼狹窄的惡化走廊。


緩存和自動交付使快速投註成為可管理的:您捕獲利潤,削減風險並節省確認時間。他們的力量在於紀律:預定的規則,對現金分配的理解,對懸念窗口的尊重以及自己的限制。使用工具作為保險和戰術,而不是「魔術按鈕」-並且喜歡將保持驅動但安全。

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