網球和個人運動投註
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個體運動比團隊運動更容易建模:變量更少,「單一表演者」角色的可預測性更高。同時,市場對炒作和新聞的反應迅速,這既產生了虛假信號,又產生了價值。下面是系統框架:從基本指標到輕量級戰略和風險管理。
1)為什麼個體物種與團隊物種不同
噪音更少:沒有團隊協同作用和「化學」-玩家形狀和風格的影響更為明顯。
分數/回合分配:可以構建自下而上的模型(抽簽→遊戲/回合→套裝/比賽)。
日歷因子:緊湊的圖形,飛行和恢復會產生可衡量的效果。
心理學可以更好地看到:「重要點的神經」,決勝局,決定性的legi/框架是可重復的模式。
2)網球: 「做出」預測的指標
2.1.數字基礎
在發球(SrvPtsWon)和接球(RetPtsWon)上贏得的積分的百分比是核心。
按覆蓋率和季節保持%/Break%(保留和中斷百分比)。
法院和速度:草>硬地>地面的「速度」抽獎和供應的力量。
左撇子/右撇子,跨對決:左撇子與反手的弱接收器可以大大改變對齊方式。
健身和日歷:背靠背比賽,前一天長三盤馬拉松,飛行/高度。
Indoor/outdor,風,熱量:天氣因素和「重球」為節奏和準確性帶來了變化。
2.2.從積分到遊戲/設置/比賽(簡化邏輯)
讓p是在發球時贏得積分的機會,q是在招待會上贏得積分的機會(或對手的1 − p)。
通過二項式/馬爾可夫公式可以近似保持發球的概率(相差2的比賽最高可達4分,決勝局類似)。
從Hold %/Break%開始,我們將有機會參加比賽(考慮到發球順序),然後進行比賽。
2.3.價值最常見的地方
重新評估「名字」:市場長期以來一直保持著明星的咆哮,而忽略了250場比賽的速度下降,受傷和動機。
專業塗層:強大的草地底漆經常被高估,反之亦然。
疲勞/恢復:在對陣新鮮對手的比賽中3小時半決賽後的球員。
Young guns/復出:市場將在1-3場比賽中為傷病/停頓後的「真實」準備評估辯護。
決勝局中的發球順序:在決勝局中早期的迷你休息時或在0-30的最愛發球時偏斜。
2.4.Live觸發網球
沒有「質量」的早期突破:服務器實際上p時的「錯誤」破裂→返回平均值的賭註沒有改變。
第一球的下降:1st Serve%的急劇下降和雙倍的上升是反對持有的信號。
醫療超時+漫長的抽簽:在運動中尋找「低於」或更「經濟」的對手。
風和球場的側面:改變側面決定在決勝局和比賽結束-時間價值窗口。
3)實用迷你模型預賽(網球)
1.在12個月的覆蓋範圍內收集SrvPtsWon/RetPtsWon(老比賽的重量降低)。
2.轉換為Hold %/Break%(或從可靠的報告中獲取)並調整對手的力量(對手ajast)。
3.計算設置/比賽概率(BO3/BO5考慮到「商店」的耐力和深度-單身人士的適應性)。
4.與行匹配:隱式概率(p_\text{imp}=1/k)。
5.如果(p_\text{model}> p_\text{imp}),則有競標者(最好是0.5-1%的銀行)。
6.對於總和遊戲-使用兩個玩家的Hold%預測,並模擬遊戲/比賽中的分布。
4)銀行管理及經常失誤
Flat利率0.5-1.5%的銀行;半凱利-只有經過驗證的校準。
不要在沒有明確信號(服務器下降p,受傷,對手疲勞)的情況下向下平均。
不要在覆蓋物之間攜帶「按名稱」形狀。
如果不分析樣式和新鮮度,就不要高估H2H。
5)其他個人運動: 如何調整方法
拳擊/MMA
比賽參數:站立/沖刺,手臂跨度,握手,有氧運動,第一號工作,擊倒(對於MMA),擊倒防守,控制在地面上。
評審和地點:家庭戰鬥,本地晉升,評委風格(侵略性vs準確性)。
節奏證明:回合總數,「是否達到解決方案」,「KO/TCO/sab」。
價值模式:重新評估對有氧旅行車的「打擊樂器」;較晚更換對手;重量加權問題。
斯諾克
框架作為「得分遊戲」:長命中形式,安全性,第一個得分後的轉換。
比賽節奏:快速進攻對抗「慢速」後衛-總數/長框架。
Live:早期的重大突破經常在BO11+比賽的長距離內被市場高估。
飛鏢
基本知識:平均每床(3-dart average),%dables(checkout),穩定性。
價值:「冷開局」但高穩定平均水平的球員在第一場比賽後被低估。
乒乓球/羽毛球/壁球
抽獎速度和一系列發球:迷你復出機會高於市場想象。
賽事形式/疲勞是「傳送帶」:每天有很多比賽→尋找註意力下降和總數「低於」。
田徑運動(個人首發)
上下文和高峰形式:季節性分期,條件(高度,風,溫度)。
投註決鬥:如果一個是「媒體」的最愛,而另一個則是穩步前進,那麼在比賽/部門中的頭對頭往往會給出軟線。
6)投註前的支票單
常見(個別物種):- 新鮮制服和受傷確診
- 場地/覆蓋/氣候情況已考慮
- 日歷密度、恢復、飛行
- 將系數轉換為概率,並與估計值進行比較
- 了解邊緣來源(樣式、塗層、健身、評判)
- 按重量下降的塗層折叠%/折斷%
- 發球和室內/室外排序
- 根據競爭對手的實力進行了調整
- 有一個輕量級計劃(1st Serve%破發/下降時這樣做)
- 更改1 st Serve%、雙重、抽獎質量
- 決勝局:一邊,風,玩家在長抽簽中的minattitud
- Medteim-outs/cramps → totals/反對保留
7)迷你策略框架
1.專業:選擇1-2個覆蓋範圍(網球)或1-2個學科(飛鏢/斯諾克),您更深入市場。
2.數據收集:過去6至12個月+季節性分裂;體重下降。
3.本身的推理:通過一個簡單的模型(Srv/Ret → Hold/Break → set/match)估算概率。
4.測試和校準:投註日誌,P罐(50-60-70%)-實際收斂。
5.風險管理:flat,日降壓限制,dogon禁令。
6.Live協議:清晰的輸入/輸出觸發器;沒有觸發器-沒有賭註。
8)負責任的遊戲
個別物種經常發出信號,並「誘使」喜歡。紀律比直覺更重要:固定賭註的大小,不要追逐損失,記住暫停和限制。
網球和其他個人運動的賭註是通過準確閱讀覆蓋範圍/背景,將微量指標整齊地轉換為概率以及冷淡的輕量級協議而獲勝的。當你明白為什麼這條線是錯誤的-恒星,疲勞,風格,判斷或風-真正的價值出現。其余的是學科,日記和校準。