TOP-10流行體育博彩項目
下面-十個學科構成了世界上體育博彩營業額的最大份額。每個人都是「為什麼處於頂端」,主要市場,分析時要看的內容和新手的典型錯誤。
1)足球(足球)
為什麼在頂部:最大的觀眾,全年日歷(聯賽+國家隊),從圖騰到卡片的大量市場。
關鍵市場:1X2,球場/亞洲障礙賽,總數(比賽/半場),得分,角球/卡片,球員進球,期貨(比賽冠軍)。
看什麼:陣容/輪換,日歷密度,xG/瞬間創造,風格(壓制/低塊),天氣,動機(生存/前4名)。
錯誤:重新評估「高調」品牌,與趨勢統計學家的比賽(例如,球隊擊球很多,但xG低),無視亞洲路線。
2)網球
為什麼在頂部:個人運動,快速的輕量級周轉,明確的形狀/覆蓋邏輯。
關鍵市場:比賽的獲勝者,比賽/賽程,總決賽,決勝局,利潤豐厚的微市場(第一次突破,下一場比賽)。
看看什麼:塗層(硬地/土地/草地),五網後新鮮,H2H,第二發球的質量,管家/非受迫者的平衡。
錯誤:失利後最喜歡的「dogon」,忽略傷病/醫療超時,盲目遵循ATP/WTA排名。
3)籃球
為什麼在頂部:事件和眼鏡的高頻率,方便的喜歡,發達的道具beta。
關鍵市場:總分,球門,季度/半,個人積分/籃板/助攻,三分,期貨(MVP,冠軍)。
看什麼:節奏(pace),效率(eFG%),盾牌選擇,b2b賽程,關鍵的「平衡」球員受傷。
錯誤:對明星球員「按名字」下註,無視輪換和負載管理,重新評估最後2-3場比賽(小套裝)。
4)電子競技(Esports)
為什麼在頂部:年輕的觀眾,在線的永久性比賽,補丁周期改變了元。
關鍵市場:系列/卡的獲勝者,地圖/回合的總數,每個回合的圍欄,「第一血/男爵/羅尚」,個人表現。
看什麼:補丁/元、卡池、禁令/峰值、局域網疲勞、低估的tir-2陣容。
錯誤:將一個遊戲的邏輯轉移到另一個遊戲(CS ↔ Dota/LoL),忽略地圖和側面的重要性,並押註組織的「名稱」。
5)美式足球(NFL/CFB)
為什麼排名第一:巨大的美國市場,分析飽和的統計數據。
關鍵市場:利差,總計,moneyline,玩家道具(碼,觸地得分),期貨(超級碗,分區)。
看看什麼:DVOA,傷病(尤其是OL/QB),天氣條件(風),第一批德拉瓦的腳本,第四名的教練趨勢。
錯誤:低估攻擊/防禦線的重要性,「按輕度」投註,忽略線移動(CLV)。
6)賽馬(賽馬)
為什麼在頂部:歷史上強大的投註紀律,決策距離短,質量池。
關鍵市場:win/place/show, exacta/trifecta, each-way,比賽利差,固定系數在海盜制造商。
看什麼:馬類,教練/騎師,地面/覆蓋物,後位置,比賽速度,「下坡」。
錯誤:在不讀制服的情況下追逐「長」,無視道路條件,在池的變異性下缺乏銀行。
7)棒球
為什麼在頂部:擁擠的季節(MLB)和統計深度,方便建模。
關鍵市場:moneyline,fora(跑線),totals,前5局(F5),投手三振出局,命中/奔跑/error。
看什麼:首發投手(音高mix,velocity),bullpens,左/右splits,公園因素,系列日歷。
錯誤:在強勁的開局和微弱的牛棚中忽略了F5,盲目地相信「熱點」沒有穩定的指標。
8)曲棍球
為什麼在頂部:快節奏,很多喜歡的機會,在許多國家的受歡迎程度。
關鍵市場:1X2/drav, totals, fors,投籃命中率,球員得分/進球,以OT/槍戰獲勝。
看什麼:特別隊(PP/PK),背靠背和郊遊,領子(SV%),投籃質量,風格(沈重的身體vs速度)。
錯誤:低估守門員和特別隊,投註「缺席」罰球,無視旅行因素。
9)武術(MMA/拳擊)
為什麼在頂部:事件,簡單的結果,對地圖章節的高度興趣。
關鍵市場:戰鬥獲勝者,獲勝方式(KO/Submission/Decision),回合總數,精確回合。
看什麼:樣式(鼓手/摔跤手),有氧運動,體重/復出,營地和對手的短暫替代。
錯誤:賭註「無敵」和炒作,無視夫妻的風格,重新評估「家庭判斷」。
10)板球
為什麼在頂部:巨大的粉絲群(印度,巴基斯坦,英格蘭,澳大利亞),多種格式(測試/ODI/T20)。
關鍵市場:比賽/系列賽的獲勝者,奔跑/離開小門的抽簽,投球手/投球手的表現,過度,傷口差。
看什麼:格式及其節奏,投球/天氣條件,陣容,巡回賽時間表,捕手的力量。
錯誤:轉移格式邏輯(T20 ≠測試),忽略天氣「中斷」,重新評估投擲沒有投球上下文的硬幣。
快速的市場比較表
季節性和日歷(簡化)
足球:常年(歐洲聯賽:8月-5月;國際夏季/冬季)。
網球:一月至十一月(世界巡回賽,高峰-頭盔)。
籃球:十月至六月(NBA+國家聯賽)。
NFL:9月至2月(大學範圍更廣)。
MLB:3月至10月。
曲棍球:十月至六月。
賽馬/板球/Esports:常年比賽結構。
投註前的實用支票單
1.格式和規則是否明確?(OT/槍戰,地圖,局,補丁。)
2.陣容/受傷/輪換是否經過測試?(QB/守門員/投手/陣容核心。)
3.有統計數據庫嗎?(xG, DVOA, eFG%, splits, meta.)
4.線條和價格-有價值嗎?(市場比較,系數移動。)
5.有錢和限額嗎?(平坦或銀行的百分比。)
6.Live Plan:登錄/緩存/退出事件是什麼?
7.停止情緒:沒有「dogon」和「為了興趣」投註,沒有數據。
負責任的遊戲是基礎
投註是增加對體育的興趣而不是壓力源的一種方式。將資金與預算分開,使用存款/時間限制,暫停,記錄結果和決策原因。如果感覺失去控制-包括自我體驗並尋求專業幫助。你的健康和金錢比任何賭註都重要。