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AR如何用於促銷和玩家參與

增強現實(AR)已從「相機芯片」演變為一種有效的營銷和遊戲設計工具。它將離線世界與數字經濟聯系起來:QR標簽,地理活動,促銷任務,收藏品和社會挑戰。下面-系統概述使AR促銷可測量和可擴展的機械,體系結構和指標。


1)關鍵AR力學促銷

1.Geo Quest和Check-ins

玩家參觀感興趣的熱點(合作夥伴咖啡館,體育酒吧,音樂會),並掃描標簽/定位器以獲取代幣,帶球和比賽門票。

選項:「尋找獎杯」,季節性路線,城市節日。

2.AR系列和獎杯

掃描海報,包裝,廣告牌時,會出現3D對象,徽章,「時刻」(剪輯)和貼紙。

一種罕見的設置是「元遊戲」:網格獎金,升級和手工藝品。

3.現實世界中的促銷護照和進步酒吧

「護照」為離線行動挖掘標記:購買商品、參加粉絲區、觀看比賽。

獎項:訪問VR賭場VIP Lodge, Lutbox,優先進行比賽。

4.AR迷你社交媒體遊戲

過濾器和鏡片將廣告轉化為互動:用手勢擲骰子,用眼睛「滾動」插槽,猜猜符號。

「共享到解鎖」機制增強了病毒性。

5.交互式商品與包裝

制作相機-盒子「栩栩如生」:線索,隱藏代碼,季節性復活節。

作為long-tail促銷活動而無需使用媒體。

6.AR-stream overlei

觀看者「看到」在廣播的交互式提示,drops,計時器和團隊挑戰之上。

從查看轉換為操作-在單個屏幕上。


2)漏鬥中AR的真正改進

Awareness → Interest:AR鏡頭/支票位提高CTR和滾動停止。

Activation:「登陸」離線點即時獎勵提升了第一次轉換。

Retention:季節性路線,收藏品和「社區日」按計劃返回玩家。

Referral:聯合挑戰和聯合任務通過果汁羊毛給予有機物。

貨幣化:網格獎金和升級為購買增加了「意義」,同時又不貶值經濟。


3)AR促銷體系結構: 堆棧由什麼組成

客戶端:移動應用程序/webAR(WebGL/WebXR),標簽/對象檢測器,離線場景緩存。

促銷服務器:位置/活動目錄,稀有規則,限制,防凍劑,獎勵隊列。

地理服務:地質和托勒朗斯,GPS替代保護(空中探測器,可疑的速度跳躍)。

獎勵經濟學:概率表,用戶/cohort'u限制,規則更改時間表。

UGC模塊:合作夥伴的場景/路線設計師,審核和評論。

可觀察性:掃描事件,識別成功,獲獎時間,SLO/潛伏期。


4)Antifrod和誠實

存在證明:地理區域+簽證的組合。標記/對象識別+簡短的「實時」手勢(旋轉設備/發出代碼)。

移動速度限制:反傳送和「異常速度」。

設備綁定: 設備令牌,異常的相機事件頻率.

標簽輪換和背景陷阱:用於捕捉腳本的「蜂蜜點」。

花花公子:自動凍結獎項,上訴,行動日誌。


5)隱私和安全「默認」

設備間攝像頭處理:標記/對象檢測,SLAM卡-留在設備上;只有「識別事實」和上下文離開服務器。

私人獎勵的E2E頻道:促銷代碼/代幣-通過加密頻道;地理數據,事件,獎項的不同鍵。

短TTL:存儲最少,沒有原始幀。

可讀收據:收集了什麼,獲得了什麼獎項以及基於什麼。


6) AR激活的設計模式

「一個掃描是一個明確的獎勵」:在第一次體驗中避免復雜的鏈條。

網格進展: 「收集5/10/15標簽-季節性場景/掃描打開。」

共同任務:團隊進步;「船長」,「探險家」,「攝影師」的角色。

上下文提示:如果識別時間長,則顯示對象的輪廓/筆畫。

公平計時:重復計時器和「活動窗口」是透明標記的,沒有「黑暗模式」。


7) iGaming和Metavselen腳本示例

1.粉絲比賽日:在體育場外掃描海報-獲得支持令牌,打開帶有促銷代碼的AR橫幅,收集比賽的「時刻」。

2.City Hunt與合作夥伴:購物/咖啡館路線-每組您都會獲得VR錦標賽的通行證。

3.AR-Merch:T恤或帽子在舞臺上栩栩如生;Merch業主得到季節性提升。

4.Streamer Drops:在流中出現AR門戶;觀眾掃描屏幕並捕獲「drop」。

5.Responsible Gaming Badges: AR挑戰暫停/限制-沒有PII的徽章,提高聲譽。


8)獎勵經濟: 如何不要「燒毀」預算

樓梯稀有:頻繁的小獎品+罕見的收藏品+共享升級。

季節性:按季節歸零/重新開始收藏,以保持興趣。

交叉貨幣:部分獎勵是離場(外觀/助推器),部分獎勵是嚴格限制下的onchein(NFT文物)。

社區基金:錦標賽費用營業額的利息-以AR為單位;透明的報告。


9) KPI和指標

Scan → Reward Conversion (SRС) и Time-to-Reward.

AR Session Length和Return Rate AR任務(D7/D30)。

Collection Completion Rate и Set-Bonus Uptake.

Geo-Participation Heatmap(點覆蓋,參與者平均距離)。

流到AR轉換(用於覆蓋)。

Fraud-Blocked Rate和Appeal Success Rate(抗菌健康)。

PII曝光分數和邊緣處理率(隱私)。


10)AR促銷發布支票清單(T-4周)

1.目標和指標:我們認為成功(SRC,覆蓋範圍,重組,UGC)。

2.內容:3 D場景優化(<10-20 MB),離線卡緩存。

3.地理和標簽:tolerans,「傳送」測試,備用點。

4.經濟學:獎勵表,限制/配額,更改時間表。

5.Antifrod:確認手勢,設備binding,陷阱。

6.隱私:設備上的SLAM、E2E頻道、TTL for Logs。

7.UGC/合作夥伴:簡報,品牌海德,節制。

8.可觀察性:達什伯德,潛伏期/識別誤差差。

9.花花公子:事件,上訴,發射日支持。

10.交流:可讀規則,視覺提示,「演示掃描」。


11)實施路線圖(0-8周)

第1周至第2周:WebAR/SDK原型,標記/SLAM選擇,點圖,DPIA(隱私評估)。

第3至第4周:場景和收藏,獎項經濟學,反血緣核心。

5-6周:合作夥伴集成(Retail/Stream),Overlei,UGC構造。

7-8周:負載/現場測試,內容緩沖區,飛行員發射,驗屍。


12)頻繁的錯誤以及如何避免錯誤

「沈重」的場景和相機瀉湖。優化多邊形/紋理,預裝。

太復雜的規則。第一次體驗是5-10秒的「掃描→獎勵」。

缺乏防凍劑。沒有活的姿態和地理-托勒朗斯,促銷被機器人打破。

存儲原始幀。識別和哈希的事實就足夠了。

沒有季節性。收藏品「倦怠」,沒有重新開始和主題。


AR是離線和數字經濟之間的橋梁。它增強了註意力,加快了激活速度,並鞏固了通過收藏和活動返回的習慣。那些設計簡單的第一印象、誠實的獎勵經濟、防偽和默認隱私的人獲勝,不僅能夠衡量集團,而且能夠衡量社會/地理覆蓋率和「健康」經驗。這種方法將AR促銷從一次性促銷轉變為可持續的增長渠道和社區效應。

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